תכונות של חישוב זכיות עם בונוס נרכש
ה-Buy Feature מאפשר לשחקן לרכוש סיבוב בונוס עם סכום קבוע מבלי לחכות לפזורות. עם זאת, מצב זה משפיע ישירות על החישוב הסופי של הזכיות. כדי להבין את הערך האמיתי של רכישה, חשוב לקחת בחשבון את המתמטיקה של המשבצת: מחיר בונוס, RTP, תנודתיות והתפלגות מקדמים.
איך מחיר הרכישה נוצר
מחיר הבונוס בא לידי ביטוי בדרך כלל במכפלות ההימור של השחקן:
סכום זה אינו מוחזר ישירות, אך הוא הופך להזדמנות להשיק את מצב הבונוס. כל הזכיות הנוספות נספרות מההימור הבסיסי, אבל בהתחשב בעובדה שהשחקן כבר השקיע את מחיר הרכישה.
חשבון שוחד על בונוס נרכש
1. קצב הבסיס נשאר אותו הדבר.
אם שחקן משחק על $1 וקונה בונוס על סך 100X, הוא משלם 100 $, אבל כל התשלומים מחושבים על בסיס $1.
2. RTP עשוי להיות שונה מהמשחק המרכזי.
בכמה חריצים של RTP, הבונוס גבוה יותר מהבסיס כדי להצדיק את העלות. לדוגמה, ב-Money Train 2, ה-RTP גבוה יותר כאשר קונים בונוס מאשר כאשר מתחילים בדרך כלל. אבל יש גם דוגמאות הפוכות כאשר הרכישה נותנת ערך מעט מוערך.
3. חלוקת הזכיות היא הפכפכה.
הבונוס יכול לתת גם תשלום מינימלי (לדוגמה, 10-20x מההימור), וגם מכפיל של אלפים רבים. רוב הזכיות מתאימות ל ”אזור האמצעי”, אבל אלה זכיות-על נדירות שיוצרות את הציפייה המתמטית.
4. המכפיל המקסימלי נלקח בחשבון.
לכל חריץ יש תקרת תשלום: 5 000x, 10 000x, 50 000x. כשהמגבלה מגיעה, הסיבוב מפסיק והמשחק משלם את מירב הזכיות. זה חשוב לשקול כאשר להעריך את הערך האמיתי של הבונוס.
דוגמאות חישוב
דוגמה 1: רכישה סטנדרטית
הימור - 2 $.
עלות הבונוס היא 100x = 200 $.
זכיות בונוס 250x = 500 $.
שורה תחתונה: 500-200 $ = 300 $ זכייה נטו.
דוגמה 2: בונוס גרוע
הימור - $1.
עלות הבונוס היא 100x = 100 $.
זכיות - 20x = 20 $.
שורה תחתונה: 20-100 $ = מינוס 80 $.
דוגמה 3: ניצחון סופר
הימור - $1.
עלות הבונוס היא 100x = 100 $.
זכיות 5 000x = 5 000 $.
שורה תחתונה: 5000 $-100 = 4,900 $.
מה משפיע על חישוב הזכיות?
1. סוג בונוס.
לסופר בונוס יש כמעט תמיד זכיות מעל הממוצע, אבל המחיר שלו הופך את התוצאה לפחות צפויה. המסתורין עשוי לעלות פחות, אבל הסיכון של בונוס חלש מפחית את היעילות.
2. משך הסיבוב.
במכפילים מתקדמים או במכפלות, בונוסים ארוכים הם כמעט תמיד יותר משתלמים.
3. תדירות של בונוסים ”ריקים”.
רוב הבונוסים שנרכשו מחזירים פחות מהערך שלהם, וזה חייב להיות מובן מראש.
4. מפרט חריצים.
RTP, תנודתיות ותדירות של רוח-יתר יוצרים מודל מתמטי. חריץ אחד יכול לתת לעתים קרובות יותר, אבל פחות, האחר - לעתים נדירות, אבל עשרות אלפי פעמים יותר הימור.
תוצאות
חישוב הזכיות עבור הבונוס הנרכש מבוסס על היגיון פשוט: כל התשלומים מחושבים לפי שיעור הבסיס, ומחיר הרכישה הוא השקעה שצריכה להידחות. חשוב שהשחקן ייקח בחשבון את בונוס ה-RTP, המכפיל המקסימלי והתפלגות הסיכון. קנייה יכולה להביא גם הפסד וגם זכיות שיא, כך מכניקה זו דורשת הבנה ברורה של מתמטיקה ומוכנות לתנודתיות גבוהה.
איך מחיר הרכישה נוצר
מחיר הבונוס בא לידי ביטוי בדרך כלל במכפלות ההימור של השחקן:
- עלות סטנדרטית - 100X של התעריף;
- גרסאות מורחבות (סופר בונוס) יכולות לעלות 150x-200x;
- מסתורי, או אופציות אקראיות, מ-80X ל-120X, תלוי בתוצאה הפוטנציאלית.
סכום זה אינו מוחזר ישירות, אך הוא הופך להזדמנות להשיק את מצב הבונוס. כל הזכיות הנוספות נספרות מההימור הבסיסי, אבל בהתחשב בעובדה שהשחקן כבר השקיע את מחיר הרכישה.
חשבון שוחד על בונוס נרכש
1. קצב הבסיס נשאר אותו הדבר.
אם שחקן משחק על $1 וקונה בונוס על סך 100X, הוא משלם 100 $, אבל כל התשלומים מחושבים על בסיס $1.
2. RTP עשוי להיות שונה מהמשחק המרכזי.
בכמה חריצים של RTP, הבונוס גבוה יותר מהבסיס כדי להצדיק את העלות. לדוגמה, ב-Money Train 2, ה-RTP גבוה יותר כאשר קונים בונוס מאשר כאשר מתחילים בדרך כלל. אבל יש גם דוגמאות הפוכות כאשר הרכישה נותנת ערך מעט מוערך.
3. חלוקת הזכיות היא הפכפכה.
הבונוס יכול לתת גם תשלום מינימלי (לדוגמה, 10-20x מההימור), וגם מכפיל של אלפים רבים. רוב הזכיות מתאימות ל ”אזור האמצעי”, אבל אלה זכיות-על נדירות שיוצרות את הציפייה המתמטית.
4. המכפיל המקסימלי נלקח בחשבון.
לכל חריץ יש תקרת תשלום: 5 000x, 10 000x, 50 000x. כשהמגבלה מגיעה, הסיבוב מפסיק והמשחק משלם את מירב הזכיות. זה חשוב לשקול כאשר להעריך את הערך האמיתי של הבונוס.
דוגמאות חישוב
דוגמה 1: רכישה סטנדרטית
הימור - 2 $.
עלות הבונוס היא 100x = 200 $.
זכיות בונוס 250x = 500 $.
שורה תחתונה: 500-200 $ = 300 $ זכייה נטו.
דוגמה 2: בונוס גרוע
הימור - $1.
עלות הבונוס היא 100x = 100 $.
זכיות - 20x = 20 $.
שורה תחתונה: 20-100 $ = מינוס 80 $.
דוגמה 3: ניצחון סופר
הימור - $1.
עלות הבונוס היא 100x = 100 $.
זכיות 5 000x = 5 000 $.
שורה תחתונה: 5000 $-100 = 4,900 $.
מה משפיע על חישוב הזכיות?
1. סוג בונוס.
לסופר בונוס יש כמעט תמיד זכיות מעל הממוצע, אבל המחיר שלו הופך את התוצאה לפחות צפויה. המסתורין עשוי לעלות פחות, אבל הסיכון של בונוס חלש מפחית את היעילות.
2. משך הסיבוב.
במכפילים מתקדמים או במכפלות, בונוסים ארוכים הם כמעט תמיד יותר משתלמים.
3. תדירות של בונוסים ”ריקים”.
רוב הבונוסים שנרכשו מחזירים פחות מהערך שלהם, וזה חייב להיות מובן מראש.
4. מפרט חריצים.
RTP, תנודתיות ותדירות של רוח-יתר יוצרים מודל מתמטי. חריץ אחד יכול לתת לעתים קרובות יותר, אבל פחות, האחר - לעתים נדירות, אבל עשרות אלפי פעמים יותר הימור.
תוצאות
חישוב הזכיות עבור הבונוס הנרכש מבוסס על היגיון פשוט: כל התשלומים מחושבים לפי שיעור הבסיס, ומחיר הרכישה הוא השקעה שצריכה להידחות. חשוב שהשחקן ייקח בחשבון את בונוס ה-RTP, המכפיל המקסימלי והתפלגות הסיכון. קנייה יכולה להביא גם הפסד וגם זכיות שיא, כך מכניקה זו דורשת הבנה ברורה של מתמטיקה ומוכנות לתנודתיות גבוהה.