مکانیک گمبل: الگوریتم چگونه کار می کند
ویژگی Gamble (یا Double Feature) در اسلات یک ریسک اضافی است که پس از برنده شدن فعال می شود. با وجود سادگی رابط - انتخاب یک نقشه، رنگ و یا گام در پله ها - پشت این مکانیک یک الگوریتم به وضوح تعریف شده بر اساس یک ژنراتور عدد تصادفی (RNG) است.
1. چگونه گمبل کار می کند
پس از برنده شدن بازیکن، اسلات گزینه «دو برابر» را ارائه می دهد. در این مرحله، یک فرآیند جداگانه آغاز می شود که مربوط به چرخش قبلی نیست. ژنراتور عدد تصادفی تولید یک نتیجه بازی خطر بدون در نظر گرفتن ترکیب بر روی قرقره. احتمال اغلب ثابت است - 50٪ برای انتخاب قرمز/سیاه و سفید و حدود 25٪ در هنگام حدس زدن کت و شلوار از کارت.
2. الگوریتم انتخاب نتیجه
1. شروع به کار بازیکن دکمه گمبل را فشار می دهد.
2. تولید یک عدد تصادفی RNG یک مقدار را از یک محدوده از پیش تعیین شده تولید می کند.
3. مطابقت با شرایط به عنوان مثال، 0-49 مربوط به «قرمز»، 50-99 - «سیاه» است.
4. نتیجه را نشان می دهد. به بازیکن نقشه یا پله ای روی نردبان نشان داده می شود که با نتیجه مطابقت دارد.
5. ادامه یا تکمیل اگر موفقیت آمیز باشد، می توانید دوباره آن را ریسک کنید، اگر از دست بدهید، برنده می شود.
3. تاثیر الگوریتم در RTP
مهم است بدانیم که اسلات RTP بدون در نظر گرفتن Gamble مشخص شده است، زیرا این تابع محاسبه ریاضی مستقل خود را دارد. در اغلب موارد، RTP طولانی مدت در یک بازی ریسک حدود 100٪ در هنگام حدس زدن رنگ و پایین تر در هنگام حدس زدن کت و شلوار است. در عمل، کازینو ممکن است تعداد تلاشهای متوالی را محدود کند (به عنوان مثال، به 5)، که سود کلی بازیکن را کاهش می دهد.
4. کنترل یکپارچگی
صدور گواهینامه RNG این الگوریتم توسط آزمایشگاه های مستقل (GLI، iTech Labs، eCOGRA) مورد بررسی قرار می گیرد.
شفافیت مکانیک ها قوانین اسلات احتمال برنده شدن و محدودیتهای دو برابر شدن را مشخص میکند.
مقررات. در برخی از حوزه های قضایی، گمبل برای محافظت از بازیکنان محدود یا غیرفعال است.
5. ویژگی های پیاده سازی ارائه دهندگان مختلف
تازه کار. مدل کلاسیک «حدس بزن رنگ/کت و شلوار». ساده اما کاملا مبتنی بر RNG.
EGT. اسلات کارت که در آن شما می توانید تا پنج بار در یک ردیف دو برابر کنید.
برو بازی کن گاهی اوقات تنوع اضافه می شود - انتخاب بین چندین نقشه، اما الگوریتم باقی می ماند.
آماتيک. یک نردبان خطر را اجرا می کند، جایی که RNG تعیین می کند که آیا بازیکن به سطح جدیدی صعود خواهد کرد.
6. محدودیت های الگوریتم
حداکثر مقدار دو برابر شدن توسط قوانین کازینو ثابت شده است.
تعداد دو برابر متوالی محدود است (3-5 بار بسته به اسلات).
هنگامی که یک حد یا پیروزی بزرگ رسیده است، تابع گمبل را می توان به طور خودکار مسدود شده است.
نتیجه گیری
مکانیک قمار بسیار ساده است: مولد عدد تصادفی نتیجه را با احتمال از پیش تعیین شده تعیین می کند. رابط - نقشه ها یا پله ها - فقط طراحی بصری الگوریتم. یکپارچگی عملکرد توسط RNG تایید شده و نظارت قانونی تضمین شده است. برای بازیکن Gamble، انتخاب بین حفظ یک پیروزی تضمین شده و خطر از دست دادن آن به خاطر دو برابر شدن فوری باقی می ماند.
1. چگونه گمبل کار می کند
پس از برنده شدن بازیکن، اسلات گزینه «دو برابر» را ارائه می دهد. در این مرحله، یک فرآیند جداگانه آغاز می شود که مربوط به چرخش قبلی نیست. ژنراتور عدد تصادفی تولید یک نتیجه بازی خطر بدون در نظر گرفتن ترکیب بر روی قرقره. احتمال اغلب ثابت است - 50٪ برای انتخاب قرمز/سیاه و سفید و حدود 25٪ در هنگام حدس زدن کت و شلوار از کارت.
2. الگوریتم انتخاب نتیجه
1. شروع به کار بازیکن دکمه گمبل را فشار می دهد.
2. تولید یک عدد تصادفی RNG یک مقدار را از یک محدوده از پیش تعیین شده تولید می کند.
3. مطابقت با شرایط به عنوان مثال، 0-49 مربوط به «قرمز»، 50-99 - «سیاه» است.
4. نتیجه را نشان می دهد. به بازیکن نقشه یا پله ای روی نردبان نشان داده می شود که با نتیجه مطابقت دارد.
5. ادامه یا تکمیل اگر موفقیت آمیز باشد، می توانید دوباره آن را ریسک کنید، اگر از دست بدهید، برنده می شود.
3. تاثیر الگوریتم در RTP
مهم است بدانیم که اسلات RTP بدون در نظر گرفتن Gamble مشخص شده است، زیرا این تابع محاسبه ریاضی مستقل خود را دارد. در اغلب موارد، RTP طولانی مدت در یک بازی ریسک حدود 100٪ در هنگام حدس زدن رنگ و پایین تر در هنگام حدس زدن کت و شلوار است. در عمل، کازینو ممکن است تعداد تلاشهای متوالی را محدود کند (به عنوان مثال، به 5)، که سود کلی بازیکن را کاهش می دهد.
4. کنترل یکپارچگی
صدور گواهینامه RNG این الگوریتم توسط آزمایشگاه های مستقل (GLI، iTech Labs، eCOGRA) مورد بررسی قرار می گیرد.
شفافیت مکانیک ها قوانین اسلات احتمال برنده شدن و محدودیتهای دو برابر شدن را مشخص میکند.
مقررات. در برخی از حوزه های قضایی، گمبل برای محافظت از بازیکنان محدود یا غیرفعال است.
5. ویژگی های پیاده سازی ارائه دهندگان مختلف
تازه کار. مدل کلاسیک «حدس بزن رنگ/کت و شلوار». ساده اما کاملا مبتنی بر RNG.
EGT. اسلات کارت که در آن شما می توانید تا پنج بار در یک ردیف دو برابر کنید.
برو بازی کن گاهی اوقات تنوع اضافه می شود - انتخاب بین چندین نقشه، اما الگوریتم باقی می ماند.
آماتيک. یک نردبان خطر را اجرا می کند، جایی که RNG تعیین می کند که آیا بازیکن به سطح جدیدی صعود خواهد کرد.
6. محدودیت های الگوریتم
حداکثر مقدار دو برابر شدن توسط قوانین کازینو ثابت شده است.
تعداد دو برابر متوالی محدود است (3-5 بار بسته به اسلات).
هنگامی که یک حد یا پیروزی بزرگ رسیده است، تابع گمبل را می توان به طور خودکار مسدود شده است.
نتیجه گیری
مکانیک قمار بسیار ساده است: مولد عدد تصادفی نتیجه را با احتمال از پیش تعیین شده تعیین می کند. رابط - نقشه ها یا پله ها - فقط طراحی بصری الگوریتم. یکپارچگی عملکرد توسط RNG تایید شده و نظارت قانونی تضمین شده است. برای بازیکن Gamble، انتخاب بین حفظ یک پیروزی تضمین شده و خطر از دست دادن آن به خاطر دو برابر شدن فوری باقی می ماند.