دو برابر شدن و هیجان: چگونه فراتر از کنترل نرویم
Gamble/Double Feature در اسلات یکی از قوی ترین عوامل روانشناختی در قمار را ایجاد می کند. توانایی تبدیل جایزه به مبلغ دو برابر با لمس یک دکمه وسوسه انگیز به نظر می رسد، اما این عنصر خطر است که باعث می شود گمبل منبع از دست دادن بازیکنانی باشد که کنترل خود را از دست می دهند. برای بازی آگاهانه، مهم است که مکانیسم های هیجان را درک کنید و اقدامات حفاظتی خاصی را اعمال کنید.
1. چرا قمار است دامن زدن به هیجان
اثر نتیجه فوری بر خلاف چرخش اصلی، Gamble یک دور کوتاه است که در عرض چند ثانیه تکمیل می شود. بردن یا باختن به سرعت مغز را تحریک میکند.
توهم کنترل. انتخاب بین قرمز و سیاه و سفید و یا کارت لباس ایجاد این احساس که بازیکن در نتیجه تاثیر می گذارد، اگر چه احتمال به شدت ثابت است.
خط برنده شدن چند دوبل موفقیت آمیز پشت سر هم باعث ایجاد سرخوشی و این احساس می شود که موفقیت می تواند بی وقفه تکرار شود.
اثر از دست دادن پس از از دست دادن، تمایل به «بازگشت خود را» و خطر بازی دوباره حتی در حداقل به دست آوردن وجود دارد.
2. خطرات برای بازیکنان
صفر کردن سریع بردهای بزرگ به دلیل یک اشتباه
ظهور تلاشهای گمبل و کاهش سریع بانکداری.
شکل گیری عادت «هر پیروزی باید دو برابر شود»، که بازی را در حالت ریسک کنترل نشده قرار می دهد.
از دست دادن مرجع: بازیکن متوقف به درک پول به دست آورد به عنوان ارزش واقعی است.
3. چگونه برای حفظ کنترل
محدودیت ها را تعیین کنید حداکثر تعداد تلاش های دو برابر را از پیش تعیین کنید و به شدت از این قانون پیروی کنید.
فقط با بخشی از بردها بازی کنید. به عنوان مثال، دو برابر هر پرداخت، اما تنها جوایز کوچک، ترک آنهایی که بزرگ دست نخورده.
اهداف رو درست کن قبل از شروع بازی تصمیم بگیرید: Gamble حداکثر 1-2 بار در هر جلسه فقط برای سرگرمی استفاده می شود.
از ویژگی های بازی مسئولانه استفاده کنید. کازینو مجاز ارائه ابزار - محدودیت سپرده, قفل موقت, یادآوری زمان.
قمار را به عنوان یک استراتژی در نظر نگیرید. این یک گزینه اضافی است که RTP را افزایش نمی دهد و یا کاهش استفاده از کازینو است.
4. نقش ارائه دهندگان و کازینو
توسعه دهندگان مدرن باید محدودیت ها را جاسازی کنند:
کازینوهای دارای مجوز همچنین روشن می کنند که گمبل صرفاً یک مکانیک سرگرمی است، نه راهی برای افزایش درآمد.
5. جنبه روانشناختی
پاسخ مغزی دو برابر شدن سیستم دوپامین را فعال می کند و یک حس کوتاه مدت سرخوشی ایجاد می کند.
عامل وابستگی تلاشهای مکرر یک «چرخه پاداش» را تشکیل میدهند که در آن بازیکن به دنبال تجربه دوباره احساس پیروزی است.
کنترل از طریق آگاهی مفید است که Gamble را به عنوان یک مینی بازی بدون عواقب برای استراتژی بلند مدت درک کنید.
نتیجه گیری
تابع دو برابر شدن برنده یک عنصر عاطفی از اسلات است که می تواند هر دو لذت را به ارمغان بیاورد و باعث زیان های جدی شود. بازیکنان باید به یاد داشته باشید: ریاضی، قمار RTP را افزایش نمی دهد و یا بهبود شانس برنده شدن. نظم و انضباط روشن کمک می کند تا برای حفظ کنترل: محدود کردن تعداد تلاش، با استفاده از تنها بخشی از برنده و با استفاده از ابزار یک بازی مسئول. نکته اصلی این است که دو برابر شدن را به عنوان سرگرمی درک کنید، نه به عنوان راهی برای درآمد واقعی.
آیا می خواهید من برای ایجاد یک چک لیست برای بازیکنان با مراحل خاص خود کنترل در هنگام استفاده از عملکرد دوگانه ؟
1. چرا قمار است دامن زدن به هیجان
اثر نتیجه فوری بر خلاف چرخش اصلی، Gamble یک دور کوتاه است که در عرض چند ثانیه تکمیل می شود. بردن یا باختن به سرعت مغز را تحریک میکند.
توهم کنترل. انتخاب بین قرمز و سیاه و سفید و یا کارت لباس ایجاد این احساس که بازیکن در نتیجه تاثیر می گذارد، اگر چه احتمال به شدت ثابت است.
خط برنده شدن چند دوبل موفقیت آمیز پشت سر هم باعث ایجاد سرخوشی و این احساس می شود که موفقیت می تواند بی وقفه تکرار شود.
اثر از دست دادن پس از از دست دادن، تمایل به «بازگشت خود را» و خطر بازی دوباره حتی در حداقل به دست آوردن وجود دارد.
2. خطرات برای بازیکنان
صفر کردن سریع بردهای بزرگ به دلیل یک اشتباه
ظهور تلاشهای گمبل و کاهش سریع بانکداری.
شکل گیری عادت «هر پیروزی باید دو برابر شود»، که بازی را در حالت ریسک کنترل نشده قرار می دهد.
از دست دادن مرجع: بازیکن متوقف به درک پول به دست آورد به عنوان ارزش واقعی است.
3. چگونه برای حفظ کنترل
محدودیت ها را تعیین کنید حداکثر تعداد تلاش های دو برابر را از پیش تعیین کنید و به شدت از این قانون پیروی کنید.
فقط با بخشی از بردها بازی کنید. به عنوان مثال، دو برابر هر پرداخت، اما تنها جوایز کوچک، ترک آنهایی که بزرگ دست نخورده.
اهداف رو درست کن قبل از شروع بازی تصمیم بگیرید: Gamble حداکثر 1-2 بار در هر جلسه فقط برای سرگرمی استفاده می شود.
از ویژگی های بازی مسئولانه استفاده کنید. کازینو مجاز ارائه ابزار - محدودیت سپرده, قفل موقت, یادآوری زمان.
قمار را به عنوان یک استراتژی در نظر نگیرید. این یک گزینه اضافی است که RTP را افزایش نمی دهد و یا کاهش استفاده از کازینو است.
4. نقش ارائه دهندگان و کازینو
توسعه دهندگان مدرن باید محدودیت ها را جاسازی کنند:
- حداکثر ثابت تلاش دو برابر (معمولا 3-5) ؛
- محدودیت در مقدار برنده مجاز برای گمبل ؛
- اطلاعیه های خطر و تظاهرات شانس (50/50).
کازینوهای دارای مجوز همچنین روشن می کنند که گمبل صرفاً یک مکانیک سرگرمی است، نه راهی برای افزایش درآمد.
5. جنبه روانشناختی
پاسخ مغزی دو برابر شدن سیستم دوپامین را فعال می کند و یک حس کوتاه مدت سرخوشی ایجاد می کند.
عامل وابستگی تلاشهای مکرر یک «چرخه پاداش» را تشکیل میدهند که در آن بازیکن به دنبال تجربه دوباره احساس پیروزی است.
کنترل از طریق آگاهی مفید است که Gamble را به عنوان یک مینی بازی بدون عواقب برای استراتژی بلند مدت درک کنید.
نتیجه گیری
تابع دو برابر شدن برنده یک عنصر عاطفی از اسلات است که می تواند هر دو لذت را به ارمغان بیاورد و باعث زیان های جدی شود. بازیکنان باید به یاد داشته باشید: ریاضی، قمار RTP را افزایش نمی دهد و یا بهبود شانس برنده شدن. نظم و انضباط روشن کمک می کند تا برای حفظ کنترل: محدود کردن تعداد تلاش، با استفاده از تنها بخشی از برنده و با استفاده از ابزار یک بازی مسئول. نکته اصلی این است که دو برابر شدن را به عنوان سرگرمی درک کنید، نه به عنوان راهی برای درآمد واقعی.
آیا می خواهید من برای ایجاد یک چک لیست برای بازیکنان با مراحل خاص خود کنترل در هنگام استفاده از عملکرد دوگانه ؟