Կասկադները 3x3, 5x5 և 7x7 ծառաների մեջ, ինչպես դա ազդում է
Ինչու՞ համեմատել ցանցերի չափսերը
Դաշտի չափը ուղղակիորեն ազդում է
Կասկադային շարքի երկարությունը (քանի՞ «անկում» ժամանակ կունենա տեղի ունենալ մեկ տոկոսադրույքի համար)։
Կլաստերների կրթության/աճի հնարավորությունը (քանի՞ հարևանների բջիջներ ունեն և քանի՞ «ներքին» բջիջներ դաշտում)։
Փոփոխողների վարքագիծը (որտեղ ավելի արդյունավետ է փոխակերպումը/վայրի/կտրվածքները և որքան արագ են տեղադրվում մասշտաբները)։
Ցրման պրոֆիլը («չոր» հատվածների հավանականությունը հնարավոր զրոյից)։
Հիմնական երկրաչափությունը (քառակուսիների համար n, n 353) 'ներքին բջիջների քանակը = (n 352)։ Նրանց մասնաբաժինը
3 243: 1 9-ից 11,1 տոկոսը;
5 245: 9 25-36 տոկոսից;
7 247: 25 49 տնային տնտեսություններից 5551 տոկոսը։
Որքան մեծ է դաշտը, այնքան ավելի բարձր է «ներքին» բջիջների մասնաբաժինը չորս հարևանների հետ (կապակցվածություն) և այնքան ավելի հեշտ է կլաստերներ աճեցնել կասկադների շարքով։
3 - 3 - կարճ շարք, արագ ֆիբեկ, սահմանափակ առաստաղներ
Տիպիկ տրամաբանություն։ Ավելի հաճախ սրանք գծային արցունքներ են, որոնք ունեն կասկադներ գծերով/ways։ մաքուր կլաստեր 3 353 հազվադեպ են հանդիպում։ 9 դիրքերը տալիս են բարձր hit rate փոքր կոդեր, բայց քիչ «նյութեր» երկար շարքի համար։
Կասկադները և կլաստերները։
Փոքր դաշտի և եզրերի բարձր մասնիկի պատճառով կլաստերները վատ են աճում։ Wild-ի ցանցը ավելի բարդ է։
Փոփոխողները տեղական են 'մեկ կտրվածք/փոխակերպումը ծածկում է դաշտի կարևոր մասը, բայց աճի պոտենցիալ սահմանափակ է։
Վոլատիլությունը/առաստաղը։
Վոլատիլությունը ցածր միջին է; EV-ը կենտրոնացված է հաճախակի, բայց փոքր վճարումների մեջ։
Բոնուսները (եթե կա) ավելի հաճախ սկսում են Scatter/իրադարձություններ, ոչ թե շարքի «երկար լիցք»։
Երբ ընտրել։
Կարճ նստաշրջաններ, կոշտ բյուջե, «փափուկ» ռիսկի պրոֆիլը։
Անհրաժեշտ է կայուն տեմպեր առանց ուժեղ խնդիրների։
5-5 - շարքի և ընթերցանության հավասարակշռություն, հարմարավետ «միջին»։
Տիպիկ տրամաբանություն։ Լիարժեք cluster pays '5 + և կասկադների շեմով։ դաշտը բավականին մեծ է, որպեսզի «շնչում» շարքը, բայց դեռ կարդացվող։
Կասկադները և կլաստերները։
Ներքին բջիջների 36% -ը զգալիորեն բարձրացնում է կապը, ավելի հեշտ է պահպանել 3-5 «անկման» շարքը։
Փոփոխողները (փոխակերպումներ/105/վայրի) հաճախ տալիս են ավելացված աճ 'մեկ գործողություն կարում է մի քանի կիսագնդեր։
Վոլատիլությունը/առաստաղը։
Միջին-բարձր ալատիլությունը, բազան աջակցում է հավասարակշռությունը, պիկը ավելի հաճախ գալիս է բոնուսից, ուժեղ փոփոխություններով/մասշտաբով։
Կոդավորման պոտենցիալները (15 +, 20 +) արդեն իրատեսական են հաջողակ երկրաչափության դեպքում։
Երբ ընտրել։
Անհրաժեշտ է փոխզիջում «իրադարձությունների հաճախությունը սերիայի պոտենցիալ»։
Բջջային խաղի համար, դաշտը մնում է լավ կարդացված դիմանկարի մեջ։
7-7-ը երկար շարք են, հզոր փոփոխականներ, բարձր առաստաղներ։
Տիպիկ տրամաբանություն։ Դասական grid-hits: 7-7, կլաստերներ 5 +, բազմաշերտ մասշտաբներ, «հսկա-WILD» 3-3 'droble, շարժվող մուլտֆիլմեր, դաշտի մաքրում։
Կասկադները և կլաստերները։
Ներքին բջիջները 51 տոկոսն են 'առավելագույն հարևանությունները, ավելի հեշտ է «այրել» երկար շարքը։
Ցանկացած ուժեղ փոփոխող (դասի/վայրի կտրվածք/հսկա-WILD) կարող է շրջել դաշտը և քաշել 6-10 + քայլը։
Վոլատիլությունը/առաստաղը։
Ալգորիթմը բարձր է, հնարավոր են երկար «չոր» հատվածներ, բայց պիկաները շատ ավելի բարձր են (լիցքավորված մասշտաբներ, բջջային բազմապատկիչներ, հսկա 3-3-2-2-1-1)։
Բոնուսները հաճախ արթնացնում են փոփոխականների կասկադը։ ռետրիգերներ/պարսկական Wild կտրուկ բարձրացնում են EV շարքը։
Երբ ընտրել։
Ագրեսիվ ռիսկի պրոֆիլը, «առաջխաղացման որսը», վստահությունը ցանցի ընթերցման և ցուցադրման կառավարման մեջ։
Ինչպես ցանցի չափը փոխում է հատուկ մեխանիկայի արդյունավետությունը
Wild-կամուրջներ։
3-3-ը 'միացնելով քիչ չափսեր, էֆեկտը սահմանափակ է։
5-5 'հարաբերականության նկատելի աճ; ավելի հեշտ է հասնել 5 +։
7 247: մեկ հաջողակ Wild-ը սկսում է «շղթայական արձագանք», հատկապես մի քանի կիսագնդերի մոտ։
Հսկա խորհրդանիշներ (2-2/3 393)։
3 243: 2 242 փակում է դաշտի կեսը 'հաճախ «արգելափակումը» առանց աճի։
5-5 'լավատեսորեն և հոգնեցուցիչ, և թողնում է տարածքը կասկադի համար։
7 247: իդեալական է երկար շարքի սկսելու համար։ հաջորդ բաժանումը (3-3-2 No. 2-1-1) պիկի բանալին է։
Փոխակերպումներ/դասարանների դասեր։
Որքան մեծ է դաշտը, այնքան ավելի բարձր է մեկ վիրահատությունից. 7-7-ին ցածր նիշերի մեկ «քանդում» ազատում է տասնյակ բջիջներ նոր փլուզման տակ։
Սանդղակ/լիցք շարքի համար։
3-3: լիցքը դանդաղ է ընթանում, մեկ շարքի քիչ նիշ։
5-5: արդեն իրական «պտտել» 1-2 էֆեկտը շարքի համար։
7 247: տիպիկ 2-4 էֆեկտներ + վերջնական «սուպեր էֆեկտը» հաջողակ շարքի ժամանակ։
Բջջային արտադրողները։
Մեծ ցանցերում ավելի հեշտ է բազմիցս «մտնել» պոմպացված բջիջների մեջ և ավելացնել բջիջները։ 3-3 տեղերում քիչ են, մուլտֆիլմերը հաճախ «արգելափակվում են» առանց սիներգիայի։
Վալատիլության և ակնկալիքների ավելցուկ մինչև բոնուս
3: 3: կարճ հեռավորություններ, բոնուսը ավելի հաճախ Scatter/պարզ պայմանով։ կասկադները նման են բազայի լուսավորությանը։
5-5: միջին հեռավորությունները; բոնուսները մասշտաբի միջոցով/ցանցի պայմանները; ռետրիգերը չափավոր է։
7 247: երկար հեռավորություններ; բոնուս = փոփոխականների կապը + EV-ի լուրջ աճը, ռետրիգերները և պարսկական Wild-ը «zanos» -ի հիմնական վարորդն է։
(RTP կախված է օպերատորի տարբերակից; Ցանցի չափը չի երաշխավորում ավելի բարձր RTP-ն ինքնին։ *
Գործնական առաջարկություններ Ավստրալիայի խաղացողների համար
Ընտրության նպատակը
Ուզում եմ կարճ նստաշրջաններ/փափուկ ռիսկ 243 243։
Մենք պետք է հավասարակշռենք իրադարձությունների հաճախականությունը և պոտենցիալ 245-5։
Ես փնտրում եմ բարձր առաստաղներ և բարակ դրամա 247 247։
Տեմպը և ընթերցանությունը
7-7-ը պահանջում է չափավոր մեքենա-տեմպը, կարևոր է տեսնել 2-2 բլոկների ծնունդը, Wild-ի կամուրջները և կտրման գծերը։
5-5-ը թույլ է տալիս ավելի արագ տեմպը առանց վերահսկողության կորստի։
3-3-ը կարելի է խաղալ հնարավորինս արագ 'պարզ փամփուշտներ։
Սնանկ (կենտրոններ)
3-3: 100-200 հիմնական շարժիչների վրա։
5-5: 200-300 ռուբլիներ, շարքը/սանդղակը պահանջում են արագ։
7 247: 300-400 + 112; ցրումը ավելի բարձր է, «առաջխաղացումը» կարող է մնալ։
Միշտ ստուգեք RTP տարբերակը պատուհանում և Buy Feature-ի առկայությունը ձեր իրավասության մեջ։
Ռիսկի վերահսկումը
Մի «բռնել» գրեթե լիցքավորեք, հաջորդ մեջքը անծանոթ է։
Արձանագրեք կանգառ-լոս/stop-vin/tim-limit; գագաթնակետից հետո 'դադար/անվանական արժեքի նվազում։
7-7-ին գնահատում եք շարքի երկարությունը, ոչ թե մեկ մեծ կլաստեր 'խաղացեք դաշտի «կենսունակության» վրա (Wild-կամուրջներ, նախածննդյան ձևեր)։
Արդյունքը
3-3 - արագություն և կանխատեսելիություն, բայց շարքի փոքր առաստաղը։
5-5-ը լավատեսական հավասարակշռություն է 'դաշտը արդեն «շնչում է», փոփոխականները նկատելիորեն ավելացնում են յուրաքանչյուր նվազում։
7-7-ը կասկադների դրաման է 'ավելի շատ ներքին բջիջներ, ավելի շատ հարևաններ, երկար շարքեր, բարձր պիկ, բայց նաև ցրման վերևում։
Ընտրեք ցանցի չափը ձեր ռիսկի պրոֆիլների և բյուջեի համար, հետևեք կայքում RTP-ի տարբերակին, և տեմպը պահեք այնպես, որ կարողանաք կարդալ դաշտը, հենց ցանցը կարդալը վերածում է կասկադների պատահական անիմացիայից դեպի կառավարվող ռազմավարություն։
Դաշտի չափը ուղղակիորեն ազդում է
Կասկադային շարքի երկարությունը (քանի՞ «անկում» ժամանակ կունենա տեղի ունենալ մեկ տոկոսադրույքի համար)։
Կլաստերների կրթության/աճի հնարավորությունը (քանի՞ հարևանների բջիջներ ունեն և քանի՞ «ներքին» բջիջներ դաշտում)։
Փոփոխողների վարքագիծը (որտեղ ավելի արդյունավետ է փոխակերպումը/վայրի/կտրվածքները և որքան արագ են տեղադրվում մասշտաբները)։
Ցրման պրոֆիլը («չոր» հատվածների հավանականությունը հնարավոր զրոյից)։
Հիմնական երկրաչափությունը (քառակուսիների համար n, n 353) 'ներքին բջիջների քանակը = (n 352)։ Նրանց մասնաբաժինը
3 243: 1 9-ից 11,1 տոկոսը;
5 245: 9 25-36 տոկոսից;
7 247: 25 49 տնային տնտեսություններից 5551 տոկոսը։
Որքան մեծ է դաշտը, այնքան ավելի բարձր է «ներքին» բջիջների մասնաբաժինը չորս հարևանների հետ (կապակցվածություն) և այնքան ավելի հեշտ է կլաստերներ աճեցնել կասկադների շարքով։
3 - 3 - կարճ շարք, արագ ֆիբեկ, սահմանափակ առաստաղներ
Տիպիկ տրամաբանություն։ Ավելի հաճախ սրանք գծային արցունքներ են, որոնք ունեն կասկադներ գծերով/ways։ մաքուր կլաստեր 3 353 հազվադեպ են հանդիպում։ 9 դիրքերը տալիս են բարձր hit rate փոքր կոդեր, բայց քիչ «նյութեր» երկար շարքի համար։
Կասկադները և կլաստերները։
Փոքր դաշտի և եզրերի բարձր մասնիկի պատճառով կլաստերները վատ են աճում։ Wild-ի ցանցը ավելի բարդ է։
Փոփոխողները տեղական են 'մեկ կտրվածք/փոխակերպումը ծածկում է դաշտի կարևոր մասը, բայց աճի պոտենցիալ սահմանափակ է։
Վոլատիլությունը/առաստաղը։
Վոլատիլությունը ցածր միջին է; EV-ը կենտրոնացված է հաճախակի, բայց փոքր վճարումների մեջ։
Բոնուսները (եթե կա) ավելի հաճախ սկսում են Scatter/իրադարձություններ, ոչ թե շարքի «երկար լիցք»։
Երբ ընտրել։
Կարճ նստաշրջաններ, կոշտ բյուջե, «փափուկ» ռիսկի պրոֆիլը։
Անհրաժեշտ է կայուն տեմպեր առանց ուժեղ խնդիրների։
5-5 - շարքի և ընթերցանության հավասարակշռություն, հարմարավետ «միջին»։
Տիպիկ տրամաբանություն։ Լիարժեք cluster pays '5 + և կասկադների շեմով։ դաշտը բավականին մեծ է, որպեսզի «շնչում» շարքը, բայց դեռ կարդացվող։
Կասկադները և կլաստերները։
Ներքին բջիջների 36% -ը զգալիորեն բարձրացնում է կապը, ավելի հեշտ է պահպանել 3-5 «անկման» շարքը։
Փոփոխողները (փոխակերպումներ/105/վայրի) հաճախ տալիս են ավելացված աճ 'մեկ գործողություն կարում է մի քանի կիսագնդեր։
Վոլատիլությունը/առաստաղը։
Միջին-բարձր ալատիլությունը, բազան աջակցում է հավասարակշռությունը, պիկը ավելի հաճախ գալիս է բոնուսից, ուժեղ փոփոխություններով/մասշտաբով։
Կոդավորման պոտենցիալները (15 +, 20 +) արդեն իրատեսական են հաջողակ երկրաչափության դեպքում։
Երբ ընտրել։
Անհրաժեշտ է փոխզիջում «իրադարձությունների հաճախությունը սերիայի պոտենցիալ»։
Բջջային խաղի համար, դաշտը մնում է լավ կարդացված դիմանկարի մեջ։
7-7-ը երկար շարք են, հզոր փոփոխականներ, բարձր առաստաղներ։
Տիպիկ տրամաբանություն։ Դասական grid-hits: 7-7, կլաստերներ 5 +, բազմաշերտ մասշտաբներ, «հսկա-WILD» 3-3 'droble, շարժվող մուլտֆիլմեր, դաշտի մաքրում։
Կասկադները և կլաստերները։
Ներքին բջիջները 51 տոկոսն են 'առավելագույն հարևանությունները, ավելի հեշտ է «այրել» երկար շարքը։
Ցանկացած ուժեղ փոփոխող (դասի/վայրի կտրվածք/հսկա-WILD) կարող է շրջել դաշտը և քաշել 6-10 + քայլը։
Վոլատիլությունը/առաստաղը։
Ալգորիթմը բարձր է, հնարավոր են երկար «չոր» հատվածներ, բայց պիկաները շատ ավելի բարձր են (լիցքավորված մասշտաբներ, բջջային բազմապատկիչներ, հսկա 3-3-2-2-1-1)։
Բոնուսները հաճախ արթնացնում են փոփոխականների կասկադը։ ռետրիգերներ/պարսկական Wild կտրուկ բարձրացնում են EV շարքը։
Երբ ընտրել։
Ագրեսիվ ռիսկի պրոֆիլը, «առաջխաղացման որսը», վստահությունը ցանցի ընթերցման և ցուցադրման կառավարման մեջ։
Ինչպես ցանցի չափը փոխում է հատուկ մեխանիկայի արդյունավետությունը
Wild-կամուրջներ։
3-3-ը 'միացնելով քիչ չափսեր, էֆեկտը սահմանափակ է։
5-5 'հարաբերականության նկատելի աճ; ավելի հեշտ է հասնել 5 +։
7 247: մեկ հաջողակ Wild-ը սկսում է «շղթայական արձագանք», հատկապես մի քանի կիսագնդերի մոտ։
Հսկա խորհրդանիշներ (2-2/3 393)։
3 243: 2 242 փակում է դաշտի կեսը 'հաճախ «արգելափակումը» առանց աճի։
5-5 'լավատեսորեն և հոգնեցուցիչ, և թողնում է տարածքը կասկադի համար։
7 247: իդեալական է երկար շարքի սկսելու համար։ հաջորդ բաժանումը (3-3-2 No. 2-1-1) պիկի բանալին է։
Փոխակերպումներ/դասարանների դասեր։
Որքան մեծ է դաշտը, այնքան ավելի բարձր է մեկ վիրահատությունից. 7-7-ին ցածր նիշերի մեկ «քանդում» ազատում է տասնյակ բջիջներ նոր փլուզման տակ։
Սանդղակ/լիցք շարքի համար։
3-3: լիցքը դանդաղ է ընթանում, մեկ շարքի քիչ նիշ։
5-5: արդեն իրական «պտտել» 1-2 էֆեկտը շարքի համար։
7 247: տիպիկ 2-4 էֆեկտներ + վերջնական «սուպեր էֆեկտը» հաջողակ շարքի ժամանակ։
Բջջային արտադրողները։
Մեծ ցանցերում ավելի հեշտ է բազմիցս «մտնել» պոմպացված բջիջների մեջ և ավելացնել բջիջները։ 3-3 տեղերում քիչ են, մուլտֆիլմերը հաճախ «արգելափակվում են» առանց սիներգիայի։
Վալատիլության և ակնկալիքների ավելցուկ մինչև բոնուս
3: 3: կարճ հեռավորություններ, բոնուսը ավելի հաճախ Scatter/պարզ պայմանով։ կասկադները նման են բազայի լուսավորությանը։
5-5: միջին հեռավորությունները; բոնուսները մասշտաբի միջոցով/ցանցի պայմանները; ռետրիգերը չափավոր է։
7 247: երկար հեռավորություններ; բոնուս = փոփոխականների կապը + EV-ի լուրջ աճը, ռետրիգերները և պարսկական Wild-ը «zanos» -ի հիմնական վարորդն է։
(RTP կախված է օպերատորի տարբերակից; Ցանցի չափը չի երաշխավորում ավելի բարձր RTP-ն ինքնին։ *
Գործնական առաջարկություններ Ավստրալիայի խաղացողների համար
Ընտրության նպատակը
Ուզում եմ կարճ նստաշրջաններ/փափուկ ռիսկ 243 243։
Մենք պետք է հավասարակշռենք իրադարձությունների հաճախականությունը և պոտենցիալ 245-5։
Ես փնտրում եմ բարձր առաստաղներ և բարակ դրամա 247 247։
Տեմպը և ընթերցանությունը
7-7-ը պահանջում է չափավոր մեքենա-տեմպը, կարևոր է տեսնել 2-2 բլոկների ծնունդը, Wild-ի կամուրջները և կտրման գծերը։
5-5-ը թույլ է տալիս ավելի արագ տեմպը առանց վերահսկողության կորստի։
3-3-ը կարելի է խաղալ հնարավորինս արագ 'պարզ փամփուշտներ։
Սնանկ (կենտրոններ)
3-3: 100-200 հիմնական շարժիչների վրա։
5-5: 200-300 ռուբլիներ, շարքը/սանդղակը պահանջում են արագ։
7 247: 300-400 + 112; ցրումը ավելի բարձր է, «առաջխաղացումը» կարող է մնալ։
Միշտ ստուգեք RTP տարբերակը պատուհանում և Buy Feature-ի առկայությունը ձեր իրավասության մեջ։
Ռիսկի վերահսկումը
Մի «բռնել» գրեթե լիցքավորեք, հաջորդ մեջքը անծանոթ է։
Արձանագրեք կանգառ-լոս/stop-vin/tim-limit; գագաթնակետից հետո 'դադար/անվանական արժեքի նվազում։
7-7-ին գնահատում եք շարքի երկարությունը, ոչ թե մեկ մեծ կլաստեր 'խաղացեք դաշտի «կենսունակության» վրա (Wild-կամուրջներ, նախածննդյան ձևեր)։
Արդյունքը
3-3 - արագություն և կանխատեսելիություն, բայց շարքի փոքր առաստաղը։
5-5-ը լավատեսական հավասարակշռություն է 'դաշտը արդեն «շնչում է», փոփոխականները նկատելիորեն ավելացնում են յուրաքանչյուր նվազում։
7-7-ը կասկադների դրաման է 'ավելի շատ ներքին բջիջներ, ավելի շատ հարևաններ, երկար շարքեր, բարձր պիկ, բայց նաև ցրման վերևում։
Ընտրեք ցանցի չափը ձեր ռիսկի պրոֆիլների և բյուջեի համար, հետևեք կայքում RTP-ի տարբերակին, և տեմպը պահեք այնպես, որ կարողանաք կարդալ դաշտը, հենց ցանցը կարդալը վերածում է կասկադների պատահական անիմացիայից դեպի կառավարվող ռազմավարություն։