奖励游戏只能通过购买获得
导言
大多数插槽允许以经典方式激活奖励回合-通过Scatter字符的下拉。但是,随着Bonus Buy(或Buy Feature)机制的发展,出现了游戏在标准模式下根本无法获得奖金。在这样的自动机中,所有游戏玩法都是围绕购买菲奇而构建的,转向奖金回合是一个先决条件。这种方法极大地改变了玩家的游戏感知和策略。
没有自然触发器的插槽概念
1.没有Scatter激活-鼓上可能存在奖励字符,但是它们不会启动游戏。它们的功能是视觉或辅助功能。
2.专注于即时动作-立即邀请玩家购买固定价格的奖金,绕过常规旋转阶段。
3."奖金作为游戏的基础"模型-开发人员最初设计一个插槽,以便所有主要游戏玩法都建立在奖金回合中。
出现此类游戏的原因
Buy Feature越来越受欢迎-许多玩家不想浪费时间进行"闲置"旋转。
Azart的增加-即时访问超级游戏会增加动态。
提供商货币化-这种机制使插槽更有利可图,因为每轮都需要大量投资。
市场多样性-开发人员正在寻找在数千台标准自动机的背景下脱颖而出的方法。
仅通过购买获得奖金的插槽示例
1.Hacksaw Gaming-许多游戏(例如*Chaos Crew 2 Bonus Hunt Edition*)都以强调购买的格式发行。
2.Nolimit City是具有极端波动性的实验版本,其中没有经典的旋转本身。
3.Spinomenal和Relax Gaming是单独的插槽系列,必须购买奖金才能访问飞背或特殊功能。
此类奖金的功能
购买价格高于平均水平-最常见的是100 x-200 x。
最大风险和奖励-此类游戏具有超高的波动性。
市场上很少见-并非所有工作室都决定只购买时段发布,以免吓跑一些观众。
纯Azart-玩家在没有漫长期望的情况下获得插槽的集中版本。
格式的优缺点
优点
节省时间:无需等待Scatter的影响。
持续动态:每个会议=奖金回合。
适合Hyrollers:喜欢大风险的玩家可以快速访问主动作。
缺点:
高入场费。
几乎没有"闪电"游戏玩法。
快速损失风险增加。
受众有限:这样的游戏很少适合初学者。
对RTP和波动性的影响
RTP通常固定在标准水平(95-97%),但实际回报感觉不太可预测,因为每次购买都是大赌注。
波动性总是最大的:涨幅可以是零,也可以是奖金价值的倍数。
这些游戏适合谁
经验丰富的玩家熟悉Bonus Buy机制。
Hyrollers准备投注几十倍或几百倍的常规。
快速情绪爱好者对通过常规旋转"积累"奖金的过程不感兴趣。
二.结论
只有通过购买才能获得奖金的插槽是一个利基市场,但越来越受欢迎。他们押注最大的动态和风险,剥夺了玩家等待Scatter掉落的机会,并将每个会话变成"加速模式"。这样的游戏不会适合新手和安静过程的爱好者,但将成为赌徒的发现,他们欣赏瞬间的情感,不怕冒险大赌注。