¿Hay alguna diferencia en la frecuencia de las ganancias al comprar?
Una de las preguntas más frecuentes de los jugadores es si la frecuencia de las ganancias al comprar un bono cambia o si la probabilidad sigue siendo la misma que en un lanzamiento natural. Muchos creen erróneamente que comprar aumenta las posibilidades de éxito. En realidad, la mecánica se arregla de otra manera: se conserva el modelo matemático de la ranura, pero hay matices que es importante tener en cuenta.
Cómo funciona la distribución de ganancias
1. El RNG sigue siendo el mismo.
El generador de números aleatorios, responsable de la caída de combinaciones, es el mismo tanto para el juego normal como para los bonos comprados. Esto significa que al comprar, el jugador obtiene las mismas probabilidades de ganar que con un disparador natural.
2. El costo de compra no es una garantía de resultado.
El jugador paga el acceso instantáneo al bono (generalmente 100x-200x de la apuesta), pero dentro de la ronda, el cálculo de las ganancias se realiza siguiendo las mismas reglas que en el bono normal. Se puede obtener tanto un resultado mínimo como un multiplicador mayor.
3. La frecuencia de las ganancias no aumenta.
La única diferencia es que la compra ahorra tiempo: en lugar de esperar a que los scatters se caigan, el jugador comienza inmediatamente con un bono. Pero la posibilidad de ganancias o pérdidas en una ronda específica sigue siendo la misma.
Si hay diferencias en RTP
En algunas ranuras de RTP, al comprar arriba. Esto significa que el retorno matemático a larga distancia puede ser más rentable cuando se utiliza Buy Feature. Ejemplos: Money Train 2, Deadwood.
En otros es lo mismo. La oportunidad de ganar no es diferente.
En raras ocasiones, abajo. Algunos proveedores hacen un bono RTP un poco menos que en el juego principal para equilibrar la mecánica.
Por qué parece que hay menos o más ganancias
Los jugadores suelen marcar una diferencia subjetiva, pero no se relaciona con las matemáticas, sino con la percepción:
Ejemplos
Ranura con bonificación de 100. El jugador compra un bono por $100 (una apuesta de $1). Adentro gana 40 dólares. La frecuencia de pago es la misma que cuando se cae este mismo bono de forma natural. La única diferencia es que el jugador «saltó» las espaldas básicas.
Ranura con Mystery Buy. El jugador paga $80 y recibe un bono aleatorio, a veces Super. Visualmente, puede parecer que las ganancias ocurren más a menudo, pero en realidad es sólo una probabilidad adicional de caer en un modo más caro.
Conclusiones
La frecuencia de las ganancias al comprar un bono no difiere del lanzamiento natural.
La diferencia sólo puede ser en el RTP instalado por el desarrollador.
Comprar es una herramienta para acelerar el juego, no una manera de aumentar la posibilidad de ganar.
En la percepción del jugador, se crea la ilusión de cambiar la frecuencia debido al costo del bono y la respuesta emocional.
Conclusión
La función Buy Feature no cambia la frecuencia de las ganancias: sólo acorta el camino hacia la ronda principal. Todos los cálculos se basan en el mismo generador de números aleatorios, y la probabilidad de ganar y la distribución siguen siendo las mismas. El único factor real que puede variar es el RTP cuando se compra, pero incluso en este caso las probabilidades dependen de una ranura específica, no de la compra en sí.
Cómo funciona la distribución de ganancias
1. El RNG sigue siendo el mismo.
El generador de números aleatorios, responsable de la caída de combinaciones, es el mismo tanto para el juego normal como para los bonos comprados. Esto significa que al comprar, el jugador obtiene las mismas probabilidades de ganar que con un disparador natural.
2. El costo de compra no es una garantía de resultado.
El jugador paga el acceso instantáneo al bono (generalmente 100x-200x de la apuesta), pero dentro de la ronda, el cálculo de las ganancias se realiza siguiendo las mismas reglas que en el bono normal. Se puede obtener tanto un resultado mínimo como un multiplicador mayor.
3. La frecuencia de las ganancias no aumenta.
La única diferencia es que la compra ahorra tiempo: en lugar de esperar a que los scatters se caigan, el jugador comienza inmediatamente con un bono. Pero la posibilidad de ganancias o pérdidas en una ronda específica sigue siendo la misma.
Si hay diferencias en RTP
En algunas ranuras de RTP, al comprar arriba. Esto significa que el retorno matemático a larga distancia puede ser más rentable cuando se utiliza Buy Feature. Ejemplos: Money Train 2, Deadwood.
En otros es lo mismo. La oportunidad de ganar no es diferente.
En raras ocasiones, abajo. Algunos proveedores hacen un bono RTP un poco menos que en el juego principal para equilibrar la mecánica.
Por qué parece que hay menos o más ganancias
Los jugadores suelen marcar una diferencia subjetiva, pero no se relaciona con las matemáticas, sino con la percepción:
- al comprar el bono se gasta una cantidad considerable y las pérdidas se sienten más fuerte;
- la expectativa de un bono natural hace más valioso el hecho mismo de su caída;
- una serie de compras no rentables se perciben como una «frecuencia subestimada», aunque en realidad es una dispersión convencional.
Ejemplos
Ranura con bonificación de 100. El jugador compra un bono por $100 (una apuesta de $1). Adentro gana 40 dólares. La frecuencia de pago es la misma que cuando se cae este mismo bono de forma natural. La única diferencia es que el jugador «saltó» las espaldas básicas.
Ranura con Mystery Buy. El jugador paga $80 y recibe un bono aleatorio, a veces Super. Visualmente, puede parecer que las ganancias ocurren más a menudo, pero en realidad es sólo una probabilidad adicional de caer en un modo más caro.
Conclusiones
La frecuencia de las ganancias al comprar un bono no difiere del lanzamiento natural.
La diferencia sólo puede ser en el RTP instalado por el desarrollador.
Comprar es una herramienta para acelerar el juego, no una manera de aumentar la posibilidad de ganar.
En la percepción del jugador, se crea la ilusión de cambiar la frecuencia debido al costo del bono y la respuesta emocional.
Conclusión
La función Buy Feature no cambia la frecuencia de las ganancias: sólo acorta el camino hacia la ronda principal. Todos los cálculos se basan en el mismo generador de números aleatorios, y la probabilidad de ganar y la distribución siguen siendo las mismas. El único factor real que puede variar es el RTP cuando se compra, pero incluso en este caso las probabilidades dependen de una ranura específica, no de la compra en sí.