תפקיד של השגות במכניקת Hold & Win
פונקציית Hold & Win היא בלתי אפשרית ללא פסים - הם יוצרים את הדינמיקה והמתח של המשחק. אם מטבעות וסמלי פרס הם ”חומר” לזכייה, אז הפרות משמשות כמנגנון שקובע את הקצב וקובע את משך סיבוב הבונוס.
המהות העיקרית של פסים
לאחר הפעלת Hold & Win, השחקן מקבל 3 פסים.
כל סמל בונוס חדש (מטבע, סמל קופה או סמל מיוחד) מאפס את הדלפק בחזרה ל-3.
אם לא יופיעו דמויות חדשות במהלך שלושת הסיבובים, הבונוס יסתיים.
לפיכך, הפרות מבצעות את תפקידו של ”טיימר”, המגביל את הסיבוב, אך בו בזמן נותן הזדמנות להאריכו כמעט ללא הגבלת זמן עם סדרה מוצלחת של טיפות.
תפקיד ביצירת התרגשות
1. אפקט המתנה. כל רספין יכול להיות האחרון או לתת המשך.
2. לעלות במתח. ככל שיש פחות תאים חופשיים על המגרש, כך עוצמת הרגשות גבוהה יותר.
3. גורם פסיכולוגי. השחקן רואה איך הבונוס ”חי” בגלל החזר, ומרגיש שכל מטבע נותן הזדמנות נוספת.
השפעה על זכיות
רפסודות מגבירות באופן ישיר את פוטנציאל הבונוס, ומאפשרות לאסוף עוד מטבעות.
ככל שהסיבוב נמשך, התשלום הסופי גבוה יותר.
בחלק מהמקרים, תודות לסימני השלכה, ניתן להשיג את הרווח המרבי - למלא את השדה לחלוטין ולקבל פרס-על או את הפרס הגדול.
וריאציות נוספות
מפתחים מרחיבים לעתים קרובות את תבנית ההחזרה הסטנדרטית:
משמעות למכניקה
ללא השלכה, Hold & Win לא היה בעל מבנה ייחודי משלו. זה לא רק סיבובים חוזרים, אלא יסוד בסיסי ש:
תוצאות
Respins הם הלב של מכניקת Hold & Win. הם הופכים את הצטברות הסמלים הרגילה לתהליך דינמי עם איזון של סיכון ותקווה. אלו פסים שיוצרים את המתח שגורם לשחקנים לחזור לחריצים עם הפונקציה הזו שוב ושוב.
המהות העיקרית של פסים
לאחר הפעלת Hold & Win, השחקן מקבל 3 פסים.
כל סמל בונוס חדש (מטבע, סמל קופה או סמל מיוחד) מאפס את הדלפק בחזרה ל-3.
אם לא יופיעו דמויות חדשות במהלך שלושת הסיבובים, הבונוס יסתיים.
לפיכך, הפרות מבצעות את תפקידו של ”טיימר”, המגביל את הסיבוב, אך בו בזמן נותן הזדמנות להאריכו כמעט ללא הגבלת זמן עם סדרה מוצלחת של טיפות.
תפקיד ביצירת התרגשות
1. אפקט המתנה. כל רספין יכול להיות האחרון או לתת המשך.
2. לעלות במתח. ככל שיש פחות תאים חופשיים על המגרש, כך עוצמת הרגשות גבוהה יותר.
3. גורם פסיכולוגי. השחקן רואה איך הבונוס ”חי” בגלל החזר, ומרגיש שכל מטבע נותן הזדמנות נוספת.
השפעה על זכיות
רפסודות מגבירות באופן ישיר את פוטנציאל הבונוס, ומאפשרות לאסוף עוד מטבעות.
ככל שהסיבוב נמשך, התשלום הסופי גבוה יותר.
בחלק מהמקרים, תודות לסימני השלכה, ניתן להשיג את הרווח המרבי - למלא את השדה לחלוטין ולקבל פרס-על או את הפרס הגדול.
וריאציות נוספות
מפתחים מרחיבים לעתים קרובות את תבנית ההחזרה הסטנדרטית:
- שינויים בבונוס. סמלים יכולים לתת הפוגה של + 1 מעבר לגבול הסטנדרטי.
- הרחבת שטח. כאשר דמות מיוחדת נופלת, תאים חדשים נפתחים, ומונה ההחזר מתאפס לאפס.
- מכפילים. סמלים בודדים יכולים לא רק לאפס את הסימנים, אלא גם להגדיל את הערכים של מטבעות שכבר נאספו.
משמעות למכניקה
ללא השלכה, Hold & Win לא היה בעל מבנה ייחודי משלו. זה לא רק סיבובים חוזרים, אלא יסוד בסיסי ש:
- קובע את קצב הבונוס;
- שומר את השחקן במתח;
- הופך כל סמל חדש בעל ערך ומשמעותי;
- מאפשר למכניקה לשלב את הפשטות של כללים עם רמה גבוהה של מעורבות.
תוצאות
Respins הם הלב של מכניקת Hold & Win. הם הופכים את הצטברות הסמלים הרגילה לתהליך דינמי עם איזון של סיכון ותקווה. אלו פסים שיוצרים את המתח שגורם לשחקנים לחזור לחריצים עם הפונקציה הזו שוב ושוב.