कैसे पकड़ और जीत यांत्रिकी कदम से कदम मिलाकर काम करते हैं
होल्ड एंड विन मैकेनिक्स सैकड़ों आधुनिक वीडियो स्लॉट के लिए मानक बन गए हैं। इसका सिद्धांत सरल है: खिलाड़ी को गिराए गए बोनस प्रतीकों के प्रतिधारण के साथ बार-बार स्पिन प्राप्त होता है। लेकिन सभी विवरणों को समझने के लिए, प्रक्रिया को चरण दर चरण पर विचार करना उपयोगी है।
चरण 1। बोनस लॉन्च
फ़ंक्शन तब सक्रिय होता है जब एक निश्चित संख्या में विशेष वर्ण दिखाई देते हैं (आमतौर पर 6 या अधिक सिक्के, गेंद या टोकन)। एक बार शर्त पूरी होने के बाद, सामान्य खेल बाधित होता है और होल्ड एंड विन मोड शुरू होता है।
चरण 2। स्पिन काउंटर फिर आरंभ किया जा रहा है
खिलाड़ी को 3 रेस्पिन मिलते हैं। यह एक मानक संख्या है, लेकिन कुछ स्लॉट में यह अलग हो सकता है (उदाहरण के लिए, 4 या 5)।
प्रत्येक रिस्पिन नए बोनस प्रतीकों को पकड़ ने का मौका है।
स्पिन के दौरान, रीलों में सामान्य वर्णों के बिना केवल खाली कोशिकाएं और बोनस मान होते हैं।
चरण 3। अक्षरों को ठीक करना
सभी बोनस संकेत जो स्क्रीन पर "स्टिक" पर दिखाई देते हैं और फ़ंक्शन के अंत तक बने रहते हैं।
यदि कोई नया वर्ण दिखाई देता है, तो इसे पहले से तय किए गए लोगों में जोड़ा जाता है।
इस मामले में, स्पिन काउंटर फिर से 3 के लिए रीसेट है।
चरण 4। गोल गतिकी
खिलाड़ी तब तक घूमता रहता है:
लंबे समय तक नए संकेत गिरते हैं, खेल जितना लंबा रहता है और कुल इनाम उतना ही अधिक होता है।
चरण 5। कुल अर्क
मोड के पूरा होने के बाद, लाभ की गणना की जाती है:
चरण 6। अतिरिक्त संशोधन (विविधताएं)
प्रदाता के आधार पर, यांत्रिकी में सुधार किया जा सकता है:
परिणाम
होल्ड एंड विन मैकेनिक्स स्टेप-बाय-स्टेप इस तरह दिखता है: सक्रियण - रेस्पिन जारी करना - फिक्सिंग वर्ण - नई बूंदों के कारण फैलना - जीत की गिनती। इसकी लोकप्रियता को नियमों की सादगी, प्रक्रिया की गतिशीलता और स्क्रीन के सफलतापूर्वक भरे जाने पर महत्वपूर्ण पुरस्कार प्राप्त करने की क्षमता द्वारा समझाया गया है।
चरण 1। बोनस लॉन्च
फ़ंक्शन तब सक्रिय होता है जब एक निश्चित संख्या में विशेष वर्ण दिखाई देते हैं (आमतौर पर 6 या अधिक सिक्के, गेंद या टोकन)। एक बार शर्त पूरी होने के बाद, सामान्य खेल बाधित होता है और होल्ड एंड विन मोड शुरू होता है।
चरण 2। स्पिन काउंटर फिर आरंभ किया जा रहा है
खिलाड़ी को 3 रेस्पिन मिलते हैं। यह एक मानक संख्या है, लेकिन कुछ स्लॉट में यह अलग हो सकता है (उदाहरण के लिए, 4 या 5)।
प्रत्येक रिस्पिन नए बोनस प्रतीकों को पकड़ ने का मौका है।
स्पिन के दौरान, रीलों में सामान्य वर्णों के बिना केवल खाली कोशिकाएं और बोनस मान होते हैं।
चरण 3। अक्षरों को ठीक करना
सभी बोनस संकेत जो स्क्रीन पर "स्टिक" पर दिखाई देते हैं और फ़ंक्शन के अंत तक बने रहते हैं।
यदि कोई नया वर्ण दिखाई देता है, तो इसे पहले से तय किए गए लोगों में जोड़ा जाता है।
इस मामले में, स्पिन काउंटर फिर से 3 के लिए रीसेट है।
चरण 4। गोल गतिकी
खिलाड़ी तब तक घूमता रहता है:
- प्रतिक्रिया समाप्त नहीं होगी (एक पंक्ति में तीन खाली);
- या जब तक पूरा क्षेत्र बोनस वर्णों से भरा नहीं होता।
लंबे समय तक नए संकेत गिरते हैं, खेल जितना लंबा रहता है और कुल इनाम उतना ही अधिक होता है।
चरण 5। कुल अर्क
मोड के पूरा होने के बाद, लाभ की गणना की जाती है:
- सभी आयोजित पात्रों के अपने मूल्य होते हैं (निश्चित मात्रा, गुणक, विशेष बोनस)।
- ये जोड़ ते हैं और खिलाड़ी के संतुलन में जोड़े जाते हैं।
- यदि स्लॉट में जैकपॉट प्रदान किए जाते हैं, तो उन्हें एक विशिष्ट चरित्र के लिए या स्क्रीन को पूरी तरह से भरने के लिए प्राप्त किया जा सकता है।
चरण 6। अतिरिक्त संशोधन (विविधताएं)
प्रदाता के आधार पर, यांत्रिकी में सुधार किया जा सकता है:
- मल्टीप्लायर्स। प्रत्येक नया सिक्का कुल जीत में जोड़ सकता है।
- विशेष पात्र। उदाहरण के लिए, "कलेक्टर" (कलेक्टर), जो सभी सिक्कों के मूल्यों को संक्षेप में प्रस्तुत करते हैं।
- प्रगतिशील जैकपॉट। मिनी, माइनर, मेजर और ग्रैंड बड़े भुगतान जोड़ ते हैं।
- विस्तारित क्षेत्र। कुछ स्लॉट में, आप अतिरिक्त पंक्तियाँ खोल सकते हैं और ग्रिड को बढ़ा सकते हैं।
परिणाम
होल्ड एंड विन मैकेनिक्स स्टेप-बाय-स्टेप इस तरह दिखता है: सक्रियण - रेस्पिन जारी करना - फिक्सिंग वर्ण - नई बूंदों के कारण फैलना - जीत की गिनती। इसकी लोकप्रियता को नियमों की सादगी, प्रक्रिया की गतिशीलता और स्क्रीन के सफलतापूर्वक भरे जाने पर महत्वपूर्ण पुरस्कार प्राप्त करने की क्षमता द्वारा समझाया गया है।