玩家对Gamble使用情况的真实评论

赌博的功能引起了玩家的不同情绪:从成功加倍的喜悦到瞬间失去胜利的挫败感。为了客观地评估她在插槽中的位置,研究真实的评论很有用。玩家在论坛,社交网络和插槽评论中分享印象,形成集体体验,可以从中突出几个主要趋势。

1.正面评价

游戏动力学。许多人指出,Gamble通过增加紧张和不可预测性来使游戏更加赌博。
增加小收益。当玩家设法将小奖品转化为有形金额时,他们感到满意,尤其是在经常少付的插槽中。
成功的例子。评论中有一些故事,玩家连续几次获得两倍的收益,从小赌注中获得数百美元。

2.负面评价

重大付款损失。不满的主要原因是玩家冒着有意义的金额的风险,并在一次失败的尝试中输掉了。
控制幻觉。一些用户写道,Gamble创造了一种选择感,尽管概率始终是固定的,大约为50/50。
关于心理影响的投诉。损失引起强烈的遗憾感,并引起人们对使用该功能的可行性的怀疑。

3.中立或混合意见

将Gamble视为奖励娱乐的玩家指出,只有在用于"小事"时机制才合适。
有些人认为它是"赌场陷阱",这激怒了玩家再次冒险,但同时他们承认,通过有能力的方法,它可能是有益的。

4.常见的球员发现

Gamble适合将小奖金翻倍。
使用它永远是不切实际的。
大奖最好记录下来,不要冒险。
力学比增加玩家的数学优势更能增强游戏的情感成分。

5.评论中的最终观点

球员的实际经验表明,加倍功能是模棱两可的。对某些人来说,这是游戏过程中最喜欢的部分,赋予了动力。对其他人来说,是失望和遗憾的根源。总的结论是:Gamble仅在有限的情况下使用,收益很小,并且始终意识到完全损失的风险。