צריך לסכן חריצים לשחק על ידי מתחילים
Gamble/Double Feature הוא אלמנט נוסף בחריצים המאפשר להגדיל את התשלום, אך בו זמנית תמיד קיים סיכון לאובדן המוחלט שלו. עבור שחקנים מנוסים, זוהי בחירה מוכרת, אבל מתחילים מתקשים להבין האם להשתמש במכניקה של סיכון מהשלבים הראשונים בקזינו מקוון.
1. פנייתו של גמבל לחדשים
פשטות של כללים: פשוט לבחור מפה או צבע, הפתרון לוקח שניות.
היכולת להגדיל את הזכיות ללא הימורים נוספים.
דחף רגשי: הכפלה הופכת את המשחק לבהיר יותר ובלתי נשכח יותר.
2. סיכונים עליונים עבור שחקנים טירונים
אובדן זכיות לחלוטין. מצטרפים חדשים לעיתים מזלזלים בסבירות של תבוסה ומסכנים סכומים משמעותיים בקלות רבה מדי.
אשליה של שליטה. השחקן אולי חושב שהוא מנחש את ההיגיון של הטיפות, אבל התוצאה היא תמיד מספר אקראי.
לא זמינים פיננסית. מתחילים עדיין לא יודעים איך לנהל מימון, ואיבוד אפילו הניצחון הממוצע יכול לאפס במהירות את היתרה.
לחץ נפשי. אובדן גמבל גורם לחרטה ורצון להתאושש, מה שמגדיל את הסיכון של החלטות פזיזות.
3. כאשר גמבל יכול להיות שימושי למתחילים
כאשר משתמשים בהימורים מינימליים וזכיות קטנות, כאשר ההפסד לא משנה לתוצאה הכוללת.
במצב הדגמה ללמוד מכניקה ללא סיכונים כספיים.
כחלק מלימוד: מתחיל לומד לנהל ריגושים ולקבל החלטה - להקליט ניצחון או לקחת סיכון.
4. מתי להימנע מהמר
בהפקדות האמיתיות הראשונות, כאשר כל סכום חשוב.
כשיש זכיות נדירות או גדולות.
אם מטרת המשחק היא לא ליהנות, אלא להשיג תוצאה יציבה.
5. המלצות למתחילים
השתמש גמבל רק כאלמנט נוסף של בידור.
קבע גבול אישי: כפול רק זוכה פחות מסכום מסוים.
אל תנסה להשתמש בכפילות מספר פעמים ברצף - ההסתברות לאבד עולה באופן אקספוננציאלי.
רכבת ראשונה בגרסאות חופשיות.
תוצאות
תכונת ההכפלה היא מכונאי ראוותני אך מסוכן שעשוי לפנות למתחילים, אבל רק כל עוד הוא משמש על הימורים קטנים ולצורכי בידור. גמבל אינו מתאים למשחק רציני ולשמירת זכיות. עדיף למתחילים לראות בו חוויה נוספת ודרך לחוש את ההתרגשות, ולא ככלי להשגת רווחים קבועים.
1. פנייתו של גמבל לחדשים
פשטות של כללים: פשוט לבחור מפה או צבע, הפתרון לוקח שניות.
היכולת להגדיל את הזכיות ללא הימורים נוספים.
דחף רגשי: הכפלה הופכת את המשחק לבהיר יותר ובלתי נשכח יותר.
2. סיכונים עליונים עבור שחקנים טירונים
אובדן זכיות לחלוטין. מצטרפים חדשים לעיתים מזלזלים בסבירות של תבוסה ומסכנים סכומים משמעותיים בקלות רבה מדי.
אשליה של שליטה. השחקן אולי חושב שהוא מנחש את ההיגיון של הטיפות, אבל התוצאה היא תמיד מספר אקראי.
לא זמינים פיננסית. מתחילים עדיין לא יודעים איך לנהל מימון, ואיבוד אפילו הניצחון הממוצע יכול לאפס במהירות את היתרה.
לחץ נפשי. אובדן גמבל גורם לחרטה ורצון להתאושש, מה שמגדיל את הסיכון של החלטות פזיזות.
3. כאשר גמבל יכול להיות שימושי למתחילים
כאשר משתמשים בהימורים מינימליים וזכיות קטנות, כאשר ההפסד לא משנה לתוצאה הכוללת.
במצב הדגמה ללמוד מכניקה ללא סיכונים כספיים.
כחלק מלימוד: מתחיל לומד לנהל ריגושים ולקבל החלטה - להקליט ניצחון או לקחת סיכון.
4. מתי להימנע מהמר
בהפקדות האמיתיות הראשונות, כאשר כל סכום חשוב.
כשיש זכיות נדירות או גדולות.
אם מטרת המשחק היא לא ליהנות, אלא להשיג תוצאה יציבה.
5. המלצות למתחילים
השתמש גמבל רק כאלמנט נוסף של בידור.
קבע גבול אישי: כפול רק זוכה פחות מסכום מסוים.
אל תנסה להשתמש בכפילות מספר פעמים ברצף - ההסתברות לאבד עולה באופן אקספוננציאלי.
רכבת ראשונה בגרסאות חופשיות.
תוצאות
תכונת ההכפלה היא מכונאי ראוותני אך מסוכן שעשוי לפנות למתחילים, אבל רק כל עוד הוא משמש על הימורים קטנים ולצורכי בידור. גמבל אינו מתאים למשחק רציני ולשמירת זכיות. עדיף למתחילים לראות בו חוויה נוספת ודרך לחוש את ההתרגשות, ולא ככלי להשגת רווחים קבועים.