Riesgo y Psicología Juegos de Crash
1) La esencia del riesgo en Crash: lo que controlas y lo que no
No controle: el resultado de la ronda (multiplicador) es determinable por Provably Fair y no depende de usted ni de la multitud.
Controle: el tamaño de la apuesta, el momento del depósito en efectivo (incluido el depósito automático), la frecuencia de las rondas, la duración de la sesión, la exposición del bankroll, su estado (tilt/foco).
Fuente de dispersión: la distribución de multiplicador de cola pesada es una gran cantidad de tintes tempranos y raras × «lejanas». Es la que rompe las emociones y el equilibrio del banco si no hay reglas rígidas.
2) Mini matemáticas para una cabeza sobria
Designemos el objetivo de Auto-Cachout 'a' y 'p = HitRate (a) = P (X ≥ a)' - la fracción de rondas cuando tienes tiempo de salir.
EV de una apuesta: 'EV (a) = p· a − 1'. Si 'EV ≤ 0', entonces sin promo/overlay el juego no es matemáticamente rentable.
Posibilidades netas: 'b = a − 1'. Fracción Kelly: 'f = (b· p − (1 − p) )/b'.
Si 'f≤ 0' → no aumente el volumen (o no juegue sin un plus externo).
Si usas un enfoque de crecimiento - sólo un Kelly fraccionario (¼ - ½), de lo contrario la varianza se comerá el banco.
Evaluación del riesgo de «serie de errores»: tome empírica - máximo consecutivo 'X
3) Perfiles de riesgo según la selección del target Objetivo temprano (1. 30–1. 60 ×): baja dispersión, alta frecuencia de aciertos, adecuado para apuestas/apuestas/vuelos. Promedio (2-3 ×): balance de riesgo/recompensa, adecuado en sesiones normales. Lejano (≥8 -15 ×): alta varianza, razonable sólo como la segunda apuesta de la pequeña participación, o bajo el torneo/overlay. 4) Dos apuestas en una sola ronda - disciplinado A (estabilizador): 70-90% del volumen, auto 1. 30–1. 60×. B (tiro): 10-30% de volumen, auto/manual 8-15 × (o superior para torneos). El punto es dividir los objetivos: A da golpes fijos frecuentes, B son picos raros pero valiosos. No se trata de duplicar el riesgo, sino de dos escenarios. 5) Donde se rompe la psique: trampas clave y antídotos FOMO (miedo a perderse): después de que el otro 50 × quiere mantener más tiempo. * Antídoto: auto-cachout fijo, prohibición de cambiar 'a' en redondo. Estadidad/efecto de chat: las salidas tempranas/tardías masivas infectan. * Antídoto: ocultar el chat 5-10 segundos antes de su destino, dejar sólo mensajes del sistema. "Error del jugador" (gambler's fallacy): "después de la serie 1. 1 × debe venir 10 ×". * Antídoto: el recordatorio «rondas son independientes» en la pantalla (etiqueta/nota). Hot-hand: «Hoy en día lleva - suba target/apuesta». * Antídoto: preestablecidos fijos de apuestas; cambio - sólo entre sesiones. El trineo de la costa (sunk cost) y el chase loss: el deseo de «recapturar» ahora mismo. * Antídoto: stop loss y temporizador de «refrigeración» 15-30 min., bloque de botones de cambio de apuesta después de 2-3 errores consecutivos. La ilusión del control: cachaut manual «más exactamente» auto. * Antídoto: auto-cachaut según el plan, manual - sólo como botón de emergencia. 6) Tilt: cómo reconocer y qué hacer (protocolo) Síntomas: palpitaciones/respiración acelerada, escalamiento de la apuesta, intentos de «ponerse al día», irritación en el chat/animaciones. 1. Botón de parada: ocultar instantáneamente el chat, activar el «modo silencio» (sin sonido/vibro). 2. Techpauza 10-15 min.: salir del vestíbulo, agua/paseo, respiración 4-7-8. 3. Solución: volver sólo al preset A (× temprano) o completar el día; cualquier experimento, mañana. 7) Bankroll: arquitectura, no «sentimiento» BR\_ día: ≤ 2-5% del total del banco. BR\_ sesión: ≤ 30-50% de BR\_ día. Apuesta A: 0. 5-2% de BR\_ sesión (conservadora); B - 3-10 veces menos que A. Stop loss: fijar un número en AUD y un% de BR\_ día; alcanzado - una salida sin «otra ronda». Stop-wine: el objetivo del profit por sesión (por ejemplo, + 1-2 apuesta A) → un descanso. Prohibición de progresiones: martingale/dogon aumenta la dispersión y la probabilidad de una «ruina» rápida. 8) Hábitos de decisión honestos (si-then plan)