कौन से प्रदाता गैंबल मैकेनिक्स प्रदान करते हैं: नोवोमैटिक, ईजीटी, प्ले 'एन गो, आदि।
जीत दोहरीकरण फ़ंक्शन (गैंबल/डबल फ़ीचर) एक क्लासिक मैकेनिक है जो ग्राउंड मशीनों के खिलाड़ियों से परिचित है और ऑनलाइन स्लॉट में अनुकूलित है। यह कई डेवलपर्स के साथ लोकप्रिय है, हालांकि कई आधुनिक स्टूडियो धीरे-धीरे इसके उपयोग को छोड़ रहे हैं। आइए विचार करें कि कौन से प्रदाता अभी भी सक्रिय रूप से गैंबल की पेशकश कर रहे हैं और उनके कार्यान्वयन कैसे भिन्न हैं
नोवोमैटिक
गैंबल फ़ंक्शन के मुख्य लोकप्रिय लोगों में से एक।
बुक ऑफ़ रा, लकी लेडीज़चार्म, सिज़लिंग हॉट सीरीज़ स्लॉट में, गैंबल बटन किसी भी जीत के बाद उपलब्ध है।
खिलाड़ी को कार्ड के रंग (लाल/काला) का अनुमान लगाना चाहिए। सफलता भुगतान को दोगुना कर देती है, त्रुटि शून्य हो जाती है।
सीमा: लगातार 5 युगल तक, राशि पर सीमा कैसीनो पर निर्भर करती है।
ईजीटी (यूरो गेम्स टेक्नोलॉजी)
यह सीढ़ी यांत्रिकी के माध्यम से मालिकाना गैंबल कार्यान्वयन में भिन्न है।
कार्ड का अनुमान लगाने के बजाय, खिलाड़ी जीत की चमकती सीढ़ी पर चढ़ ता है।
चरणों की संख्या 7-10 तक पहुंच सकती है, जो आपको नोवोमैटिक से अधिक जीत हासिल करने की अनुमति देती है।
गैंबल अधिकांश जीत के लिए काम करता है, जिसमें बोनस जीत भी शामिल है।
प्ले 'एन गो
कार्ड के रंग का अनुमान लगाने के साथ क्लासिक यांत्रिकी बचाता है।
कभी-कभी अनुमान लगाने वाले सूट (x4) का एक प्रकार जोड़ा जाता है।
इसका उपयोग पुराने प्रारूप (बुक ऑफ डेड) के स्लॉट और कुछ नए रिलीज में किया जाता है।
सीमा: एक पंक्ति में 5 प्रयासों तक, राशि की सीमा प्रदाता द्वारा तय की जाती है।
अभिजात वर्ग
एक ऑस्ट्रेलियाई निर्माता, स्थलीय पोकीज़में गैंबल फ़ंक्शन मानक था।
ऑनलाइन अनुकूलन ने दोहरीकरण विकल्पों को बरकरार रखा है, हालांकि अक्सर प्रयासों की एक छोटी संख्या के साथ।
अंतर न केवल मुख्य खेल के लिए, बल्कि बोनस भुगतान के लिए भी गैंबल की क्षमता है।
माइक्रोगेमिंग (पुराने स्लॉट में)
कई शुरुआती माइक्रोगेमिंग मशीनों ने क्लासिक कार्ड मैकेनिक्स को लागू किया।
आधुनिक स्लॉट में, स्टूडियो ने व्यावहारिक रूप से इसे छोड़ दिया।
नेटेंट и व्यावहारिक खेल
इन डेवलपर्स में लगभग हमेशा गैंबल की कमी होती है।
मुख्य दांव बोनस यांत्रिकी (मुफ्त स्पिन, मल्टीप्लायर, सुविधा खरीदें) पर है, और जोखिम खेल पर नहीं।
अपवाद अत्यंत दुर्लभ हैं।
अन्य प्रदाता
मर्कुर और एमैटिक - कार्ड रंग अनुमान के साथ गैंबल का एक सरल संस्करण प्रदान करते हैं।
हबनेरो और वज़दान - कभी-कभी पुरानी रिलीज़ में दोहरीकरण समारोह शामिल होते हैं, लेकिन इसे नए स्लॉट में मना कर देते हैं।
क्यों अलग दृष्टिकोण
1. खिलाड़ियों की परंपरा और आदत। ऑस्ट्रियाई और ऑस्ट्रेलियाई स्टूडियो क्लासिक अनुभव के हिस्से के रूप में गैंबल को बनाए रखते हैं।
2. नियामक बाधाएं। कुछ देशों में, गैंबल फ़ंक्शन निषिद्ध या सीमित है, इसलिए प्रदाता इसे लागू नहीं करते हैं।
3. नए यांत्रिकी पर ध्यान केंद्रित करें आधुनिक स्टूडियो खिलाड़ियों को रखने के अन्य तरीकों को पसंद करते हैं - प्रगतिशील गुणक, कैस्केड, सुविधा
परिणाम
गैंबल फीचर का उपयोग नोवोमैटिक, ईजीटी, प्ले 'एन गो, अरिस्टोक्रेट, एमैटिक और मर्कुर द्वारा सक्रिय रूप से किया जाता है, लेकिन व्यावहारिक रूप से नेटेंट, व्यावहारिक प्ले और अधिकांश नए स्टूडियो से अनुपस्थित है। जोखिम खेल को महत्व देने वाले खिलाड़ियों को क्लासिक निर्माताओं से मशीन चुननी चाहि
नोवोमैटिक
गैंबल फ़ंक्शन के मुख्य लोकप्रिय लोगों में से एक।
बुक ऑफ़ रा, लकी लेडीज़चार्म, सिज़लिंग हॉट सीरीज़ स्लॉट में, गैंबल बटन किसी भी जीत के बाद उपलब्ध है।
खिलाड़ी को कार्ड के रंग (लाल/काला) का अनुमान लगाना चाहिए। सफलता भुगतान को दोगुना कर देती है, त्रुटि शून्य हो जाती है।
सीमा: लगातार 5 युगल तक, राशि पर सीमा कैसीनो पर निर्भर करती है।
ईजीटी (यूरो गेम्स टेक्नोलॉजी)
यह सीढ़ी यांत्रिकी के माध्यम से मालिकाना गैंबल कार्यान्वयन में भिन्न है।
कार्ड का अनुमान लगाने के बजाय, खिलाड़ी जीत की चमकती सीढ़ी पर चढ़ ता है।
चरणों की संख्या 7-10 तक पहुंच सकती है, जो आपको नोवोमैटिक से अधिक जीत हासिल करने की अनुमति देती है।
गैंबल अधिकांश जीत के लिए काम करता है, जिसमें बोनस जीत भी शामिल है।
प्ले 'एन गो
कार्ड के रंग का अनुमान लगाने के साथ क्लासिक यांत्रिकी बचाता है।
कभी-कभी अनुमान लगाने वाले सूट (x4) का एक प्रकार जोड़ा जाता है।
इसका उपयोग पुराने प्रारूप (बुक ऑफ डेड) के स्लॉट और कुछ नए रिलीज में किया जाता है।
सीमा: एक पंक्ति में 5 प्रयासों तक, राशि की सीमा प्रदाता द्वारा तय की जाती है।
अभिजात वर्ग
एक ऑस्ट्रेलियाई निर्माता, स्थलीय पोकीज़में गैंबल फ़ंक्शन मानक था।
ऑनलाइन अनुकूलन ने दोहरीकरण विकल्पों को बरकरार रखा है, हालांकि अक्सर प्रयासों की एक छोटी संख्या के साथ।
अंतर न केवल मुख्य खेल के लिए, बल्कि बोनस भुगतान के लिए भी गैंबल की क्षमता है।
माइक्रोगेमिंग (पुराने स्लॉट में)
कई शुरुआती माइक्रोगेमिंग मशीनों ने क्लासिक कार्ड मैकेनिक्स को लागू किया।
आधुनिक स्लॉट में, स्टूडियो ने व्यावहारिक रूप से इसे छोड़ दिया।
नेटेंट и व्यावहारिक खेल
इन डेवलपर्स में लगभग हमेशा गैंबल की कमी होती है।
मुख्य दांव बोनस यांत्रिकी (मुफ्त स्पिन, मल्टीप्लायर, सुविधा खरीदें) पर है, और जोखिम खेल पर नहीं।
अपवाद अत्यंत दुर्लभ हैं।
अन्य प्रदाता
मर्कुर और एमैटिक - कार्ड रंग अनुमान के साथ गैंबल का एक सरल संस्करण प्रदान करते हैं।
हबनेरो और वज़दान - कभी-कभी पुरानी रिलीज़ में दोहरीकरण समारोह शामिल होते हैं, लेकिन इसे नए स्लॉट में मना कर देते हैं।
क्यों अलग दृष्टिकोण
1. खिलाड़ियों की परंपरा और आदत। ऑस्ट्रियाई और ऑस्ट्रेलियाई स्टूडियो क्लासिक अनुभव के हिस्से के रूप में गैंबल को बनाए रखते हैं।
2. नियामक बाधाएं। कुछ देशों में, गैंबल फ़ंक्शन निषिद्ध या सीमित है, इसलिए प्रदाता इसे लागू नहीं करते हैं।
3. नए यांत्रिकी पर ध्यान केंद्रित करें आधुनिक स्टूडियो खिलाड़ियों को रखने के अन्य तरीकों को पसंद करते हैं - प्रगतिशील गुणक, कैस्केड, सुविधा
परिणाम
गैंबल फीचर का उपयोग नोवोमैटिक, ईजीटी, प्ले 'एन गो, अरिस्टोक्रेट, एमैटिक और मर्कुर द्वारा सक्रिय रूप से किया जाता है, लेकिन व्यावहारिक रूप से नेटेंट, व्यावहारिक प्ले और अधिकांश नए स्टूडियो से अनुपस्थित है। जोखिम खेल को महत्व देने वाले खिलाड़ियों को क्लासिक निर्माताओं से मशीन चुननी चाहि