عملکرد پله: دو برابر شدن گام به گام - چگونه کار می کند
تابع نردبان گمبل یکی از تغییرات قابل تشخیص ترین بازی خطر در اسلات است, اجازه می دهد شما را به افزایش برنده خود را گام به گام. بر خلاف دو برابر کلاسیک قرمز/سیاه و سفید، در اینجا بازیکن یک مقیاس بصری با سلول های واقع عمودی، که در آن هر مرحله بعدی به معنی یک مقدار بزرگتر دریافت می کند. هدف اصلی این است که پله ها را تا حد ممکن بالا ببرید، اما اگر ناموفق باشد، پیروزی می تواند به طور کامل سوزانده شود یا به سطح پایین تر بازگردد.
عملکرد نردبان چگونه کار می کند
1. پرتاب کن. پس از برنده شدن، اسلات باعث می شود بازیکن برای فعال کردن نردبان گمبل.
2. ساختار. مقیاس بر روی صفحه نمایش داده می شود (معمولا 8-12 مرحله)، جایی که مقدار فعلی برنده در پایین نشان داده شده است، و مقادیر دو برابر شده یا افزایش یافته است.
3. مکانیک ها بازیکن دکمه «شروع» یا «ریسک» را فشار می دهد، پس از آن شاخص شروع به سرعت در امتداد مقیاس حرکت می کند. اگر در مرحله بالاتر متوقف شود، مقدار افزایش می یابد. اگر در پایین - بازیکن برنده را از دست می دهد یا عقب می کشد.
4. نتیجه گیری. شما می توانید به حداکثر سطح ادامه و یا توقف در سطح متوسط با تعیین مقدار.
گزینه های پیاده سازی برای ارائه دهندگان
بازی مرکور. اجرای کلاسیک پله ها با توزیع یکنواخت مراحل.
بازی بلوپرینت. اضافه کردن «امن» مناطق، که در آن از دست دادن مقدار صفر نیست، اما آن را با یک گام کاهش می دهد.
EGT. ترکیبی از یک نردبان با انتخاب کت و شلوار، ارائه چندین فرمت گمبل.
آماتيک. شرط بندی بر روی سادگی: گام به گام سریع افزایش می یابد، جایی که خطر با هر مرحله افزایش می یابد.
خطرات و ویژگی ها
نوسان بالا. در هر مرحله، شانس موفقیت حدود 50/50 است، اما با افزایش مقدار، بازیکن همه چیز را با یک دست از دست می دهد.
عنصر کنترل بر خلاف دو برابر ساده، در اینجا بازیکن می تواند پول در هر مرحله را.
توهم پیشرفت. افزایش بصری در مقیاس شما را تشویق می کند تا ادامه دهید، حتی اگر احتمال از دست دادن بالا باشد.
حداکثر مبلغ معمولا با محدودیت های داخلی بازی یا کازینو محدود می شود، بنابراین برنده شدن ده ها بار از ابتدا همیشه قابل دستیابی نیست.
استراتژی های پله
1. با احتیاط. از 1-2 پله بالا بروید و نتیجه را ثبت کنید. ریسک حداقل است، اما رشد برنده کم است.
2. تهاجمی است. بازی تمام راه، با تکیه بر حداکثر سود. مناسب برای غلطک های بالا که آماده هستند همه چیز را برای یک هدف بزرگ از دست بدهند.
3. مخلوط شد. بازی تا مرحله میانی و توقف اگر شاخص نزدیک به مناطق «خطرناک» است.
نمونه هایی از شکاف های پله
Eye of Horus (Merkur Gaming) یک نردبان کلاسیک با توانایی رشد تدریجی است.
فوق العاده داغ (Amatic) یک مکانیک ساده است که به شما امکان می دهد که برنده خود را چند برابر کنید.
میوه شیدایی (Merkur) - تاکید بر طراحی بصری و افزایش نرخ تدریجی.
نتیجه گیری
تابع نردبان یک جایگزین قمار و بصری بیشتر به دو برابر استاندارد است. این ترکیب یک عنصر شانس و یک تصمیم تاکتیکی است: برای ادامه یا توقف. هنگامی که به درستی استفاده می شود، نردبان می تواند افزایش قابل توجهی در برنده، اما با توجه به نوسانات بالا، این تابع در درجه اول مناسب برای بازیکنان خطر آماده است.
آیا می خواهید من را به منظور رسم یک جدول با ارائه دهندگان و اسلات خاص که در آن نردبان اجرا شده است, نشان می دهد حداکثر چند برابر?
عملکرد نردبان چگونه کار می کند
1. پرتاب کن. پس از برنده شدن، اسلات باعث می شود بازیکن برای فعال کردن نردبان گمبل.
2. ساختار. مقیاس بر روی صفحه نمایش داده می شود (معمولا 8-12 مرحله)، جایی که مقدار فعلی برنده در پایین نشان داده شده است، و مقادیر دو برابر شده یا افزایش یافته است.
3. مکانیک ها بازیکن دکمه «شروع» یا «ریسک» را فشار می دهد، پس از آن شاخص شروع به سرعت در امتداد مقیاس حرکت می کند. اگر در مرحله بالاتر متوقف شود، مقدار افزایش می یابد. اگر در پایین - بازیکن برنده را از دست می دهد یا عقب می کشد.
4. نتیجه گیری. شما می توانید به حداکثر سطح ادامه و یا توقف در سطح متوسط با تعیین مقدار.
گزینه های پیاده سازی برای ارائه دهندگان
بازی مرکور. اجرای کلاسیک پله ها با توزیع یکنواخت مراحل.
بازی بلوپرینت. اضافه کردن «امن» مناطق، که در آن از دست دادن مقدار صفر نیست، اما آن را با یک گام کاهش می دهد.
EGT. ترکیبی از یک نردبان با انتخاب کت و شلوار، ارائه چندین فرمت گمبل.
آماتيک. شرط بندی بر روی سادگی: گام به گام سریع افزایش می یابد، جایی که خطر با هر مرحله افزایش می یابد.
خطرات و ویژگی ها
نوسان بالا. در هر مرحله، شانس موفقیت حدود 50/50 است، اما با افزایش مقدار، بازیکن همه چیز را با یک دست از دست می دهد.
عنصر کنترل بر خلاف دو برابر ساده، در اینجا بازیکن می تواند پول در هر مرحله را.
توهم پیشرفت. افزایش بصری در مقیاس شما را تشویق می کند تا ادامه دهید، حتی اگر احتمال از دست دادن بالا باشد.
حداکثر مبلغ معمولا با محدودیت های داخلی بازی یا کازینو محدود می شود، بنابراین برنده شدن ده ها بار از ابتدا همیشه قابل دستیابی نیست.
استراتژی های پله
1. با احتیاط. از 1-2 پله بالا بروید و نتیجه را ثبت کنید. ریسک حداقل است، اما رشد برنده کم است.
2. تهاجمی است. بازی تمام راه، با تکیه بر حداکثر سود. مناسب برای غلطک های بالا که آماده هستند همه چیز را برای یک هدف بزرگ از دست بدهند.
3. مخلوط شد. بازی تا مرحله میانی و توقف اگر شاخص نزدیک به مناطق «خطرناک» است.
نمونه هایی از شکاف های پله
Eye of Horus (Merkur Gaming) یک نردبان کلاسیک با توانایی رشد تدریجی است.
فوق العاده داغ (Amatic) یک مکانیک ساده است که به شما امکان می دهد که برنده خود را چند برابر کنید.
میوه شیدایی (Merkur) - تاکید بر طراحی بصری و افزایش نرخ تدریجی.
نتیجه گیری
تابع نردبان یک جایگزین قمار و بصری بیشتر به دو برابر استاندارد است. این ترکیب یک عنصر شانس و یک تصمیم تاکتیکی است: برای ادامه یا توقف. هنگامی که به درستی استفاده می شود، نردبان می تواند افزایش قابل توجهی در برنده، اما با توجه به نوسانات بالا، این تابع در درجه اول مناسب برای بازیکنان خطر آماده است.
آیا می خواهید من را به منظور رسم یک جدول با ارائه دهندگان و اسلات خاص که در آن نردبان اجرا شده است, نشان می دهد حداکثر چند برابر?