Crash游戏中的现金返还和促销

1)为何在Crash中进行现金返还

碰撞游戏是动态回合,具有乘数和即时下注周期。在高度分散的情况下,现金返还和股票为:

在一系列失败中降低了沉降(drawdown),
通过考虑额外的付款来提高数学期望(EV),
允许在风险较小的情况下测试早期/自动现金策略。

2)现金返还的种类及如何计费

基本模型:

1.Net Loss Cashback是该期间(每天/每周)净亏损的百分比。
公式:"CB=min((赌注−获胜)× r,CAP)",其中"r"是现金返还赌注,"CAP"是上限。
2.Turnover/Bet-Back是营业额的百分比(在Crash中很少见,在插槽中更常见)。
公式:"CB=周转× r",通常低于"r"。
3.Hybrid是具有Net Loss优先级的组合电路。
4.Tiered/VIP-帐户级别会增加"r"和更大的"CAP"。
5.Instant/Live Cashback-在特定回合中立即退还部分赌注(在Crash中称为"保险"或"无风险赌注")。

关键参数:

周期:每天/每周/每月。
货币和限额:在澳大利亚,通常是AUD;期限("CAP")对亵渎者至关重要。
入场阈值:权责发生的最小净损失。
手动自动标记vs.:自动伤害更好,以免失去截止日期。
收回(vager):"WR" x来自现金返还金额(见第5节)。

3)确实在Crash中运行的股票

1.第一费率保险/无风险投注
返回100%(或虚假。金额)在失去第一个赌注时;通常没有vager或低WR。
2.针对特定游戏的重新制作
仅限于Crash标题(Aviator,Spaceman等)的奖金/现金返还增加了相关性。
3.领导板和乘数飞行
在此期间累积总收益/周转/高现金的奖金-如果您因此产生周转是有用的。
4.任务和挑战
"使N现金超过X","连续赢得X次"。正确选择投注大小:小但频繁的执行会增加EV+的机会。
5.缓存和Mystery
会议期间的随机奖品;在漫长的比赛中表现出色。
6.现金返还"早期现金返还"
自动缓存到给定的乘数(一种罕见但强大的整洁游戏促销激励器)的好处。

4)如何阅读条件(以及"zary"减号)

Vager (WR):来自现金返还/奖金金额的x。WR越高,收购的预期价格就越高。
游戏例外:确保Crash打开并计入100%的营业额。
马克斯。赌注和自动现金:可以限制策略(例如,赌注被禁止>X AUD)。
时间框架:启动和重新组合的截止日期;一周的股票经常在长系列中"削减"损失。
Caps:应计上限和奖金上限(win cap)。
负责任游戏的CUS/限制:如果没有确认的补充/提取限制,则可能无法获得部分促销。

5)EV Formula:如何诚实地评估收益

名称是:

'h'是所选Crash策略的平均营业额"价格"(房屋边缘);'RTP=1 − h'。
"WR"是现金返还的vager,也就是说,您需要滚动"WR × CB"。
"Turnover_cost=h × WR × CB"是重新组合的预期成本。

现金返还的净价值:
`EV_cb = CB − h × WR × CB = CB × (1 − h × WR)`

其中"CB=min(NetLoss × r,CAP)"(用于Net Loss模型)。

示例(现实):

现金返还率'r=10%','CAP=200 AUD'。
在一周内,Net Loss=1,500 AUD ⇒ 'CB=min(150,200)=150'。
假设您的策略给出"h ≈ 3%"(RTP ~ 97%),"WR=10 x"。
回购价格:'0。03 × 10 × 150 = 45 AUD`.
EV\_cb = 150 − 45 = +105 AUD.
这种现金返还客观上有用。

如果现金返还没有vager (WR=0):
"EV_cb=CB"是最大价值。

领导板/任务:

评估"有效超额":"奖金基金×(您的积分份额)"减去"多普。营业额× h'。
EV+更常见于低竞争和少活动时间窗口。

6)在Crash游戏下实际设置

自动缓存:对于现金返还游戏,请减少方差(以前退出)以稳定地提取"CB",并且不计入CAP而不计入。
WR高的微观赌注:将赌注分解成许多小赌注,以减少单次大跌的风险。
股票时间表会议:当领导板/航班活跃时播放;窗外活动最少。
CAP控制:如果您接近现金返还上限,请不要在不需要的情况下增加损失-进一步的负数不再被补偿。
学习佣金:PayID/卡/加密钱包-通常没有充值佣金,但要考虑可能的结局。

7)澳大利亚语境(AU)

货币:AUD;检查现金返还、CAP和限额是否准确列入AUD。
受欢迎的提供商Crash:Spribe(Aviator),Pragmatic Play(Spaceman)-股票通常针对特定的标题。
付款:分发卡、PayID/Osko、银行转账;地下室是根据特定操作员的策略。
负责任的游戏:存款/时间限制,自我排序-AU合并的一部分。
税收:澳大利亚休闲玩家的典型收益不征税;如果游戏是专业活动的性质-请咨询。

8)如何"寻找"有利可图的促销活动

使用CAP ≥ 100-200 AUD,WR ≤ 10 x(或没有vager)选择Net Loss 10-20%。
在Crash上查找第一费率保险和固定缓存-它们几乎始终是EV+。
当你的营业额给出很高的积分份额时,领导板在低竞争(夜间/工作日)中是有益的。
关注参与条款:Crash对重拍的贡献应为100%;避免使用Crash提供10-50%积分的股票。

9)风险和不做什么

对于CAP来说,Overbets:为了更多CB而人为地积累损失是通往缺点的直接途径。
忽略截止日期:过期现金返还=零价值。
T&C违规行为:多租金,奖金缺口→没收和禁令。
回购时现金过晚:增加WR的差异和价格。

10)现金返还/促销活动前的支票清单

1.Crash在100%营业额的允许游戏列表中吗?
2.r、CAP、周期性、净亏损阈值-是固定且清晰的?
3. 'WR × h'是明智的(完美-WR=0……10 x在您的策略中为'h≈2 -3%')?
4.回购时是否有利率/乘数限制?
5.截止日期:何时激活以及何时完成WR?
6.如何获得:自动提名,还是需要请求?
7.没有"win cap"和隐藏的输出限制?
8.是否制定了领导层/任务会议计划?
9.负责游戏的个人限制设定了吗?

11)简短的工作场景

带有现金返还的EV-hunting:适度播放(auto-cashout 1.3–1.6),形成一个小型控制的Net Loss,达到CB,以小赌注赌博。
第一费率保险:最大限度地实现受保护的第一费率(在条件范围内),按计划存款;失去时-拿回去(最好没有WR)。
领导者窗口:将营业额集中在低竞争时间,保持低分散,跟踪位置。

12)结论

Crash Games中的现金返还和促销是一种真正的电动汽车提升工具,如果:

Crash被允许赢得100%,
"R"和"CAP"是足够的,
'WR'很低或不存在,
该策略减少了方差(早期/自动缓存),
你有纪律地执行条款和截止日期。

在"激活"点击之前计算数字-并使用促销作为保险而不是触发多余风险。