Reactoonz - شلالات مع ميكانيكا شبكية
الحقائق الرئيسية
المزود: العب GO.
المجال: الشبكة 7 × 7.
المدفوعات: تدفع المجموعة - مجموعة من 5 + أحرف متطابقة رأسياً/أفقياً.
السلاسل التعاقبية: تمت إزالة المجموعات الفائزة، وعينة جديدة «تسقط» من الأعلى ؛ تستمر السلسلة حتى الخطوة «الفارغة» الأولى.
التقلب: متوسط-مرتفع/مرتفع (القمم في ميزات الكم و Gargantoon).
RTP: عدة إصدارات في المشغلين (تحقق من نافذة المعلومات في كازينو معين).
شراء مكافأة: لا (كل شيء يبدأ بلعبة طبيعية).
لعبة الهاتف المحمول: عمودي/أفقي، شلالات سريعة، شبكة مقروءة.
ميكانيكا القاعدة: كيف «تتنفس» الشبكة
التجمعات والسلسلة التعاقبية. يتم دفع أي مجموعة 5 + وإزالتها، وتمتلئ الفراغات بأحرف جديدة - غالبًا ما تؤدي إلى الدفع التالي في جولة واحدة.
جيانتونز (× 2 للكتل الكبيرة). إذا تشكل جزء من المجموعة بواسطة كتلة مدمجة 2 × 2 من رمز واحد، فإن مساهمة هذه المجموعة تضرب في × 2. هذه دفعة «محلية» تؤثر بشكل كبير على المسلسل.
تقلب. يتم اختيار حرف قاعدة أعور لكل دوران. إذا شارك في الفوز، تظهر رموز Wild أيضًا في مكانه - تحصل الشبكة على فرصة لمواصلة السلسلة.
عدم الاستقرار. إذا لم يعط الدوران أي مكسب، يمكن أن تضيف اللعبة بطريق الخطأ 4-8 رموز وايلد إلى الخلايا التعسفية، وغالبًا ما تكسر الوضع «الميت» وتبدأ السلاسل التعاقبية.
العداد الكمي وأربعة أجهزة تعديل
على الأقل سلسلة واحدة مستمرة من السلاسل التعاقبية، يتم ملء مقياس الكم (تعتمد النتيجة على عدد الرموز الفائزة لكل سلسلة).
كل «شحنة» (~ كل 25 حرفًا لكل حلقة) تنشط واحدة من أربع ميزات كمومية ؛ بعد أربع تهم، تسبب Gargantoon في رسوم إضافية.
مجموعة الميزات الكمومية:
Gargantoon: المحفز الرئيسي للمسلسل
بعد شحن كامل على ميزة الكم التي تم تشغيلها بالفعل، يدخل Gargantoon الميدان - رمز جامح 3 × 3.
في الخطوة الأولى، يكون بمثابة 3 × 3 Wild.
بعد المرحلة التالية، تنقسم إلى كتلتين 2 × 2 (كلاهما برية).
تنقسم كذلك إلى تسعة برية منفصلة 1 × 1.
كل مرحلة قادرة على «خياطة» المجموعات وسحب السلسلة أكثر - هذا هو المصدر الرئيسي للسلاسل المطولة عالية الأجر.
ملف تعريف الدفع وسلوك التباين
أساس EV هو سلسلة طويلة في ميزات القاعدة + الكم، والذروة هي نهج Gargantoon للشبكة «الحية».
غالبًا ما تكون المسلسلات القصيرة «إحماء»: مجموعات صغيرة لديها فرصة للقبض على جيانتونز × 2.
الحلقات الطويلة ليست ذات قيمة فقط في مقدار المدفوعات الصغيرة، ولكن في شحن العداد الكمي (كل 25 حرفًا ~ يزيد بشكل كبير من فرص تحقيق اختراق).
التشتت ملحوظ: أجزاء بدون تقدم كبير و «إطلاق نار» مفاجئ ممكنة عندما يرسو Gargantoon مع Giantoonz/wild.
تدريب بانكرول (AU): كيفية اللعب بشكل منضبط
1. خطة المعدل. اعتمد على جلسة من 200-400 معدل أساسي: الشبكة مشتتة للغاية، والاختراقات الكمية غير متساوية.
2. شاهد «جودة» المسلسل. عندما «تتنفس» الشبكة (نجح التقلب، تمت إضافة Wild's، وكانت بدايات 2 × 2 مرئية)، فمن المنطقي عدم التسرع في وتيرة الدوران التلقائي - تتبع المسار.
3. لا «تلحق» بالكم. لا تزيد الشحنة القريبة من الفرصة في الظهر المستقل التالي. احتفظ بالمعدل.
4. نسخة RTP. قبل اللعب، تحقق من النسبة المئوية في نافذة معلومات المشغل ؛ يؤثر انخفاض RTP بشكل كبير على المسافات.
5. توقف مؤقتًا بعد الذروة. بعد تشغيل Gargantoon الكبير، خذ استراحة/قلل من القيمة الاسمية - يساعد في الحفاظ على التحكم في المخاطر.
لماذا يحظى Reactoonz بشعبية في أستراليا
التقدم القابل للقراءة: يرى اللاعب أن كل حلقة تحرك مقياس الكم والشبكة.
الأحداث اللمسية: تخلق القدرة/التقلب شوكات «فورية» - مريحة في الهاتف المحمول العمودي وللدفقات.
المحفزات القوية للمسلسل: مجموعة من ميزة الكم + Gargantoon على مراحل تعطي دراما فريدة من السلاسل التعاقبية (3 × 3 → 2 × 2 → 1 × 1).
يؤدي عدم وجود Buy Feature إلى ضبط الميزانية وجعل اللعبة «صادقة» مع توقيت الاختراقات.
الأخطاء الشائعة وكيفية تجنبها
استهداف فقط جيانتونز × 2. هذا مهم، لكن السلسلة لن تفتح بدون شحنة كمية. الحل: اللعب في سلسلة، وليس «في اتصال واحد».
التقليل من عدم الاستقرار. غالبًا ما ينقذ الميكانيكيون ظهورهم «الميت» - حافظ على ثباتهم في انتظار الثقوب البرية.
التواء الظهر التلقائي. سرعة عالية جدًا تجعل من الصعب رؤية مكان تشكل «صليب» بري 2 × 2/بعد الشق.
ماذا تقارن مع
Reactoonz 2: المزيد من مستويات الشحن وأنواع أخرى من Wild (ديناميكيات مختلفة، صعوبة قراءة أعلى).
Moon Princess/Rise of Olympus (Play 'n GO): أيضًا الشباك والسلسلة التعاقبية، لكن التركيز على تطهير المجال ومجموعة من المعدلات ليس «فوضى» Gargantoon.
Sweet Bonanza (براغماتي): شلالات ومتعددة، لكن المبعثر يدفع في 6 × 5 بدون شبكة وبدون ميزة الكم التراكمية.
النتيجة
Reactoonz هو معيار ألعاب تسلسل الشبكة: 5 + مجموعات، سلاسل تعاقبية، تأثيرات عشوائية مفيدة لعدم الاستقرار/التقلب، أربعة معدلات كمومية وذروة في شكل Gargantoon 3 × 3، سحق إلى 2 × 2 و 1 × 1. الملف الشخصي - التشتت المتوسط والعالي/العالي مع اختراقات نادرة ولكنها مذهلة. بالنسبة للاعبين الأستراليين، يتعلق الأمر بانضباط التمويل، والتحقق من إصدار RTP والقدرة على «قراءة» الشبكة للاستفادة من السلاسل الطويلة.
المزود: العب GO.
المجال: الشبكة 7 × 7.
المدفوعات: تدفع المجموعة - مجموعة من 5 + أحرف متطابقة رأسياً/أفقياً.
السلاسل التعاقبية: تمت إزالة المجموعات الفائزة، وعينة جديدة «تسقط» من الأعلى ؛ تستمر السلسلة حتى الخطوة «الفارغة» الأولى.
التقلب: متوسط-مرتفع/مرتفع (القمم في ميزات الكم و Gargantoon).
RTP: عدة إصدارات في المشغلين (تحقق من نافذة المعلومات في كازينو معين).
شراء مكافأة: لا (كل شيء يبدأ بلعبة طبيعية).
لعبة الهاتف المحمول: عمودي/أفقي، شلالات سريعة، شبكة مقروءة.
ميكانيكا القاعدة: كيف «تتنفس» الشبكة
التجمعات والسلسلة التعاقبية. يتم دفع أي مجموعة 5 + وإزالتها، وتمتلئ الفراغات بأحرف جديدة - غالبًا ما تؤدي إلى الدفع التالي في جولة واحدة.
جيانتونز (× 2 للكتل الكبيرة). إذا تشكل جزء من المجموعة بواسطة كتلة مدمجة 2 × 2 من رمز واحد، فإن مساهمة هذه المجموعة تضرب في × 2. هذه دفعة «محلية» تؤثر بشكل كبير على المسلسل.
تقلب. يتم اختيار حرف قاعدة أعور لكل دوران. إذا شارك في الفوز، تظهر رموز Wild أيضًا في مكانه - تحصل الشبكة على فرصة لمواصلة السلسلة.
عدم الاستقرار. إذا لم يعط الدوران أي مكسب، يمكن أن تضيف اللعبة بطريق الخطأ 4-8 رموز وايلد إلى الخلايا التعسفية، وغالبًا ما تكسر الوضع «الميت» وتبدأ السلاسل التعاقبية.
العداد الكمي وأربعة أجهزة تعديل
على الأقل سلسلة واحدة مستمرة من السلاسل التعاقبية، يتم ملء مقياس الكم (تعتمد النتيجة على عدد الرموز الفائزة لكل سلسلة).
كل «شحنة» (~ كل 25 حرفًا لكل حلقة) تنشط واحدة من أربع ميزات كمومية ؛ بعد أربع تهم، تسبب Gargantoon في رسوم إضافية.
مجموعة الميزات الكمومية:
- التعديل - يتم اختيار نوع واحد من الرموز ذات العين الواحدة ؛ وتحول جميع حالات الميدان إلى طابع آخر.
- الهدم - يزيل جميع الشخصيات ذات العين الواحدة على الشبكة (وأي وايلد مؤثر)، مما يفسح المجال لـ «سقوط» جديد.
- الشق - يظهر رمز بري في وسط الشبكة، ويتم سحب قطع قطري منه ؛ تتحول الخلايا في خط إلى نفس الأحرف (غالبًا ما تبدأ مجموعة).
- الانفجار الداخلي - تتحول 3-6 خلايا عشوائية إلى برية، ويتم تدمير الخلايا المجاورة (تخلق مساحة لسلسلة تعاقبية).
💡ترتيب الميزات في السلسلة تحدده اللعبة ؛ يتم تطبيق الأربعة جميعًا قبل مكالمة Gargantoon (مع رسوم سلسلة كافية).
Gargantoon: المحفز الرئيسي للمسلسل
بعد شحن كامل على ميزة الكم التي تم تشغيلها بالفعل، يدخل Gargantoon الميدان - رمز جامح 3 × 3.
في الخطوة الأولى، يكون بمثابة 3 × 3 Wild.
بعد المرحلة التالية، تنقسم إلى كتلتين 2 × 2 (كلاهما برية).
تنقسم كذلك إلى تسعة برية منفصلة 1 × 1.
كل مرحلة قادرة على «خياطة» المجموعات وسحب السلسلة أكثر - هذا هو المصدر الرئيسي للسلاسل المطولة عالية الأجر.
ملف تعريف الدفع وسلوك التباين
أساس EV هو سلسلة طويلة في ميزات القاعدة + الكم، والذروة هي نهج Gargantoon للشبكة «الحية».
غالبًا ما تكون المسلسلات القصيرة «إحماء»: مجموعات صغيرة لديها فرصة للقبض على جيانتونز × 2.
الحلقات الطويلة ليست ذات قيمة فقط في مقدار المدفوعات الصغيرة، ولكن في شحن العداد الكمي (كل 25 حرفًا ~ يزيد بشكل كبير من فرص تحقيق اختراق).
التشتت ملحوظ: أجزاء بدون تقدم كبير و «إطلاق نار» مفاجئ ممكنة عندما يرسو Gargantoon مع Giantoonz/wild.
تدريب بانكرول (AU): كيفية اللعب بشكل منضبط
1. خطة المعدل. اعتمد على جلسة من 200-400 معدل أساسي: الشبكة مشتتة للغاية، والاختراقات الكمية غير متساوية.
2. شاهد «جودة» المسلسل. عندما «تتنفس» الشبكة (نجح التقلب، تمت إضافة Wild's، وكانت بدايات 2 × 2 مرئية)، فمن المنطقي عدم التسرع في وتيرة الدوران التلقائي - تتبع المسار.
3. لا «تلحق» بالكم. لا تزيد الشحنة القريبة من الفرصة في الظهر المستقل التالي. احتفظ بالمعدل.
4. نسخة RTP. قبل اللعب، تحقق من النسبة المئوية في نافذة معلومات المشغل ؛ يؤثر انخفاض RTP بشكل كبير على المسافات.
5. توقف مؤقتًا بعد الذروة. بعد تشغيل Gargantoon الكبير، خذ استراحة/قلل من القيمة الاسمية - يساعد في الحفاظ على التحكم في المخاطر.
لماذا يحظى Reactoonz بشعبية في أستراليا
التقدم القابل للقراءة: يرى اللاعب أن كل حلقة تحرك مقياس الكم والشبكة.
الأحداث اللمسية: تخلق القدرة/التقلب شوكات «فورية» - مريحة في الهاتف المحمول العمودي وللدفقات.
المحفزات القوية للمسلسل: مجموعة من ميزة الكم + Gargantoon على مراحل تعطي دراما فريدة من السلاسل التعاقبية (3 × 3 → 2 × 2 → 1 × 1).
يؤدي عدم وجود Buy Feature إلى ضبط الميزانية وجعل اللعبة «صادقة» مع توقيت الاختراقات.
الأخطاء الشائعة وكيفية تجنبها
استهداف فقط جيانتونز × 2. هذا مهم، لكن السلسلة لن تفتح بدون شحنة كمية. الحل: اللعب في سلسلة، وليس «في اتصال واحد».
التقليل من عدم الاستقرار. غالبًا ما ينقذ الميكانيكيون ظهورهم «الميت» - حافظ على ثباتهم في انتظار الثقوب البرية.
التواء الظهر التلقائي. سرعة عالية جدًا تجعل من الصعب رؤية مكان تشكل «صليب» بري 2 × 2/بعد الشق.
ماذا تقارن مع
Reactoonz 2: المزيد من مستويات الشحن وأنواع أخرى من Wild (ديناميكيات مختلفة، صعوبة قراءة أعلى).
Moon Princess/Rise of Olympus (Play 'n GO): أيضًا الشباك والسلسلة التعاقبية، لكن التركيز على تطهير المجال ومجموعة من المعدلات ليس «فوضى» Gargantoon.
Sweet Bonanza (براغماتي): شلالات ومتعددة، لكن المبعثر يدفع في 6 × 5 بدون شبكة وبدون ميزة الكم التراكمية.
النتيجة
Reactoonz هو معيار ألعاب تسلسل الشبكة: 5 + مجموعات، سلاسل تعاقبية، تأثيرات عشوائية مفيدة لعدم الاستقرار/التقلب، أربعة معدلات كمومية وذروة في شكل Gargantoon 3 × 3، سحق إلى 2 × 2 و 1 × 1. الملف الشخصي - التشتت المتوسط والعالي/العالي مع اختراقات نادرة ولكنها مذهلة. بالنسبة للاعبين الأستراليين، يتعلق الأمر بانضباط التمويل، والتحقق من إصدار RTP والقدرة على «قراءة» الشبكة للاستفادة من السلاسل الطويلة.