主要元素:硬币,respins,奖品符号
Hold&Win的机制基于简单但引人注目的元素,使其易于识别和流行。要了解为什么此功能吸引玩家,您需要考虑其关键成分-硬币,重写和奖品符号。
硬币是主要的触发因素
在大多数插槽中,当一定数量的硬币(通常为6)掉落时,会触发Hold&Win。
硬币具有固定在屏幕上的货币价值或乘数。
一些硬币可能与头奖(Mini,Minor,Major,Grand)有关,从而使通常的旋转成为获得重大胜利的机会。
硬币是积累的象征:功能期间收集的硬币越多,最终付款就越高。
Respins是力学的心脏
激活奖金后,玩家将获得3个respin。
每个新掉落的奖品符号都会将计数器重置为3,从而延长了游戏时间。
如果三个旋转过程中没有出现任何新字符,则该回合结束。
Respins造成了压力:每个空白旋转都可以是最后一个,每个新硬币都是继续争夺头奖的机会。
奖品符号-付款来源
奖品字符可能有所不同,具体取决于开发人员:
1.标准硬币。固定金额或乘数从x1到x 100及更高。
2.头奖符号。激活固定奖品(例如Mini=20 x,Grand=1000 x)。
3.特殊修饰符。
Collector-收集所有硬币的值并将其添加到总收益中。
Multiplier-乘以总和或单个值。
Expander-打开新的鼓行以继续播放。
元素相互作用
硬币触发奖金并形成付款。
Respins提供了延长回合的机会。
奖品符号决定了奖品的种类和规模。
这些元素共同构成了动态游戏玩法,其中每个旋转都可以改变结果。
结果
Hold&Win功能保留在三个支柱上:硬币,重写和奖品符号。硬币触发力学并带来价值,Respins制造紧张局势并延长游戏,奖金符号增加了深度并有机会获得重大回报。正是由于这种组合,Hold&Win仍然是现代插槽中最受欢迎和最受欢迎的机械师之一。
硬币是主要的触发因素
在大多数插槽中,当一定数量的硬币(通常为6)掉落时,会触发Hold&Win。
硬币具有固定在屏幕上的货币价值或乘数。
一些硬币可能与头奖(Mini,Minor,Major,Grand)有关,从而使通常的旋转成为获得重大胜利的机会。
硬币是积累的象征:功能期间收集的硬币越多,最终付款就越高。
Respins是力学的心脏
激活奖金后,玩家将获得3个respin。
每个新掉落的奖品符号都会将计数器重置为3,从而延长了游戏时间。
如果三个旋转过程中没有出现任何新字符,则该回合结束。
Respins造成了压力:每个空白旋转都可以是最后一个,每个新硬币都是继续争夺头奖的机会。
奖品符号-付款来源
奖品字符可能有所不同,具体取决于开发人员:
1.标准硬币。固定金额或乘数从x1到x 100及更高。
2.头奖符号。激活固定奖品(例如Mini=20 x,Grand=1000 x)。
3.特殊修饰符。
Collector-收集所有硬币的值并将其添加到总收益中。
Multiplier-乘以总和或单个值。
Expander-打开新的鼓行以继续播放。
元素相互作用
硬币触发奖金并形成付款。
Respins提供了延长回合的机会。
奖品符号决定了奖品的种类和规模。
这些元素共同构成了动态游戏玩法,其中每个旋转都可以改变结果。
结果
Hold&Win功能保留在三个支柱上:硬币,重写和奖品符号。硬币触发力学并带来价值,Respins制造紧张局势并延长游戏,奖金符号增加了深度并有机会获得重大回报。正是由于这种组合,Hold&Win仍然是现代插槽中最受欢迎和最受欢迎的机械师之一。