खरीदे गए बोनस के साथ जीत की गणना की विशेषताएं
बाय फ़ीचर खिलाड़ी को बिना किसी स्कैटर के बाहर गिरने की प्रतीक्षा किए एक निश्चित राशि के साथ एक बोनस राउंड खरीदने की अनुमति देता हालांकि, इस मोड में ऐसी विशेषताएं हैं जो सीधे जीत की अंतिम गणना को प्रभावित करती हैं। एक खरीद के वास्तविक मूल्य को समझने के लिए, स्लॉट के गणित को ध्यान में रखना महत्वपूर्ण है: बोनस मूल्य, आरटीपी, अस्थिरता और गुणांक वितरण।
खरीद मूल्य कैसे बनता है
बोनस की कीमत आमतौर पर खिलाड़ी के दांव के गुणकों में व्यक्त की जाती है:
यह राशि सीधे नहीं लौटाई जाती है, लेकिन बोनस मोड लॉन्च करने के मौके में परिवर्तित हो जाती है। आगे की सभी जीत को बेस शर्त से गिना जाता है, लेकिन इस तथ्य को ध्यान में रखते हुए कि खिलाड़ी ने खरीद मूल्य पहले ही "निवेश" कर लिया है।
खरीदे गए बोनस पर अदायगी गणित
1. आधार दर समान रहती है।
यदि कोई खिलाड़ी $1 पर खेलता है और 100 x के लिए बोनस खरीदता है, तो वह $100 का भुगतान करता है, लेकिन सभी भुगतानों की गणना $1 बेट के आधार पर की जाती है। यदि वह बोनस में $200 जीतता है, तो अंतिम परिणाम $200 - $100 = $100 शुद्ध लाभ है।
2. RTP मुख्य खेल से भिन्न हो सकता है।
कुछ आरटीपी स्लॉट में, बोनस लागत को सही ठहराने के लिए आधार से अधिक है। उदाहरण के लिए, मनी ट्रेन 2 में, सामान्य रूप से शुरू होने की तुलना में बोनस खरीदते समय आरटीपी अधिक होता है। लेकिन ऐसे उदाहरण भी हैं जहां खरीद थोड़ा कम मूल्य देती है।
3. जीत का वितरण अस्थिर है।
बोनस दोनों को न्यूनतम भुगतान (उदाहरण के लिए, शर्त से 10-20x), और कई हजारों का गुणक दे सकता है। अधिकांश जीत "मध्य क्षेत्र" में फिट होती हैं, लेकिन यह दुर्लभ सुपर-जीत है जो गणितीय अपेक्षा बनाती है।
4. अधिकतम गुणक को ध्यान में रखा जाता है।
प्रत्येक स्लॉट में एक भुगतान छत है: 5 000x, 10 000x, 50 000x। जब सीमा हो जाती है, तो राउंड रुक जाता है और खेल अधिकतम जीत का भुगतान करता है। बोनस के वास्तविक मूल्य का मूल्यांकन करते समय विचार करना महत्वपूर्ण है।
गणना उदाहरण
उदाहरण 1: मानक खरीद
शर्त - $2।
बोनस की लागत 100x = $200 है।
बोनस जीत - 250x = $500।
नीचे की रेखा: $500- $200 = $300 शुद्ध जीत।
उदाहरण 2: खराब बोनस
शर्त - $1।
बोनस की लागत 100x = $100 है।
जीत - 20x = $20।
नीचे की रेखा: $20- $100 = माइनस $80।
उदाहरण 3: सुपर जीत
शर्त - $1।
बोनस की लागत 100x = $100 है।
जीत - 5 000x = $5 000।
नीचे की रेखा: $5,000- $100 = $4,900।
जीत की गणना को क्या प्रभावित करता है
1. बोनस प्रकार।
सुपर बोनस लगभग हमेशा औसत जीत से ऊपर होता है, लेकिन इसकी कीमत परिणाम को कम अनुमानित बनाती है। रहस्य कम खर्च कर सकता है, लेकिन कमजोर बोनस का जोखिम दक्षता को कम करता है।
2. गोल अवधि।
प्रगतिशील गुणक या कैस्केड वेतन स्लॉट में, लंबे बोनस लगभग हमेशा अधिक आकर्षक होते हैं।
3. "खाली" बोनस की आवृत्ति।
अधिकांश खरीदे गए बोनस उनके मूल्य से कम वापस आते हैं, और इसे पहले से समझा जाना चाहिए।
4. स्लॉट विनिर्देशों।
आरटीपी, अस्थिरता और ओवरवाइंड की आवृत्ति एक गणितीय मॉडल बनाती है। एक स्लॉट अधिक बार दे सकता है, लेकिन कम, दूसरा - शायद ही कभी, लेकिन दसियों हजार गुना अधिक शर्त।
परिणाम
खरीदे गए बोनस के लिए जीत की गणना एक सरल तर्क पर आधारित है: सभी भुगतानों की गणना आधार दर से की जाती है, और खरीद मूल्य एक निवेश है जिसे निरस्त करने की आवश्यकता है। खिलाड़ी के लिए आरटीपी बोनस, अधिकतम गुणक और जोखिम वितरण को ध्यान में रखना महत्वपूर्ण है। खरीद एक नुकसान और रिकॉर्ड जीत दोनों ला सकती है, इसलिए इस यांत्रिकी को उच्च अस्थिरता के लिए गणित और तत्परता की स्पष्ट समझ की आवश्यकता होती है।
खरीद मूल्य कैसे बनता है
बोनस की कीमत आमतौर पर खिलाड़ी के दांव के गुणकों में व्यक्त की जाती है:
- मानक लागत - दर का 100 x;
- विस्तारित संस्करण (सुपर बोनस) की लागत 150x-200x हो सकती है;
- संभावित परिणाम के आधार पर रहस्य- या रैंडम-विकल्प - 80x से 120x तक।
यह राशि सीधे नहीं लौटाई जाती है, लेकिन बोनस मोड लॉन्च करने के मौके में परिवर्तित हो जाती है। आगे की सभी जीत को बेस शर्त से गिना जाता है, लेकिन इस तथ्य को ध्यान में रखते हुए कि खिलाड़ी ने खरीद मूल्य पहले ही "निवेश" कर लिया है।
खरीदे गए बोनस पर अदायगी गणित
1. आधार दर समान रहती है।
यदि कोई खिलाड़ी $1 पर खेलता है और 100 x के लिए बोनस खरीदता है, तो वह $100 का भुगतान करता है, लेकिन सभी भुगतानों की गणना $1 बेट के आधार पर की जाती है। यदि वह बोनस में $200 जीतता है, तो अंतिम परिणाम $200 - $100 = $100 शुद्ध लाभ है।
2. RTP मुख्य खेल से भिन्न हो सकता है।
कुछ आरटीपी स्लॉट में, बोनस लागत को सही ठहराने के लिए आधार से अधिक है। उदाहरण के लिए, मनी ट्रेन 2 में, सामान्य रूप से शुरू होने की तुलना में बोनस खरीदते समय आरटीपी अधिक होता है। लेकिन ऐसे उदाहरण भी हैं जहां खरीद थोड़ा कम मूल्य देती है।
3. जीत का वितरण अस्थिर है।
बोनस दोनों को न्यूनतम भुगतान (उदाहरण के लिए, शर्त से 10-20x), और कई हजारों का गुणक दे सकता है। अधिकांश जीत "मध्य क्षेत्र" में फिट होती हैं, लेकिन यह दुर्लभ सुपर-जीत है जो गणितीय अपेक्षा बनाती है।
4. अधिकतम गुणक को ध्यान में रखा जाता है।
प्रत्येक स्लॉट में एक भुगतान छत है: 5 000x, 10 000x, 50 000x। जब सीमा हो जाती है, तो राउंड रुक जाता है और खेल अधिकतम जीत का भुगतान करता है। बोनस के वास्तविक मूल्य का मूल्यांकन करते समय विचार करना महत्वपूर्ण है।
गणना उदाहरण
उदाहरण 1: मानक खरीद
शर्त - $2।
बोनस की लागत 100x = $200 है।
बोनस जीत - 250x = $500।
नीचे की रेखा: $500- $200 = $300 शुद्ध जीत।
उदाहरण 2: खराब बोनस
शर्त - $1।
बोनस की लागत 100x = $100 है।
जीत - 20x = $20।
नीचे की रेखा: $20- $100 = माइनस $80।
उदाहरण 3: सुपर जीत
शर्त - $1।
बोनस की लागत 100x = $100 है।
जीत - 5 000x = $5 000।
नीचे की रेखा: $5,000- $100 = $4,900।
जीत की गणना को क्या प्रभावित करता है
1. बोनस प्रकार।
सुपर बोनस लगभग हमेशा औसत जीत से ऊपर होता है, लेकिन इसकी कीमत परिणाम को कम अनुमानित बनाती है। रहस्य कम खर्च कर सकता है, लेकिन कमजोर बोनस का जोखिम दक्षता को कम करता है।
2. गोल अवधि।
प्रगतिशील गुणक या कैस्केड वेतन स्लॉट में, लंबे बोनस लगभग हमेशा अधिक आकर्षक होते हैं।
3. "खाली" बोनस की आवृत्ति।
अधिकांश खरीदे गए बोनस उनके मूल्य से कम वापस आते हैं, और इसे पहले से समझा जाना चाहिए।
4. स्लॉट विनिर्देशों।
आरटीपी, अस्थिरता और ओवरवाइंड की आवृत्ति एक गणितीय मॉडल बनाती है। एक स्लॉट अधिक बार दे सकता है, लेकिन कम, दूसरा - शायद ही कभी, लेकिन दसियों हजार गुना अधिक शर्त।
परिणाम
खरीदे गए बोनस के लिए जीत की गणना एक सरल तर्क पर आधारित है: सभी भुगतानों की गणना आधार दर से की जाती है, और खरीद मूल्य एक निवेश है जिसे निरस्त करने की आवश्यकता है। खिलाड़ी के लिए आरटीपी बोनस, अधिकतम गुणक और जोखिम वितरण को ध्यान में रखना महत्वपूर्ण है। खरीद एक नुकसान और रिकॉर्ड जीत दोनों ला सकती है, इसलिए इस यांत्रिकी को उच्च अस्थिरता के लिए गणित और तत्परता की स्पष्ट समझ की आवश्यकता होती है।