ویژگی های محاسبه بردن با یک جایزه خریداری شده

ویژگی خرید اجازه می دهد تا بازیکن را به خرید یک دور جایزه با مقدار ثابت بدون انتظار برای اسکیت به سقوط. با این حال، این حالت دارای ویژگی هایی است که به طور مستقیم بر محاسبه نهایی برنده تاثیر می گذارد. برای درک ارزش واقعی یک خرید، مهم است که ریاضیات اسلات را در نظر بگیریم: قیمت پاداش، RTP، نوسانات و توزیع ضریب.

قیمت خرید چگونه شکل می گیرد

قیمت پاداش معمولا در چند برابر شرط بندی بازیکن بیان می شود:
  • هزینه استاندارد - 100x نرخ ؛
  • نسخه های پیشرفته (Super Bonus) می توانند 150x-200x هزینه کنند ؛
  • گزینه های اسرار آمیز یا تصادفی - از 80x تا 120x، بسته به نتیجه بالقوه.

این مبلغ به طور مستقیم بازگردانده نمی شود، اما به فرصتی برای راه اندازی حالت پاداش تبدیل می شود. تمام بردهای دیگر از شرط پایه محاسبه می شود، اما با در نظر گرفتن این واقعیت که بازیکن قبلاً قیمت خرید را «سرمایه گذاری» کرده است.

ریاضی بازپرداخت در پاداش خریداری شده

1. نرخ پایه یکسان باقی می ماند.
اگر یک بازیکن بازی می کند در $1 و خرید یک جایزه برای 100X, او می پردازد $100, اما تمام پرداخت ها بر اساس محاسبه $1 شرط. اگر او برنده $200 در پاداش, نتیجه نهایی $200 - $100 = $100 سود خالص.

2. RTP ممکن است از بازی اصلی متفاوت باشد.
در برخی از اسلات RTP, جایزه بالاتر از پایه برای توجیه هزینه است. به عنوان مثال، در پول قطار 2، RTP بالاتر است در هنگام خرید یک جایزه از زمانی که شروع به طور معمول. اما نمونه های معکوس نیز وجود دارد که در آن خرید ارزش کمی کم ارزش است.

3. توزیع بردها ناپایدار است.
پاداش می تواند هر دو حداقل پرداخت (به عنوان مثال، 10-20x از شرط)، و چند برابر از هزاران نفر است. بیشتر بردها در «منطقه میانی» جای می گیرند، اما این سوپر بردهای نادر است که انتظارات ریاضی را تشکیل می دهد.

4. حداکثر ظرفیت در نظر گرفته شده است.
هر اسلات دارای سقف پرداخت: 5 000x، 10 000x، 50 000x. هنگامی که حد رسیده است، دور متوقف می شود و بازی می پردازد حداکثر بردن. این مهم است که در نظر گرفتن زمانی که ارزیابی ارزش واقعی پاداش.

مثال های محاسبه

مثال 1: خرید استاندارد
شرط بندی - 2 دلار
هزینه پاداش 100 برابر = 200 دلار است.
پاداش برنده - 250x = $500.
خط پایین: $500- $200 = $300 برنده خالص.

مثال 2: پاداش بد
شرط بندی - 1 دلار
هزینه پاداش 100 برابر = 100 دلار است.
برنده - 20x = $20.
خط پایین: $20- $100 = منهای $80.

مثال 3: پیروزی فوق العاده
شرط بندی - 1 دلار
هزینه پاداش 100 برابر = 100 دلار است.
برنده - 5 000x = $5 000.
خط پایین: $5,000- $100 = $4,900.

چه بر محاسبه برنده

1. از نوع پاداش
پاداش فوق العاده تقریبا همیشه بالاتر از حد متوسط است، اما قیمت آن باعث می شود که نتیجه کمتر قابل پیش بینی باشد. رمز و راز ممکن است هزینه کمتری داشته باشد، اما خطر پاداش ضعیف باعث کاهش کارایی می شود.

2. مدت زمان گرد
در چند برابر مترقی و یا اسلات پرداخت آبشار، پاداش های طولانی تقریبا همیشه بیشتر سودآور است.

3. فراوانی پاداشهای «خالی»
بسیاری از پاداش خریداری بازگشت کمتر از ارزش خود را، و این باید در پیشبرد درک شود.

4. مشخصات اسلات.
RTP، نوسانات و فرکانس بادها یک مدل ریاضی را تشکیل می دهند. یک اسلات می تواند بیشتر، اما کمتر، دیگر - به ندرت، اما ده ها هزار بار بیشتر شرط بندی.

نتیجه گیری

محاسبه برنده برای پاداش خریداری شده بر اساس یک منطق ساده است: تمام پرداخت ها از نرخ پایه محاسبه می شود و قیمت خرید یک سرمایه گذاری است که باید بازپرداخت شود. این مهم است که برای بازیکن را به حساب پاداش RTP, چند برابر حداکثر و توزیع خطر. خرید می تواند هر دو از دست دادن و رکورد برنده به ارمغان بیاورد، بنابراین این مکانیک نیاز به درک روشنی از ریاضیات و آمادگی برای نوسانات بالا.