התנהגות כפולה: מ-1. 01x עד 1000x +
1) מה קורה למכפיל בהתרסקות
גורם X נקבע על ידי קריפטוגרפיה (Professible Fair) מצד השרת/לקוח ו- ”nonce”.
הפילוג הוא כבד-זנב: x נמוך הם נפוצים, x עצום נדיר הם אפשריים, אבל נדירים; ההסתברות ליפול אינה מפחיתה לינארית.
קצה הבית (operator end) מונח בנוסחת המיפוי: לעתים קרובות באמצעות תיקון. סיכוי מינימלי (לדוגמה, 1. 00 × 1. 01 ×) או באמצעות קיזוז נוסחת השינוי. ראה סעיף ההגינות של המפעיל שלך עבור פרמטרים ספציפיים.
תוצאה: האסטרטגיה ”תמיד לחכות 10 × +” נותנת שונות גבוהה; אסטרטגיית המזומנים המוקדמת היא שונה נמוכה, אבל ”חותכת” את הזנב.
2) רכסי מולטיפלייר: מה שהם ”מתכוונים” בפועל
א. 1. 00–1. 20 × (נמוך אולטרה)
הרעש הכי תכוף. "כאן מורגש הקצה (מיד/מוקדם מאוד מוחץ).
תפקיד: מבחן משמעת. אם האסטרטגיה שלך לא תעמוד בשרשרת 1. 01 × 1. 10 ×, תכנית מימון חלשה.
בי. 1. 20–2. 00 × (נמוך)
אזור טחינה והימורים: 1 אוטומטי במזומן. 30–1. 60 × מפחית שונות ומחיר מכירה ב WR.
מתאים לקשבקים/משימות/טיסות במונחים של תחלופה.
C. 2-5 × (מדיום)
”אמצע הדרך” לסיכון מתון.
טוב בטורנירים עם נקודות ליציבה Xובמשימות ”X N פעמים”.
ד 5-20 × (גבוה)
טורנירים מטומטמים ו ”התפרצויות” בלוחות המובילים.
זה הגיוני בתור ההימור השני בסבב (ראו # 6), ולא בתור פרופיל הבנק הראשי.
E. 20-100 × (גבוה מאוד)
נדיר, אבל לעתים קרובות לשנות את התוצאה של הטורניר.
ה ”ציד” שלהם מוצדק רק כנתח מוגבל של התוכנית (10-30% מנפח ההימור).
פ. 100 × 1000 × + (קיצוני)
שיווק ”חנויות”.
במרחק ”חכו רק להם” - כמעט תמיד EV ללא הזנה חיצונית (כיסוי, בונוסים).
3) מדוע הזנב ”כבד”: מתמטיקה אינטואיטיבית
מן האקראיות האחידה ”u∈[0,1)”, הנוסחה (שפורסמה על ידי הספק) נותנת X.
נוסחאות כאלה נותנות פונקציית הסתברות מונוטונית יורדת של X X גדול: הסיכוי של X Windk יורד לא באופן אקספוננציאלי, אלא רך יותר.
פרשנות מעשית: x גדול קורה מספיק כדי לתדלק סיפורי הצלחה, אבל לא מספיק כדי לבנות אסטרטגיה בסיסית עליהם ללא אספקת כספים גדולה.
4) מדדי ביצוע: כיצד ”למדוד” את התנהגותו של מכפיל ללא ניחוש
1. כמויות אמפיריות על ההיסטוריה של N סיבובים: Q50, , , .
2. HitRate (A) = פרופורציה של סיבובים עם X-A עבור שלך 'A' targets.
3. תדר אצווה מותנה: כמה X
4. יחס מדיאן-אל-יעד: 'Q50/A' הוא אינדיקטור מהיר של ריאליזם מטרה. 5. המחיר של תחלופה על האסטרטגיה שלך: ”עלות h × Turnover” (h הוא המחיר האפקטיבי של תחלופה, בדרך כלל 1-3% תלוי במשחק ובמטרות שלך). 5) בחירה של כסף אוטומטי: מזימה ללא מים המטרה: לצמצם את השונות בהימור/קשבק ולא ”להרוג” אי-בי-איי. 1. בחר בהימור/טחינה = 1 טווח. 30–1. 60 ×; מצב מעורב 1. 60–2. 50 ×. 2. דרג 'HitRate (a)' על ידי ההיסטוריה. אם ”HitRate (A)” הוא קרוב מדי 50%, אתה אגרסיבי מדי עבור טחינה. 3. בדוק כי הממון עומד בפני סדרה של החמצות L ב- X
4. תקן מטרה אחת בכל הפעלה; שינוי - רק על פי חוק (סוף טורניר החלון/שינוי של CAP cashback/stop possion/stop proview). 6) שני הימורים בסיבוב אחד: מתי ואיך הימור A (מייצב): אוטומטי 1. 30–1. 60 ×, 70-90% מהנפח. קצב B (צילום לטווח רחוק): אוטומטי/ידני 8-15 × (או גבוה יותר), 10-30% נפח. משמעות: A שולט בשונות ו ”מזין” את ההימור/נקודות, B נותן סיכוי לקפיצת טורניר. חשוב: שני הימורים הם שני תרחישים, לא הכפלה של ההימור. 7) סדרת מכפילים נמוכה: איך לא ”לשבור”