比较不同的加倍实现选项
获胜加倍功能(赌博/双功能)在插槽中以不同的方式实现,具体取决于提供商和游戏概念。乍一看,所有选项都归结为简单的选择,机会约为50/50,但实际上,机制在概率,动态,极限和玩家参与度方面有所不同。考虑主要的Gamble物种及其主要区别。
1.红色/黑色(Card Color Gamble)
本质。鼓励玩家猜测下一张卡的颜色(红色或黑色)。
概率。最接近真实的50/50。
功能。简单、高速、最短决策时间。
优点。明确的机会,没有困难的条件,适合快速系列赛。
缺点。乘数始终为x2,没有变异性。
2.猜测卡片(Suit Gamble)
本质。你需要猜测乳头:高峰,蠕虫,手鼓,曲目。
概率。大约25%。
功能。成功后,收益增加了4倍。
优点。高乘数。
缺点。成功的可能性低,风险高,很少被用作Gamble的主要模式。
3.楼梯(Gamble Ladder)
本质。屏幕上显示一个比例尺,其获胜值不断增加。玩家按下按钮,"闪烁"在当前值上方或下方随机停止。
概率。最常见的是大约50%,但可能取决于楼梯的长度和设计。
功能。允许分阶段或部分增加收益。
优点。动态,参与,azart,在中间阶段"停止"的可能性。
缺点。由于视觉效果,可能会使玩家感到困惑,赔率并不总是透明的。
4.轮盘赌或Gamble车轮
本质。奖金分配到车轮的各个部分,其中一些会增加付款,有些会归零。
概率。取决于段数。通常为50/50,但有时会向赌场失衡。
功能。更接近迷你游戏而不是简单的功能。
优点。视觉奇观。
缺点。损失率更高,更难计算风险。
5.加倍选择对象
本质。玩家可以选择隐藏在乘数或"空白"下的几个项目之一(胸部,地图,石头)。
概率。平均为50%,但根据对象的数量而有所不同。
功能。添加游戏化元素。
优点。多样性和主题链接到插槽。
缺点。由于视觉随机化,它似乎不太诚实。
6.用乘数逐步加倍
本质。玩家不仅受到x2的限制:在第一次成功之后,您可以继续前进,将胜利增加到4、8、16或更多倍。
概率。每个步骤都保持50/50的风险,但是多次成功的总概率呈指数下降。
功能。它存在于Novomatic,EGT,Amatic中。
优点。即使是小奖品,也有可能取得巨大的胜利。
缺点。在后期步骤中完全损失的可能性很高。
最终比较
"红色/黑色"格式被认为是最诚实和平衡的-简单的数学,清晰的规则。
最冒险的是猜测一个成功的机会微乎其微,但回报较高的手法。
最吸引人的是楼梯和轮子,那里有视觉动力学和"继续玩耍"的机会。
最可变的是具有对象选择和渐进乘数的现代版本。
结论
Gamble的功能看起来可能有所不同,但一般原则始终是:增加收益的机会与完全损失的风险相结合。不同的实施选项吸引了不同的受众:从严格的数学爱好者到欣赏表演元素的玩家。在使用Gamble选择插槽时,重要的是要确切了解正在使用的实现,并将其与个人策略和风险容忍度相关联。
1.红色/黑色(Card Color Gamble)
本质。鼓励玩家猜测下一张卡的颜色(红色或黑色)。
概率。最接近真实的50/50。
功能。简单、高速、最短决策时间。
优点。明确的机会,没有困难的条件,适合快速系列赛。
缺点。乘数始终为x2,没有变异性。
2.猜测卡片(Suit Gamble)
本质。你需要猜测乳头:高峰,蠕虫,手鼓,曲目。
概率。大约25%。
功能。成功后,收益增加了4倍。
优点。高乘数。
缺点。成功的可能性低,风险高,很少被用作Gamble的主要模式。
3.楼梯(Gamble Ladder)
本质。屏幕上显示一个比例尺,其获胜值不断增加。玩家按下按钮,"闪烁"在当前值上方或下方随机停止。
概率。最常见的是大约50%,但可能取决于楼梯的长度和设计。
功能。允许分阶段或部分增加收益。
优点。动态,参与,azart,在中间阶段"停止"的可能性。
缺点。由于视觉效果,可能会使玩家感到困惑,赔率并不总是透明的。
4.轮盘赌或Gamble车轮
本质。奖金分配到车轮的各个部分,其中一些会增加付款,有些会归零。
概率。取决于段数。通常为50/50,但有时会向赌场失衡。
功能。更接近迷你游戏而不是简单的功能。
优点。视觉奇观。
缺点。损失率更高,更难计算风险。
5.加倍选择对象
本质。玩家可以选择隐藏在乘数或"空白"下的几个项目之一(胸部,地图,石头)。
概率。平均为50%,但根据对象的数量而有所不同。
功能。添加游戏化元素。
优点。多样性和主题链接到插槽。
缺点。由于视觉随机化,它似乎不太诚实。
6.用乘数逐步加倍
本质。玩家不仅受到x2的限制:在第一次成功之后,您可以继续前进,将胜利增加到4、8、16或更多倍。
概率。每个步骤都保持50/50的风险,但是多次成功的总概率呈指数下降。
功能。它存在于Novomatic,EGT,Amatic中。
优点。即使是小奖品,也有可能取得巨大的胜利。
缺点。在后期步骤中完全损失的可能性很高。
最终比较
"红色/黑色"格式被认为是最诚实和平衡的-简单的数学,清晰的规则。
最冒险的是猜测一个成功的机会微乎其微,但回报较高的手法。
最吸引人的是楼梯和轮子,那里有视觉动力学和"继续玩耍"的机会。
最可变的是具有对象选择和渐进乘数的现代版本。
结论
Gamble的功能看起来可能有所不同,但一般原则始终是:增加收益的机会与完全损失的风险相结合。不同的实施选项吸引了不同的受众:从严格的数学爱好者到欣赏表演元素的玩家。在使用Gamble选择插槽时,重要的是要确切了解正在使用的实现,并将其与个人策略和风险容忍度相关联。