ההבדל בין מפלים לסימנים

במקומות מקוונים, יש כמה מכונאים שמאפשרים לך להגדיל את משך הסיבוב ולהגדיל את סיכויי הזכייה. לרוב, שחקנים מבלבלים בין מפלים לבין פסים, בהתחשב בתפקוד דומה. למעשה, אלה הם מנגנונים שונים הפועלים על פי כללים מיוחדים ומשפיעים על המשחק בדרכים שונות.

מה הם מפלים?

מפולות (באנגלית: Cascades) מופעלות אוטומטית לאחר שילוב מנצח. הדמויות המנצחות נעלמות מהמסך, והחדשות תופסות את מקומן. אם נוצרת התאמה נוספת, התהליך חוזר על עצמו. לפיכך, סיבוב אחד יכול לכלול מספר ניצחונות רצופים.

מאפיינים אופייניים של המפלים:
  • כל מפל חדש מושק ללא שיעור נוסף;
  • מכפיל הניצחון עשוי לגדול עם כל מפולת חדשה;
  • התהליך יכול להימשך באופן תיאורטי ללא הגבלת זמן בעוד שילובים חדשים נושרים;
  • לרוב משתמשים בחריצים עם מכניקת רשת או Megaways (* Gonzo's Quest, Sweet Bonanza, Bonanza Megaways *).

מה הם רספינים?

רספין הוא הסיבוב החוזר של התופים, המופעל בתנאים מסוימים. בניגוד לקסקיידס, הוא לא קשור להיעלמות הדמויות. לעיתים קרובות, פסים מושקים לאחר שילובים מיוחדים או דמויות בונוס מושמטות.

מאפיינים אופייניים של פסים:
  • התופים נסחפים שוב ושוב ללא שיעור נוסף או עם מטען עודף קבוע;
  • סמלים מסוימים (למשל, ערבות או פזורות) יכולים להישאר במקומם ולהגדיל את הסיכוי לנצח;
  • לשרפים יש לעתים קרובות מגבלת כמות (למשל: 1-3 לכל סיבוב);
  • נמצא בחריצים עם מכניקה * Hold & Win, Sticky Wilds, Extending Symbols *.

ההבדלים העיקריים בין מפלים ופסים

1. עיקרון הפעולה:
  • קסקיידס - מחליף סמלים מנצחים עם חדשים;
  • שרירים - השקה חוזרת של תופים עם שימור או קיבעון של אלמנטים בודדים.

2. תדירות:
  • מפלים מתרחשים לעתים קרובות יותר, משום שהם קשורים לכל שילוב מנצח;
  • שרף הוא פונקציה נדירה שפועלת בתנאים מיוחדים.

3. משך המשחק:
  • מפלים יכולים לייצר ריצות ארוכות של ניצחונות ברצף;
  • השרפים מוגבלים למספר מסוים של סיבובים.

4. היגיון בונוס:
  • מפלים משולבים לעתים קרובות עם גורמים פרוגרסיביים;
  • השרפים משמשים בדרך כלל לצבירת סמלי בונוס או כדי להתקרב אל כל הקופה.

5. תפיסה פסיכולוגית:
  • מפלים יוצרים תחושה של תנועה מתמדת ו ”רווח אינסופי”;
  • שרפים נתפסים כהזדמנות נוספת, ”רוח שנייה” בחזרה.

איך זה משפיע על אסטרטגיה

במשבצות מפלים, על השחקנים לקחת בחשבון את השונות: זכיות קטנות הן דבר שבשגרה, אך נדיפות גדולות מתרחשות בשל שרשראות ארוכות ומכפלות.
בחריצים עם השלכה, חשוב לחכות להפעלת תרחיש הבונוס, כך שהאסטרטגיה לעתים קרובות יותר מופחתת לחשיפה ולשליטה במימון.

תוצאות

קסקיידס וחדשים הם מכניקה שונה המבצעת פונקציה דומה: הם מאריכים את המשחק ונותנים סיכוי לרווח נוסף. מפלים הופכים את התהליך לדינמי ורציף, ופסים יוצרים רגעים נקודתיים של מתח וציפייה. עבור השחקנים האוסטרלים, הבנת ההבדל בין תכונות אלו עוזרת להעריך טוב יותר את תנודתיות הרובוטים ולבחור אסטרטגיה המתאימה למשבצת מסוימת.