级联与其他现代力学的比较

现代在线插槽不再局限于经典的鼓旋转。提供商积极引入创新机制,每种机制都使游戏更具活力和多样性。最受欢迎的系统之一是级联系统,其中获胜的符号消失了,新符号取代了它们。为了评估其在市场中的地位,值得将级联与业内积极应用的其他力学进行比较。

1.Cascades (Avalanche, Tumbling Reels)

原则:获胜符号消失,新符号从顶部掉落,形成一系列组合。
特点:一个旋转可以带来多个连续支付,通常伴随着渐进乘数。
心理学:创造一种连续运动和"第二次机会"系列的感觉。
例如:*Gonzo's Quest,Sweet Bonanza,Bonanza Megaways*。

2.Megaways

原理:每个鼓上的字符数随机变化,形成多达数十万条线。
相似:经常与级联结合--组合消失,新组合下降,增加获胜方式的数量。
区别:主要重点是更改行数,而不仅仅是字符替换。
示例:*Extra Chilli, Divine Fortune Megaways*.

3.Hold & Win

原则:运行一系列记录特殊符号(通常是硬币或头奖元素)的respin。
与级联的区别:这里的重点是字符的积累,而不是它们的消失和替换。
特点:力学高度适应,获胜较少,但意义更大。
示例:*Hold&Win Jackpot, Wolf Gold Hold&Win*.

4.雷斯平

原理:在特殊字符的某些组合或下降之后,鼓会重新旋转。
与级联的区别:respins是单独发射的,数量有限,而级联可以连续多次发生,没有限制。
心理学:respins被视为奖励机会,而级联则被视为游戏的自然延续。

5.Sticky Wilds

原理:维尔德连续几次在场上旋转。
与级联的区别是静态力学,它通过固定字符而不是字段更新来增强获胜的可能性。
特点:通常用于护发素,在护发素中,固定的护发素可以大大增加最终付款。
例如:*死亡或活着II,不朽的浪漫*。

6.渐进乘数

原理:每次成功动作(背部,级联,respin)的获胜率都会增加。
与级联的关系:最常见的是级联与不断增长的乘数相结合,从而增强了动力学。
区别:乘数可以是一个通用函数,不仅适用于级联,而且适用于其他力学。

7.Cluster Pays(群集而不是直线)

原则:获胜是通过在场上分组相同的字符而不是固定线来形成的。
相似:经常与级联一起使用--获胜的群集消失,新字符从上面掉下来。
区别在于强调自由网格而不是鼓系统。
示例:*Jammin "Jars,Reactoonz*。

8.渐进式头奖

原则:投注的一部分进入一个普通池,该池随机或在特殊条件下进行。
区别:级联增加获胜率,而头奖是一个罕见但规模大的事件。
心理学:头奖建立了"大打滑"的期望,级联产生快速而频繁的情绪。

最终比较

级联是动态,频率,链条和视觉驱动。
Megaways是规模和大量的组合。
Hold&Win是囤积和罕见的大笔款项。
Respins是点奖励赔率。
Sticky Wilds是通过固定字符来增强的。
Cluster Pays是网格自由和组逻辑。
渐进式头奖是获得巨大奖金的难得机会。

二.结论

级联因其动态性和视觉吸引力而在其他机械师中脱颖而出。它们与Megaways,Cluster Pays和渐进式乘数相结合,增强了游戏玩法。对于喜欢活跃和饱和游戏的澳大利亚玩家来说,级联仍然是最受欢迎的功能之一,而替代机制则补充了多样性,并提供了不同的风险和获胜形式。