Ardıcıl bir neçə kaskad aktivləşdirildikdə nə olur
1) Əsas dövr: tam olaraq nə təkrarlanır
Ödənişli bir spin ilk «boş» addımdan əvvəl təkrarlanan addımların ardıcıllığıdır:
2) Seriya üzrə ödənişlər necə ümumiləşdirilir
Kaskadın addımlarına görə: hər addımda bütün «şəkil» tam sayılır, bu addımın ödənişləri ümumiləşdirilir və arxanın ümumi nəticəsinə əlavə olunur.
«Geri» yoxdur: silindikdən və düşdükdən sonra görünəcək təsadüflər cari deyil, növbəti addımda ödəniləcəkdir.
Klasterlərdə: iki yarımklasterin bir böyük klasterdə birləşməsi yalnız düşdükdən sonra baş verir - yəni növbəti addımda ödənilir.
3) Uzun seriyada çoxluqlarla nə baş verir
Çoxluqların məntiq növləri və addımlarla davranışı:
4) Dəfələrlə kaskadlarda xüsusi simvolların davranışı
Wild:
Ödənişli bir spin ilk «boş» addımdan əvvəl təkrarlanan addımların ardıcıllığıdır:
- 1. Sahənin cari vəziyyətinin qazanma qiymətləndirilməsi (xətlər/yollar, skatter pays, klasterlər).
- 2. Bu addımın kombinasiyaları üçün qazanc məbləğinin hesablanması.
- 3. Bütün simvolları silmək (qalib maskası ilə).
- 4. Qravitasiya/mənbə qaydalarına əsasən boşluqların doldurulması (yuxarıdan, yan yoldan, radial və s.).
- 5. Yenidən qiymətləndirmə: yeni kombinasiyalar varsa - dövr təkrarlanır (başqa bir kaskad), yoxsa - spin tamamlandı.
💡Kaskadların arxası istənilən qədər ola bilər - yalnız təsadüf və həndəsə ilə məhdudlaşır.
2) Seriya üzrə ödənişlər necə ümumiləşdirilir
Kaskadın addımlarına görə: hər addımda bütün «şəkil» tam sayılır, bu addımın ödənişləri ümumiləşdirilir və arxanın ümumi nəticəsinə əlavə olunur.
«Geri» yoxdur: silindikdən və düşdükdən sonra görünəcək təsadüflər cari deyil, növbəti addımda ödəniləcəkdir.
Klasterlərdə: iki yarımklasterin bir böyük klasterdə birləşməsi yalnız düşdükdən sonra baş verir - yəni növbəti addımda ödənilir.
3) Uzun seriyada çoxluqlarla nə baş verir
Çoxluqların məntiq növləri və addımlarla davranışı:
- Pilləli çoxaltıcı seriyası (baza). Cari arxa daxilində pillələrdə böyüyür (məsələn, × 1 → × 2 → × 3 → × 5) və hər addımın ödənişlərinə tətbiq olunur. Tamamlandıqdan sonra arxa atılır.
- Bonusda limitsiz irəliləyiş. Megaways bir sıra çarpan + 1 hər reaksiya üçün və bonus sonuna qədər sıfırlanmır; bonus başlanğıcında uzun seriyası kəskin bütün sonrakı spins bonus EV artırır.
- Hüceyrə çoxaltıcıları (grid). Uğurlu addım ilə hüceyrə × yığır; «nasoslu» hüceyrələrdən keçən sonrakı klasterlər daha çox pul ödəyir. Effekt spin/bonus seansında xüsusi oyun qaydalarına uyğun olaraq toplanır.
- × ilə vəhşi (hərəkət/persistent). Hər addımda onların mövqeyi/dəyəri dəyişə bilər; bir neçə belə Wild çarpanlar slot qaydalarına görə cəmlənir/çoxalır.
4) Dəfələrlə kaskadlarda xüsusi simvolların davranışı
Wild:
- * Birdəfəlik - iştirak etdiyiniz addımda qazancla birlikdə gedin.
- * Sticky/persistent - N addımlarında/son spin/bonus qalmaq, seriyanın uzadılması şansını artırmaq.
- * Nəhəng Wild 3 × 3 (grid) - növbəti addımlarda 2 × 2 və 1 × 1-ə bölünə bilər, şəbəkəni «tikir» və seriyanı çəkir. Scatter/bonus simvolları:
- Bəzi oyunlarda kaskad zamanı düşsələr belə hesablanır; digərlərində - yalnız «ilkin» bel hesablamasında nəzərə alınır. Bu, real bonus tezliyini başa düşmək üçün kritikdir.
- Mystery/transformasiyalar/partlayışlar: silinmə və yenidən qiymətləndirmə arasında tətbiq olunur - bu effektlər tez-tez «demək olar ki» növbəti ödənişli addıma çevrilir.
5) Sahənin həndəsəsi seriyaya görə necə dəyişir
Megaways + üst trek. Hər addım orta baraban simvolları/dispers Wild «atmaq» bilər. Seriya tez-tez boşluqları bağlayan trek hesabına yaşayır.
Tumble (scatter pays 6×5). Sahə tamamilə yuxarıdan «yenidən yığılır»; tez-tez vəziyyət - kaskad yenidən üst-üstə düşənə qədər ekranı «qarışdırır».
Avalanche/ways nağara. Yalnız qalib gələnlər kənarlaşdırılır, qalan hissəsi «çökür», strukturun bir hissəsini saxlayır - ehtimal olunan davamları oxumaq üçün əlverişlidir.
Bloklar/maneələr ilə Grid. Hər addım blokları məhv edir, yeni hüceyrələr açır → sahə genişlənir və növbəti uyğunluq ehtimalı artır. Uzun seriyada bu, bonus şansını artırır (təmizləmə/yükləmə).
6) Şarj ölçüsü və «metr» seriyası
Metrlər bir fasiləsiz seriya üçün qazanan simvolların cəmi ilə yüklənir.
Həddlərə çatdıqda ardıcıl olaraq modifikatorlar (transformasiya/siniflərin çıxarılması/vəhşi kəsiklər) və son «super-effekt» (məsələn, nəhəng vəhşi çıxışı) işə salınır.
Seriyanın qırılması cari yükü sıfırlayır; növbəti spin yeni bir dövr başlayır.
7) Kaskad seriyası son dispersiyaya necə təsir edir
Sağ «ağır» quyruğu. Seriyanın potensial dərinliyi və daha aqressiv gücləndiricilər (limitsiz çarpan, davamlı vəhşi, hüceyrə ×), nadir, lakin çox böyük nəticələrin ehtimalı bir o qədər yüksəkdir.
Hit rate bazası böyüyür (bir çox kiçik addımlar), lakin EV-də əsas töhfə uzun seriyalar və bonuslar üst qatını verir.
Satın almadan oyunlarda bonus məsafələri uzun ola bilər: Scatterin kaskad zamanı hesablanıb-hesablanmadığını anlamaq gözləntilər üçün vacibdir.
8) İnsanların səhv etdikləri hesablama prosedurunun nüansları
«Paralel» uduşların cəmlənməsi çıxarılmadan əvvəl edilir; bir addım - bir kütləvi ödəniş, sonra bir silinmə.
Düşmədən sonra yaranan klaster eyni addımda ödənilmir. Bu yalnız aşağıdakı ödənilir.
Çıxarıldıqdan sonra modifikator düşmə olmadan qazanc yarada bilər (məsələn, transformasiya) - cari addımın bir hissəsi kimi dərhal ödəniləcəkdir.
9) Avstraliya oyunçular üçün praktik nəticələr
Ekran «canlılığı» oxumaq.
* Megaways: Üst trek və orta barabanların açıq eninə baxın - oksigen seriyası.
* Scatter pays 6 × 5: Yeni düşmə nə qədər məntiqli «yanaşma» verə biləcəyini qiymətləndirin.
* Grid: demək olar ki, 2 × 2, Wild körpüləri, «sinif çıxarılması», metr astanasına yaxın axtarın.
Avto-spin sürəti. Mülayim: Növbəti addımın nəyə səbəb olduğunu görmək vacibdir (trek? transformasiya? kəsik?) - bu risk nəzarətini artırır.
RTP konfiqurasiyası. Eyni slot müxtəlif RTP (məsələn, ~ 96/95/94%) ola bilər. Xüsusi operatorun məlumat pəncərəsində yoxlayın.
Ante Bet/Buy Feature.
Ante bonus şansını artırır, lakin effektiv bahis artır (çox vaxt + 25%).
Satınalma sizi dərhal «quyruq» paylanmasına köçürür; plana uyğun bir sıra alış-veriş edin (fiks. sayı, stop-loss), «doqon» deyil.
Bankroll göstəriciləri.
Orta Tumble/grid 5 × 5: 200-300 əsas bahis.
Megaways/aqressiv grid 7 × 7: 300-400 + bahis.
10) Məzmun/slot seçimi üçün seriya anlayış siyahısı
Seriya çarpanı: bazada addımlar/bonusda limitsiz/hüceyrə ×?
Davamlı elementlər: Sticky/Wild ×, bloklar, metrlər - addımlar arasında nə qalır?
Kaskad zamanı skatter hesablanır və ya yalnız ilkin qiymətləndirmədə?
Üst track/dağıdıcı bloklar/kütləvi transformasiya, nəfəs seriyası var?
Mobil animasiyanın sürəti və oxunuşu (AU auditoriyası portretdə aktiv şəkildə oynayır).
Yekun
Bir arxada bir neçə kaskad «eyni şey» deyil, ciddi şəkildə müəyyən edilmiş bir zəncirdir: bir addımın kütləvi ödənişi → silinmə → düşmə/modifikator → yenidən qiymətləndirmə. Uzun seriyada gücləndiricilər (çarpanlar, metrlər, Sticky/Wild ×, trek, blokların məhv edilməsi) daxildir ki, bu da növbəti addım şansını artırır və nəticənin «ağır quyruğunu» formalaşdırır. Xüsusi simvolların hesablanması və vaxtlanması qaydasını başa düşmək, müəyyən bir ekranın EV-ni daha dəqiq qiymətləndirməyə, tempi, rejimləri və büdcəni seçməyə imkan verir - Avstraliya oyunçuları üçün məsuliyyətli və effektiv oyun planının açarı.