Qué sucede cuando se activan varias cascadas consecutivas

1) Ciclo básico: qué es exactamente lo que se repite

Un giro pagado es una secuencia de pasos repetidos hasta el primer paso «vacío»:
  • 1. Puntuación de las ganancias del estado actual del campo (líneas/ways, scatter pays, clústeres).
  • 2. Acumular el importe de la ganancia por las combinaciones encontradas de este paso.
  • 3. Elimina todos los símbolos involucrados (por la máscara de ganancia).
  • 4. Rellenar los vacíos según las reglas de gravedad/fuente (arriba, desde la pista lateral, radial, etc.).
  • 5. Revalorización: si hay nuevas combinaciones - el ciclo se repite (otra cascada), si no - el giro se completa.

💡Dentro de la parte posterior de las cascadas puede haber tanto - limita sólo la aleatoriedad y la geometría.

2) Cómo se resumen los pagos de la serie

Según los pasos de la cascada: en cada paso cuenta toda la «imagen» en su totalidad, los pagos de este paso se resumen y se suman al total de la vuelta.
No «retroactivamente»: las coincidencias que aparecerán después de la eliminación y la caída se pagarán en el siguiente paso, no en el actual.
En los clústeres: la unión de dos semiclúmulos en un solo clúster grande sólo ocurre después de una caída, lo que significa que se paga en el siguiente paso.

3) Qué sucede con los multiplicadores en la serie larga

Tipos de lógica de multiplicadores y su comportamiento por pasos:
  • Multiplicador escalonado de serie (base). Crece dentro del giro actual en escalones (por ejemplo, ×1→×2→×3→×5) y se aplica a los pagos de cada paso. Una vez completada, la espalda se restablece.
  • Progreso ilimitado en el bono. En una serie de Megaways, el multiplicador + 1 por cada reacción y no se restablece hasta el final del bono; las series largas al principio del bono elevan drásticamente el EV de todos los giros posteriores del bono.
  • Multiplicadores celulares (grid). Con un paso exitoso, la celda acumula ×; los grupos subsiguientes que pasan por las células «bombeadas» pagan más. El efecto se acumula como parte de una sesión de giro/bono según las reglas del juego específico.
  • Salvaje con × (móvil/persistente). En cada paso, su posición/valor puede cambiar; al acoplar varios de estos Wild, los multiplicadores se resumen/multiplican según las reglas de la ranura.

4) Comportamiento de caracteres especiales en cascadas múltiples

Wild:
  • * Desechables - se van junto con la victoria en el paso donde participaron.
  • * Sticky/persistente - permanecer en N pasos/hasta el final de la vuelta/bonificación, aumentando la posibilidad de renovación de la serie.
  • * Gigante-Wild 3 × 3 (grid) - puede triturar en los pasos siguientes en 2 × 2 y 1 × 1, «rozando» la malla y tirando de la serie.
  • Scatter/símbolos de bonificación:
    • En algunos juegos se cuentan incluso si cayeron durante una cascada; en otros - se tienen en cuenta sólo en el cálculo «primario» de la espalda. Esto es crítico para entender la frecuencia real del bono.
    • Mystery/transformaciones/explosiones: se aplican entre la eliminación y la revalorización - son estos efectos los que a menudo convierten «casi» en otro paso pagado.

    5) Cómo cambia la geometría del campo a medida que la serie cambia

    Megaways + pista superior. Cada paso puede «arrojar» caracteres/Wild dispersos a los carretes medios. La serie a menudo vive precisamente de una pista que cierra las brechas.
    Tumble (scatter pays 6×5). El campo está completamente «superpuesto» en la parte superior; situación frecuente - la cascada «baraja» la pantalla antes de volver a coincidir.
    Avalanche/ways por tambores. Sólo se eliminan las posiciones ganadas, el resto se «desliza», manteniendo parte de la estructura - conveniente para leer las secuelas probables.
    Grid con bloques/obstáculos. Cada paso destruye los bloques, abriendo nuevas células → el campo se hace más ancho, y la probabilidad de la siguiente coincidencia aumenta. En una serie larga, esto aumenta exponencialmente la posibilidad de bonificación (limpieza/carga).

    6) Carga de escalas y «metros» en la serie

    Los metros se cargan con la suma de los símbolos ganadores en una serie continua.
    Cuando se alcanzan los umbrales, los modificadores (transformación/eliminación de clases/cortes salvajes) y el «super-efecto» final (por ejemplo, la salida de un Wild gigante) se ejecutan sucesivamente.
    El acantilado de la serie anula el conjunto de carga actual; el próximo giro comienza un nuevo ciclo.

    7) Cómo la serie de cascadas afecta a la dispersión final

    La cola «pesada» derecha. Cuanto mayor sea la profundidad potencial de la serie y más agresivos sean los amplificadores (multiplicador ilimitado, persistente Wild, × celulares), mayor será la probabilidad de resultados raros pero muy grandes.
    Hit rate base está creciendo (muchos pasos pequeños), pero la principal contribución a EV da una capa superior de series largas y bonificaciones.
    Las distancias hasta el bono en los juegos sin compra pueden ser largas: entender si el Scatter se cuenta durante una cascada es importante para las expectativas.

    8) Matices del orden de cálculo donde la gente se equivoca

    La suma de las ganancias «paralelas» se realiza antes de la eliminación; un paso es un pago masivo, luego un retiro.
    El clúster que se originó después de la caída no se paga en el mismo paso. Sólo se paga por el siguiente.
    El modificador después de la eliminación puede crear una ganancia sin la participación de la caída (por ejemplo, la transformación) - se pagará inmediatamente como parte del paso actual.

    9) Conclusiones prácticas para jugadores de Australia

    Lectura de la «vitalidad» de la pantalla.

    * Megaways: mira la pista superior y el ancho abierto de los tambores medios es oxígeno de la serie.
    * Scatter pays 6 × 5: evalúa cuántos «acoplamientos» lógicos pueden producir una nueva caída.
    * Grid: busque casi 2 × 2, puentes Wild, «retiro de clase», proximidad al umbral de metro.
    Ritmo de auto-espalda. Moderado: es importante ver exactamente lo que generó otro paso (¿pista? ¿Transformación? ¿corte?) - aumenta el control del riesgo.
    Configuración RTP. La misma ranura puede tener diferentes RTP (por ejemplo, ~ 96/95/94%). Compruebe en la ventana de información de un operador específico.
    Ante Bet/Buy Feature.

    Ante aumenta la probabilidad de bonificación, pero aumenta la tasa efectiva (a menudo + 25%).
    La compra le transfiere inmediatamente a la «cola» de la distribución; haga una serie de compras según el plan (fix. un número, stop-loss), no un «dogon».
    Puntos de referencia de Bankroll.

    Moderados Tumble/grid 5 × 5: 200-300 apuestas base por sesión.
    Megaways/agresivo grid 7 × 7: 300-400 + apuestas.

    10) el Cheque-hoja de la comprensión de las series para el contenido/elección slota

    Multiplicador por serie: ¿pasos en la base/sin límite en bonificación/ × celulares?
    Elementos persistentes: Sticky/Wild ×, bloques, metros - ¿qué se conserva entre los pasos?
    ¿El scatter durante la cascada se cuenta o sólo en la evaluación primaria?
    ¿Hay una pista superior/bloques destruibles/transformaciones masivas que prolonguen la respiración de la serie?
    La velocidad de las animaciones y la legibilidad en el móvil (el público AU juega activamente en el retrato).

    Resultado

    Las múltiples cascadas en un solo dorso no son «muchas veces la misma cosa», sino una cadena estrictamente definida: el pago masivo del paso → la eliminación → la caída/modificador → la reevaluación. En la serie larga se incluyen amplificadores (multiplicadores, metros, Sticky/Wild ×, pista, destrucción de bloques) que aumentan exponencialmente la probabilidad del siguiente paso y forman la «cola pesada» del resultado. Entender el orden de los cálculos y los tiempos de los símbolos especiales permite evaluar con mayor precisión el EV de una pantalla específica, elegir el ritmo, los modos y el presupuesto, clave para un plan de juego responsable y eficaz para los jugadores australianos.