چرا بازی سقوط جالب به غلطک بالا هستند
1) چرا غلطک بالا حتی در سقوط علاقه مند
نرخ گردش مالی: دورهای کوتاه → T (گردش مالی) بالا در واحد زمان بدون چرخش «مرده».
اتوماسیون دقیق: خودکار نقدی و دو شرط در یک دور به شما اجازه گسترش خطر و ثابت سود در یک پنجره میلی ثانیه.
شفافیت: منصفانه منصفانه حذف "tweak 'question ؛ یک بازی خالص در برابر واریانس و طرح خود باقی می ماند.
بسیاری از نقاط ارزش: بازپرداخت VIP در از دست دادن خالص با CAP های بالا، بارگذاری مجدد شخصی، مدیران/» بهترین N» با پوشش، پرداخت شتاب.
2) که در آن EV برای یک بانک بزرگ تشکیل شده است
A. بازپرداخت خالص (سطح VIP)
'CB = min ((شرط − برد) × r, CAP)'; مقدار: 'EV _ cb = × CB (1 − h × WR)'.
* مثال: r = 15%, CAP = 2,000 AUD, weekly Net Loss = 8,000 → CB = 1,200. با "h = 2٪" و "WR = 5x" موثر: هزینه برنده شدن "0. 02 × 5 × 1200 = 120 '، EV\_ cb = + 1 080 AUD.
B. بارگذاری مجدد شخصی/بیمه
برای حجم/فرکانس, غلطک بالا دریافت «بدون ریسک» شرط اول, ثابت پاداش برای سقوط, افزایش محدودیت - اغلب با WR کم.
C. مسابقات و پوشش ها
شبکه های سنگین و پنجره های کم رقابت → جایزه اضافی برای آنهایی که فعال هستند. ارزیابی صالح از «روابط عمومی (وارد شدن به پرداخت)» و ارزش گردش مالی مهم است (نگاه کنید به § 7).
D. ارزش عملیاتی
میزبان VIP, CCM شتاب/برداشت, سپرده/برداشت محدودیت → زمان و نقدینگی کمتر.
3) معماری Bankroll برای ریسک بالا
BR\_ total → BR\_ day (2-5%) → BR\_ session (30-50% от BR\_ day).
شرط A (تثبیت کننده): 0. 25–1. 0٪ از BR\_ جلسه.
نرخ B/C (سنبله): 1/3-1/10 از A هر.
توقف از دست دادن/توقف شراب: تعمیر در AUD در پیش ؛ دستاورد → عملکرد، بدون «dogon».
مدارهای نقدی: گرم (سپرده)، گرم (ذخیره عملیاتی)، سرد (سود برداشت). همه چیز را در دادگاه نگه ندارید.
4) محدودیت سایت و نقدینگی
حداکثر شرط/حداکثر پیروزی در هر دور: با مشخصات A/B/C خود را بررسی کنید ؛ «سقف» می تواند استراتژی نردبان را بکشد.
دو شرط در یک دور: مهم برای به اشتراک گذاری خطر. توضیح دهید که چگونه نانس شمارش می شود و آیا هر دو شرط در تبلیغات/مسابقات شمارش می شوند.
سرعت موتور: پینگ پایدار <50-80 میلی ثانیه، اتصال مجدد فوری بدون تنظیم مجدد خودکار نقدی.
محدودیت های شرط بندی: سقوط باید برای 100٪ از گردش مالی (با ضریب EV متفاوت، قطره تبلیغی) در نظر گرفته شود.
5) راه اندازی شرط بندی: سه الگوی کار
(1) تقسیم A/B (واگن ایستگاه)
A (70-85٪): خودکار 1. 30–1. 60 × - تخفیف نقدی/پرواز را کاهش می دهد، واریانس را کاهش می دهد.
B (15-30٪): اتومبیل های 8-15 × - مسابقات jerks.
مناسب برای جلسات طولانی و مدیران.
(2) نردبان A/B/C
A: 1. 35 ×، ب: 2. 0–2. 5 ×، C: 10-25 × (حجم کوچک).
نکته این است که «حذف کرم» در × پایین و ترک یک دم نازک در پرش.
(3) بهترین N پشت سر هم
«انفجارهای» تهاجمی کوتاه با توجه به برنامه مسابقات: سری 10-20 دور با A = 1. 40–1. 50 × و B/C = 15-50 ×، سپس مکث کنید. مهم است که بهترین نتایج را از بین نبریم.
6) مدیریت تاخیر و تحمل خطا
کانال ارتباطی دوگانه: Wi-Fi 5 گیگاهرتز + 5G به عنوان ذخیره ؛ نشانگر پینگ بر روی صفحه نمایش.
دستگاه تمیز: خودکار به روز رسانی/هماهنگ سازی غیر فعال هستند، حالت مزاحم نشوید.
پیش تنظیمات داغ: × 1. 35/ × 1 50/ × 2. 0/ × 10/ × 15 ؛ تعویض - بدون modals.
Haptic/sounds: الگوهای مختلف برای «bet accepted» و «cashout successful» - خطاهای بصری کمتر.
بدون autoclickers/رباتها: خطر ممنوعیت و مصادره. بازی در داخل T&C.
7) EV/پوشش ریاضی و هزینه مشارکت
هزینه مشارکت در گردش مالی «T» است: «هزینه ≈ h × T»، جایی که «h» «قیمت» مؤثر استراتژی شما (معمولاً 1-3٪) است.
EV مسابقات: 'EV = Σ Pr (محل = i) جایزه × _ من − هزینه'.
عواملی که «Pr (place = i)» را برای یک غلتک بالا افزایش می دهد:- بازی پنجره های کم رقابت
- نردبان مناسب A/B/C،
- تمرکز بر «بهترین N» به جای «خرد کردن بی نهایت».
8) خطر خرابکاری (RoR) و کسر نرخ
HitRate (a) = p، شانس خالص 'b = a − 1'. نمره کلی: 'f * = (b· p − (1 − p) )/b'.
ما بازی ¼ - ½ کلی حداکثر، در حالی که A ثابت است، B/C - سهام از A.