Արցունքները անսահմանափակ կասկադի հետ, մինչ հաղթում եք

Սահմանումը և մեջքի ցիկլը

Անսահմանափակ կասկադը մի ցիկլ է, որը «հաղթում է նիշերի հեռացումը հաստատվում է նոր ռուսական վերագնահատման», որը կրկնվում է մինչև առաջին դատարկ հաշվարկը մեկ տոկոսադրույքով։
Ալգորիթմ

1. Հաշվի առնել դաշտի ներկա վիճակի բոլոր հաղթական համադրությունները։
2. Գանձել ծածկագրերը, հեռացնել օգտագործված խորհրդանիշները։
3. Լցնել դատարկությունները (ձգողականությունը վերևից, կողային ուղուց կամ ցանցի կանոններով)։
4. Ստուգել նոր համընկնումները։ Եթե կա, վերադառնալ քայլին 1; եթե ոչ, մեջքը ավարտված է։

Կասկադը պաշտոնապես չի սահմանափակվում կրկնությունների քանակով (սահմանափակում է միայն պատահականությունը և դաշտի երկրաչափությունը)։

Որտեղ հանդիպում է «մինչ հաղթում եք»

1. Գծային/ways-արցունքները կասկադի հետ (Avalanche/Rolling/Cascading Reels) 'գծերի վճարումներ կամ հարևան թմբուկների վրա, ապա «փլուզումը»։
2. Megaways + Reactions: թմբուկի փոփոխական բարձրությունը (մինչև տասնյակ հազարավոր մեթոդներ), վերին ուղին, արձագանքը մինչև «դատարկ»։
3. Scatter pays 6-5 (Tumble): վճարում է դաշտում խորհրդանիշների քանակի համար (8 +), ապա Tumble-ը, ցիկլը կրկնվում է։
4. Գրիդ ցանցերը (5-5, 7-7) կլաստերներով, վճարում է 5 + կլաստեր օրթոնալի վրա։ Ռուսական «նվազման» հեռացումը կիսագնդն է։

Արտադրողների տարբերակները անսահմանափակ կասկադով

Առանց մեծահոգի 'շարքը ինքնին ընդհանուր հաղթանակ է տալիս։
Աստիճանաձև բազմապատկիչները շարքի վրա (օրինակ ՝ 241 242 3.23 3.25), աճում են մեկ մեջքի ներսում, ավարտելուց հետո։
Բոնուսում անսահմանափակ առաջընթացը (բնորոշ է Megaways-ի համար): + 1 յուրաքանչյուր արձագանքի համար, չի նետվում մինչև ֆրիսպինների վերջը։ «Ծանր պոչերի» աղբյուրը։
Բջջային բազմապատկիչները ցանցերում 'յուրաքանչյուր կասկադային «արտանետումը» քողարկում է բջիջները' ավելացնելով հետագա վճարումները այդ կոորդինատներում։
Վայրի/քայլող մուլտֆիլմերի հետ (grid/klaster) 'շարժվելով, նրանք լվանում են/հանդուրժում։

Ինչպես ճանաչել անսահմանափակ կասկադը կանոններում

112-պատուհանում փնտրում եք ձևակերպումներ ՝ Cascading/Tumble/Avalanche/Reactions inue until dimore, wwww.are evaluated again, wwww.bols armoved և new www.bols fall from abrome։
Բացի այդ, Megaways-ը top reel/հորիզոնական ժապավենի նշումն է և «numant of ways changes on every spin» -ը։

Ազդեցություն մաթեմատիկայի և զգացմունքների վրա

Hit rate հիմքերը սովորաբար ավելի բարձր են (հաճախ կան փոքր շղթաներ)։
Ընդհանուր առմամբ, ալատիլությունը ավելի բարձր է, քան չծնված թմբուկները, մեկ հաջողակ շարքը կարող է «հանել» հետևի արդյունքը շատ անգամ։
Բոնուսում (Megaways) անսահմանափակ բազմապատկիչի դեպքում ցրումը դառնում է շատ բարձր, EV-ի զգալի մասը կենտրոնանում է հազվագյուտ երկար շարքերում։
Ցանցերում 7-7 անսահմանափակ կասկադներ + փոփոխականներ (դասերի հեռացում, հսկա-Wild 3-3 բաժանումով, շարժվող մուլտֆիլմերը) պարունակում են երկար «առաջընթաց»։

Սիներգիան, որը մեծացնում է «մինչ հաղթելը»

Վերին ուղին (Megaways) 'ավելացնում է սիմվոլներ/վայրի կենտրոն, մեծացնում է շարքը։
Ոչնչացված բլոկները (Temple/TNT/Cluster Tumble): յուրաքանչյուր արձագանք «մաքրում» դաշտը ավելի հավանական է։
Mystery-սիմվոլները և փոխակերպումները, փոխակերպում են «գրեթե կլաստեր» սարահարթում, երկարացնելով ցիկլը։
Sticky/անձնավորություն Wild-ը մնում է դաշտում և «կարում» շարքը մեկ մեջքի/ֆրիսպինի շրջանակներում։

Թայթլների օրինակները անսահմանափակ կասկադի հետ (ուղեցույցներ)

Megaways/BTG: Bonanza, Extra Chilli, Millionaire Megaways - Reactions «մինչև առաջին դատարկ», անպարկեշտ գործիչներ Ֆրիի սպիններում։
Tumble/Scatter pays 6 245 (Pragmatic): Sweet Bonanza, Gates/Starlight - Tumble մինչև «դատարկ», ռումբեր/գլոբալ մուլտֆիլմեր բոնուսում։
Grid (Play’n GO/Relax): Reactoonz, Moon Princess, Rise of Olympus; Relax-ը Temple Tumble/Cluster Tumble/TNT Tumble-ն է (շարքը արգելափակում է դաշտերը/փոփոխականները)։
Avalanche (NetEnt): Gonzo 's Quest-ը կասկադ է մինչև «դատարկ»։ (մուլտֆիլմերը/բոնուսով)։

(Բոնուսի գործառույթների և գնումների հասանելիությունը կախված է օպերատորից և իրավասությունից։) *

Ավստրալիայի խաղացողների համար պրակտիկա

Ստուգումը մինչև խաղը

RTP տարբերակը կոնկրետ օպերատորի մոտ (մեկ թայթլ մի քանի ճնշումներ)։
Ante Bet/Buy Feature-ի առկայությունը և նրանց աշխատանքի պայմանները (արդյունավետ տոկոսադրույքը, գնման արժեքը)։

Սնանկ (կենտրոններ)

Tumble/grid 5: 5: 200-300 հիմնական շարժիչները։
Megaways/Grid 7 387 ագրեսիվ փոփոխություններով '300-400 + 108։
Ante Bet-ից (+ 25%) հաշվարկեք բյուջեն ֆինանսական տոկոսադրույքի տակ։
Buy Feature-ում գրեք գնումների քանակը (օրինակ, 3-5) և stop-loss-ը։

Տեմպը և դաշտի կարդալը

Megaways: Հետևեք վերին ուղին և միջին թմբուկի բացահայտումը, նրանք են շարքը։
Scatter pays 6-5: Գնահատեք էկրանի «կենսունակությունը» (քանի՞ պոտենցիալ կրկնողներ Tumble-ից հետո)։
Գրիդ 'փնտրեք նախածննդյան ձևեր (գրեթե 2-2, Wild-ի կամուրջներ, կտրման/վերափոխման գծեր) - մի արագացրեք մեքենայի-սպին, մինչև կարդում եք ցանցը։

Տիպիկ սխալներ

«Արագ» բոնուսի սպասումը բազայում հաճախակի մինի-սերիայի պատճառով։ Իրական EV-ն երկար շարքերում և/կամ բոնուսներում է։
Ante Bet-ի հետ արդյունավետ տոկոսադրույքի անտեսումը։ Սպառումը աճում է 25 տոկոսով, ոչ թե «մի քիչ»։
Դոգոնը «գրեթե» շարքից հետո։ Հաջորդ մեջքի շարքը անկախ է։
Բոնուսի գնումը առանց լիմիտի։ Բոնուսում անսահմանափակ կասկադը չի երաշխավորում ուժեղ արդյունքը։ պահեք ֆիքսված պլանը։

Արդյունքը

«Անսահմանափակ կասկադի արցունքները» խաղեր են, որտեղ ռեակցիաները գնում են առաջին դատարկ համակարգին, ստեղծելով հաճախակի միկրո իրադարձություններ բազայում և բոնուսներում բարձր առաստաղը։ Կասկադների կապումը հետքի, փոփոխականների և մեծ մարդկանց հետ ձևավորում է բարձր ազնվություն և «ծանր պոչեր» արդյունքներ։ AU-խաղացողի համար պրակտիկան պարզ է 'ստուգել RTP տարբերակը, հասկանալ հատուկ թայթլի մեխանիկան, հաշվի առնել հիմնական դրույքաչափը, պլանավորել 200-400 + ռուբլու վրա և ամրագրել սահմանաչափերը, ապա «մինչ հաղթելը» կաշխատի ձեզ վրա, ոչ թե սնանկության դեմ։