Slots avec cascade illimitée - jusqu'à ce que tu gagnes
Définition et cycle du dos
Une cascade illimitée est un cycle « gagner → supprimer des caractères → faire tomber de nouveaux → de réévaluation » qui se répète jusqu'à la première étape vide dans un seul pari.
Algorithme :
La cascade n'est pas formellement limitée au nombre de répétitions (limite uniquement l'aléa et la géométrie du champ).
Où se trouve « tant que tu gagnes »
1. Slots linéaires/ways avec cascade (Avalanche/Rolling/Cascading Reels) : paiements sur les lignes ou sur les rouleaux voisins, puis « crash ».
2. Megaways + Reactions : hauteur variable des bobines (jusqu'à des dizaines de milliers de façons), piste supérieure, réactions jusqu'à un pas « vide ».
3. Scatter pays 6 × 5 (Tumble) : paie le nombre de caractères par champ (8 +), puis Tumble, la boucle est répétée.
4. Grilles (5 × 5, 7 × 7) avec clusters : le cluster 5 + est orthogonal ; supprimer → « tomber » → une répétition.
Variantes de multiplicateurs en cascade illimitée
Sans multiplicateur : la série elle-même donne un gain total.
Multiplicateurs pas à pas par série (par exemple, ×1→×2→×3→×5 dans la base) : poussent à l'intérieur d'un seul dos, une fois terminé, sont réinitialisés.
Le multiplicateur de progrès illimité en bonus (typique des Megaways) : + 1 pour chaque réaction, n'est pas jeté à la fin des frispins. Source de « queues lourdes ».
Multiplicateurs cellulaires dans les grilles : chaque « défilement » en cascade secoue les cellules, augmentant les paiements futurs dans ces coordonnées.
Sauvage avec multiplicateurs/trajets animés (grid/cluster) : en se déplaçant, ils résument/supportent les × et tirent la série.
Comment reconnaître une cascade illimitée dans les règles
Dans la fenêtre info, recherchez la formulation : Cascading/Tumble/Avalanche/Reactions continue until no more wins, wins are evaluated again, symbols are removed and new symbols fall from above.
En option pour Megaways - référence au top reel/ruban horizontal et « numéro de ways changes on every spin ».
Impact sur les mathématiques et les sensations
Hit rate base est généralement plus élevé (il y a souvent de petites chaînes).
La volatilité est généralement plus élevée que celle des tambours non enroulés : une série réussie est capable de « tirer » le résultat du dos à plusieurs reprises.
Avec un multiplicateur illimité en bonus (Megaways), la variance devient très élevée : une proportion significative d'EV est concentrée dans de rares séries longues.
Dans les grilles 7 × 7, les cascades illimitées + modificateurs (suppression de classe, géant-Wild 3 × 3 avec division, animations mobiles) → de longues « percées ».
Des synergies qui renforcent le « tant que tu gagnes »
Piste supérieure (Megaways) : ajoute des symboles/sauvages au centre - augmente la chance de prolonger la série.
Blocs détruits (Temple/TNT/Cluster Tumble) : chaque réaction « nettoie » le champ → la réaction suivante est plus probable.
Mystery-symboles et transformations : convertir un « quasi-cluster » en un « quasi-cluster » payant en prolongeant le cycle.
Sticky/Persistent Wild : rester sur le terrain et « coudre » la série dans un seul dos/frispin.
Exemples de titres avec cascade illimitée (repères)
Megaways/BTG : Bonanza, Extra Chilli, Millionaire Megaways - Reactions « jusqu'au premier vide », multiplicateurs illimités dans le dos frites.
Tumble/Scatter pays 6 × 5 (Pragmatic) : Sweet Bonanza, Gates/Starlight - Tumble à « vide », bombes/animations mondiales en bonus.
Grid (Play’n GO/Relax): Reactoonz, Moon Princess, Rise of Olympus; chez Relax - Temple Tumble/Cluster Tumble/TNT Tumble (les séries débloquent le champ/modificateurs).
Avalanche (NetEnt) : Gonzo's Quest est une cascade à l'étape « vide » (pas animés dans la base/bonus).
* (La disponibilité des fonctionnalités et des achats de bonus dépend de l'opérateur et de la juridiction.) *
Pratique pour les joueurs australiens
Vérification avant le jeu :
Bankroll (repères) :
Rythme et lecture du champ :
Erreurs typiques
L'attente d'un bonus « rapide » en raison des mini-séries fréquentes dans la base de données. L'EV réel est en série longue et/ou en bonus.
Ignorer le pari effectif avec Ante Bet. La consommation augmente de 25 %, pas un peu.
Dogon après la série « presque ». La série dans le dos suivant est indépendante.
Achat de bonus sans limite. La cascade illimitée en bonus ne garantit pas un résultat fort ; Gardez un plan fixe.
Total
Les « slots avec cascade illimitée » sont des jeux où les réactions vont jusqu'à la première étape vide, créant des micro-événements fréquents dans la base et un plafond élevé dans les bonus. Le lien des cascades avec la piste, les modificateurs et les multiplicateurs forme une forte volatilité et des « queues lourdes » des résultats. La pratique pour le joueur AU est simple : vérifier la version RTP, comprendre la mécanique d'un titre particulier, compter le pari effectif, planifier 200-400 + paris par session et fixer des limites - alors « tant que tu gagneras » fonctionnera pour toi, pas contre bankroll.
Une cascade illimitée est un cycle « gagner → supprimer des caractères → faire tomber de nouveaux → de réévaluation » qui se répète jusqu'à la première étape vide dans un seul pari.
Algorithme :
- 1. Calculer toutes les combinaisons gagnantes de l'état actuel du champ.
- 2. Payer, supprimer les caractères impliqués.
- 3. Remplissez les vides (gravité en haut, à partir d'une piste latérale ou selon les règles de la grille).
- 4. Vérifier les nouvelles correspondances. S'il y en a un, revenir à l'étape 1 ; sinon, le dos est terminé.
La cascade n'est pas formellement limitée au nombre de répétitions (limite uniquement l'aléa et la géométrie du champ).
Où se trouve « tant que tu gagnes »
1. Slots linéaires/ways avec cascade (Avalanche/Rolling/Cascading Reels) : paiements sur les lignes ou sur les rouleaux voisins, puis « crash ».
2. Megaways + Reactions : hauteur variable des bobines (jusqu'à des dizaines de milliers de façons), piste supérieure, réactions jusqu'à un pas « vide ».
3. Scatter pays 6 × 5 (Tumble) : paie le nombre de caractères par champ (8 +), puis Tumble, la boucle est répétée.
4. Grilles (5 × 5, 7 × 7) avec clusters : le cluster 5 + est orthogonal ; supprimer → « tomber » → une répétition.
Variantes de multiplicateurs en cascade illimitée
Sans multiplicateur : la série elle-même donne un gain total.
Multiplicateurs pas à pas par série (par exemple, ×1→×2→×3→×5 dans la base) : poussent à l'intérieur d'un seul dos, une fois terminé, sont réinitialisés.
Le multiplicateur de progrès illimité en bonus (typique des Megaways) : + 1 pour chaque réaction, n'est pas jeté à la fin des frispins. Source de « queues lourdes ».
Multiplicateurs cellulaires dans les grilles : chaque « défilement » en cascade secoue les cellules, augmentant les paiements futurs dans ces coordonnées.
Sauvage avec multiplicateurs/trajets animés (grid/cluster) : en se déplaçant, ils résument/supportent les × et tirent la série.
Comment reconnaître une cascade illimitée dans les règles
Dans la fenêtre info, recherchez la formulation : Cascading/Tumble/Avalanche/Reactions continue until no more wins, wins are evaluated again, symbols are removed and new symbols fall from above.
En option pour Megaways - référence au top reel/ruban horizontal et « numéro de ways changes on every spin ».
Impact sur les mathématiques et les sensations
Hit rate base est généralement plus élevé (il y a souvent de petites chaînes).
La volatilité est généralement plus élevée que celle des tambours non enroulés : une série réussie est capable de « tirer » le résultat du dos à plusieurs reprises.
Avec un multiplicateur illimité en bonus (Megaways), la variance devient très élevée : une proportion significative d'EV est concentrée dans de rares séries longues.
Dans les grilles 7 × 7, les cascades illimitées + modificateurs (suppression de classe, géant-Wild 3 × 3 avec division, animations mobiles) → de longues « percées ».
Des synergies qui renforcent le « tant que tu gagnes »
Piste supérieure (Megaways) : ajoute des symboles/sauvages au centre - augmente la chance de prolonger la série.
Blocs détruits (Temple/TNT/Cluster Tumble) : chaque réaction « nettoie » le champ → la réaction suivante est plus probable.
Mystery-symboles et transformations : convertir un « quasi-cluster » en un « quasi-cluster » payant en prolongeant le cycle.
Sticky/Persistent Wild : rester sur le terrain et « coudre » la série dans un seul dos/frispin.
Exemples de titres avec cascade illimitée (repères)
Megaways/BTG : Bonanza, Extra Chilli, Millionaire Megaways - Reactions « jusqu'au premier vide », multiplicateurs illimités dans le dos frites.
Tumble/Scatter pays 6 × 5 (Pragmatic) : Sweet Bonanza, Gates/Starlight - Tumble à « vide », bombes/animations mondiales en bonus.
Grid (Play’n GO/Relax): Reactoonz, Moon Princess, Rise of Olympus; chez Relax - Temple Tumble/Cluster Tumble/TNT Tumble (les séries débloquent le champ/modificateurs).
Avalanche (NetEnt) : Gonzo's Quest est une cascade à l'étape « vide » (pas animés dans la base/bonus).
* (La disponibilité des fonctionnalités et des achats de bonus dépend de l'opérateur et de la juridiction.) *
Pratique pour les joueurs australiens
Vérification avant le jeu :
- La version RTP d'un opérateur spécifique (un titre - plusieurs presets).
- Disponibilité d'Ante Bet/Buy Feature et leurs conditions de travail (taux effectif, coût d'achat).
Bankroll (repères) :
- Tumble/grid 5 × 5 : 200-300 taux de base par session.
- Megaways/Grid 7 × 7 avec modificateurs agressifs : 300-400 + paris.
- Avec Ante Bet (+ 25 %) recalculer le budget à un taux effectif.
- Avec Buy Feature - Enregistrez le nombre d'achats (par exemple, 3-5) et stop loss.
Rythme et lecture du champ :
- Megaways : regardez la piste supérieure et l'ouverture des tambours moyens - ce sont eux qui tiennent la série.
- Scatter pays 6 × 5 : évaluer la « viabilité » de l'écran (combien de répétitions potentielles après Tumble).
- Grid : recherchez des formes pré-critiques (presque 2 × 2, « ponts » Wild, lignes de coupe/transformation) - n'accélérez pas votre auto-spin pendant que vous lisez la grille.
Erreurs typiques
L'attente d'un bonus « rapide » en raison des mini-séries fréquentes dans la base de données. L'EV réel est en série longue et/ou en bonus.
Ignorer le pari effectif avec Ante Bet. La consommation augmente de 25 %, pas un peu.
Dogon après la série « presque ». La série dans le dos suivant est indépendante.
Achat de bonus sans limite. La cascade illimitée en bonus ne garantit pas un résultat fort ; Gardez un plan fixe.
Total
Les « slots avec cascade illimitée » sont des jeux où les réactions vont jusqu'à la première étape vide, créant des micro-événements fréquents dans la base et un plafond élevé dans les bonus. Le lien des cascades avec la piste, les modificateurs et les multiplicateurs forme une forte volatilité et des « queues lourdes » des résultats. La pratique pour le joueur AU est simple : vérifier la version RTP, comprendre la mécanique d'un titre particulier, compter le pari effectif, planifier 200-400 + paris par session et fixer des limites - alors « tant que tu gagneras » fonctionnera pour toi, pas contre bankroll.