כאשר משחק כפול זמין: אחרי כל ניצחון או בונוס בלבד
הימור/תכונה כפולה בחריצים לא תמיד מופעלת באותה צורה. התנאים לשיגור תלויים בספק הספציפי ובחוקי המכונה. במשחקים מסוימים מוצע סיבוב סיכון לאחר כל ניצחון, באחרים - רק כחלק מתפקידי בונוס.
זמינות אחרי כל ניצחון
אפשרות קלאסית. התוכנית הנפוצה ביותר ב-Novomatic, PLAY 'n GO, EGT ו-Australian Pokies.
מכניקה: בכל פעם ששחקן מנצח (ללא קשר לגודלו), מופיע לחצן גמבל. השחקן מחליט אם לקחת את הכסף או לקחת את הסיכון.
תכונה: ככל שיש יותר ניצחונות רצופים, לעיתים קרובות יותר אפשר לרוץ פעמיים.
מגבלות:
זמינות בסבבי בונוס בלבד
תבנית נדירה. במספר חריצים, פונקציית גמבל אינה זמינה כל הזמן, אלא רק בסוף משחק הבונוס או כאשר מופעל מצב מיוחד.
דוגמאות ליישום:
מדוע ספקים מציגים תנאים שונים
1. דרישות רגולטוריות. חלק מתחומי השיפוט אוסרים על הכפלה לאחר כל ניצחון, כך שהמפתחים מגבילים את הפונקציה.
2. איזון משחק. על מנת לא להעמיס על השחקן פתרונות קבועים, המפתחים הופכים את גמבל לנדיר וקשורים לבונוסים.
3. הגדלת ערך הבונוסים. אם ההכפלה מתאפשרת רק לאחר פריספינים, הדבר מחזק את המשמעות של מצב הבונוס.
מה יותר נפוץ?
בחריצים קלאסיים (Novomatic, PLAY 'n GO, EGT, Aristocrat), גמבל מוצע לאחר כל ניצחון.
בחריצים ומשחקים מודרניים של אולפנים גדולים (Netent, Pragmatic Play), לרוב הפונקציה נעדרת לחלוטין או מוגבלת על ידי היקף הבונוס.
תוצאות
משחק ההכפלה יכול להיות זמין בשני פורמטים: אחרי כל ניצחון, אפשרות קלאסית מוכרת למכונות היבשה ולשחקני הפוקי האוסטרלים, ורק בבונוסים, פורמט נדיר יותר המשמש את האולפנים המודרניים. לפני תחילת המשבצת, תמיד כדאי לבדוק את חוקי המשחק כדי להבין איך בדיוק פונקציית גמבל עובדת במכונה מסוימת.
זמינות אחרי כל ניצחון
אפשרות קלאסית. התוכנית הנפוצה ביותר ב-Novomatic, PLAY 'n GO, EGT ו-Australian Pokies.
מכניקה: בכל פעם ששחקן מנצח (ללא קשר לגודלו), מופיע לחצן גמבל. השחקן מחליט אם לקחת את הכסף או לקחת את הסיכון.
תכונה: ככל שיש יותר ניצחונות רצופים, לעיתים קרובות יותר אפשר לרוץ פעמיים.
מגבלות:
- לא כל בתי הקזינו מאפשרים גמבל לאחר תשלום גדול;
- לעתים קרובות נקבע גבול למספר הכפילים הרצופים (למשל, עד 5 פעמים).
זמינות בסבבי בונוס בלבד
תבנית נדירה. במספר חריצים, פונקציית גמבל אינה זמינה כל הזמן, אלא רק בסוף משחק הבונוס או כאשר מופעל מצב מיוחד.
דוגמאות ליישום:
- לאחר סיום הפריספינים, מוצע לסכן את הניצחון הסופי;
- הימור נפתח רק עבור סכומים שעולים על סף מסוים.
- יתרון: מכניקה הופכת לבלעדית יותר על ידי הוספת מתח לסיבובי בונוס.
- חיסרון: מגביל את יכולתו של שחקן להשתמש בכפילות לעתים קרובות.
מדוע ספקים מציגים תנאים שונים
1. דרישות רגולטוריות. חלק מתחומי השיפוט אוסרים על הכפלה לאחר כל ניצחון, כך שהמפתחים מגבילים את הפונקציה.
2. איזון משחק. על מנת לא להעמיס על השחקן פתרונות קבועים, המפתחים הופכים את גמבל לנדיר וקשורים לבונוסים.
3. הגדלת ערך הבונוסים. אם ההכפלה מתאפשרת רק לאחר פריספינים, הדבר מחזק את המשמעות של מצב הבונוס.
מה יותר נפוץ?
בחריצים קלאסיים (Novomatic, PLAY 'n GO, EGT, Aristocrat), גמבל מוצע לאחר כל ניצחון.
בחריצים ומשחקים מודרניים של אולפנים גדולים (Netent, Pragmatic Play), לרוב הפונקציה נעדרת לחלוטין או מוגבלת על ידי היקף הבונוס.
תוצאות
משחק ההכפלה יכול להיות זמין בשני פורמטים: אחרי כל ניצחון, אפשרות קלאסית מוכרת למכונות היבשה ולשחקני הפוקי האוסטרלים, ורק בבונוסים, פורמט נדיר יותר המשמש את האולפנים המודרניים. לפני תחילת המשבצת, תמיד כדאי לבדוק את חוקי המשחק כדי להבין איך בדיוק פונקציית גמבל עובדת במכונה מסוימת.