易用界面的Crash游戏应用程序

1) Crash中的"用户友好界面"意味着什么

便利是三个动作中出现的最小错误和延迟:投注,设置自动缓存,准时退出。其他一切都是服务层(付款,锦标赛,设置),不应干扰基本速度。

便利标准:

1点到关键动作(赌注/现金/重播)。
屏幕上的主要目标(44-48 pt/dp及以上),对比度不低于WCAG AA。
反馈:haptic+视觉确认≤100 ms。
预设:投注预设和现金乘数。
稳定性:快速重新连接而不丢失现金。

2)必须拥有UI-fichi

1.快速输入乘数的自动缓存(tach步骤:+0。05/+0.1/+0.5和输入字段)。
2.一个回合有两个赌注:A-稳定器(早×),B-远射。
3."重复投注"按钮(Repeat)+"加倍/半"按钮(× 2/ ½)-没有额外的屏幕。
4.快感和声音标签:"接受赌注","现金成功"的单独模式。
5.热预设:最少3个配置文件(微型/标准/锦标赛)。
6.一个屏幕上的故事和当前回合:不滚动/切换。
7.单手模式(下控制区,肖像/专辑)。
8.主连接/ping指示灯和服务器状态。
9.Anti-Mis-Tap:双击保护,在关键行动上确认,如果合适的话,Undo。
10.RG控制在眼前:存款/时间限制,快速暂停。

3)Pro-Fichi做出区别

手势:向上滑动-现金,向下滑动-下注的一半,向下滑动-即时现金。
单手脚本:两个下注的位置相邻,大型乘数滑块。
动态UI比例:在回合结束时自动放大关键按钮。
浮动锦标赛/航班窗口:位置和积分不下注。
线下快取资产:快速启动,减少动画的速度。
微妙的FPS/动画设置:在不影响输入的情况下节省电池和热量。
深色模式和深夜会话的高对比度。

4)速度和稳定性:要检查什么

UI响应时间(tap→ack) ≤100毫秒,网络潜伏率稳定在100毫秒。
重新连接而不重置自动缓存,在≤2秒内返回回合。
平滑:峰值负载(比赛)时没有带子/夹具。
本地预设保存和最后投注-正在重新启动。
节省数据:预加载仅临界。

5)付款和安全(AU)

AUD脚本:卡,PayID/Osko,银行转账;Apple/Google Pay-由运营商支持。
从手机摄像头流畅的KYC流通,生物识别到输入/输出。
2FA和push-alerta关于输入/输出。
在付款窗口中直接提供透明的佣金和汇率。
设备/会话清单:快速关闭其他人的登录。

6)个性化和控制

投注配置文件(总和+汽车×+损失限制)。
时间/亏损和自动驾驶限制为2次点击。
灵活的通知:冲刺开始,领导层位置的转变,奖金的截止日期。
直接从应用程序导出历史记录(CSV/AXML)。

7)可用性(可用性)

尺寸和对比:44-48 pt/dp+,AA/AAA对比。
VoiceOver/TalkBack:快取按钮上的标签,可读乘数。
没有振动/声音模式-不丢失信息。
灵活的动画速度和关闭闪光灯。

8)应用程序测试清单(独立)

速度

在大厅和回合中测量ping;目标<100毫秒。
在"Cashout"上划独木舟→ ≤100毫秒的视觉响应。

可用性

投注和汽车×是单手展示的,没有滚动?
两个赌注同时可见吗?按钮是否不重迭乘法器?
预置在没有模态窗口的情况下切换?

可靠性

在回合中重新启动应用程序:自动缓存是否已保存?
将网络丢失模拟为3-5秒:是否正确返回回合?
反双击检查:是否没有"双重"行动?

付款

在AUD存款/提款,无需额外转换?
生物识别和确认是否稳定?
会显示佣金和限制?

RG

≤3点击设置限制和暂停?
会议的可见计时器?

9)延迟和错误如何影响结果(实践)

让概率达到目标乘数为"p"。任何增加的δ延迟(手指/接口响应)都会将缓存时刻移近并降低"p"。
简而言之:每增加100毫秒的快速回合延迟就会增加没有时间退出的风险,尤其是在目标1时。2–1.6 ×,窗口很短。因此:

使用自动缓存,
在拇指区域保持关键按钮,
禁用额外的动画和后台流量。

10)避免的典型UX错误

"Cashout"旁边的小按钮和密集元素。
模态窗口超出度量(不需要确认的地方)。
在2-3个转换中隐藏预设和自动×设置。
在下注期间"吃掉"FPS的动画。
缺少通信指示器和当前回合的历史记录。

11) PWA vs附录:选择什么

PWA:快速启动,轻松安装,通常具有可比的速度;检查asset和push订阅的离线缓存。
附录(iOS/Android):最佳触发相互作用,生物识别,背景任务(锦标赛通知)。
实践:选择较少的延迟和较好的元素位置-这比外壳类型更重要。

12)澳大利亚语境

缺省的AUD,PayID/Osko作为一种快速的本地方法。
符合RG要求:限制,自我体验,冷却。
移动股票(第一费率保险,现金)-通过普希斯方便。
在应用程序中具有本地临时区域和链路的支持服务(聊天)。

13)估计矩阵(带权重)

应用程序计数=Σ(计数\_i ×权重\_i),量表为1-5。

速度和稳定性为0。25
基本的UX(按钮、预设、自动×)为0。20
两个赌注和手势是0。15
支付给AUD和安全-0。15
可用性和主题为0。10
比赛/小部件/通知为0。10
Logi/导出/历史记录-0。05

"推荐"阈值:最终得分≥4。2/5.

14)结果

方便的Crash应用程序是快速输入、透明预设、两个回合投注、自动现金和可靠的re-connect的组合。除了在AUD、苛刻的RG控制器、触发器和可用性中添加平稳的付款之外,还可以获得一个仅限制策略而不是接口的解决方桉。