Էկրանի «արգելափակման» մեխանիկան կասկադների հետ
Կասկադային մեխանիկայի տատանումներից մեկը, որը ակտիվորեն օգտագործվում է ժամանակակից շերտերում, էկրանի «արգելափակումն» է։ Ի տարբերություն ստանդարտ լավիններից, որտեղ փոխվում են միայն դաշտում խորհրդանիշները, այստեղ խաղացողը հնարավորություն ունի ընդլայնել խաղային տարածքը յուրաքանչյուր կասկադի հետ։ Այս ֆունկցիան մեծացնում է դինամիկան և ազդում է պոտենցիալ հաղթանակների վրա։
Ի՞ նչ է էկրանի արգելափակումը
Արգելափակումը մեխանիզմ է, որտեղ խաղային դաշտը մեծանում է, քանի որ հաղթական համադրությունները և կասկադների ակտիվացումը նվազում են։ Սկզբում խաղացողը տեսնում է սահմանափակ քանակությամբ շարքեր կամ կոմպոզիցիաներ, իսկ յուրաքանչյուր հաջողակ նիշերի դեպքում բացվում են նոր դիրքեր, որոնք ընդլայնում են դաշտը։
Օրինակ, փղը կարող է սկսվել 5-3 ցանցից, բայց կասկադներում դաշտը աստիճանաբար բացահայտվում է մինչև 5-6 կամ նույնիսկ մինչև Megaways ձևաչափը տասնյակ հազարավոր գծերով։
Ինչպես է աշխատում մեխանիկան
1. Սկզբնական դաշտը 'խաղացողը սկսում է սահմանափակ ցանցով։
2. Առաջին կասկադը 'անհետացած խորհրդանիշները ակտիվացնում են թաքնված բջիջները, որոնք դառնում են դաշտի մի մասը։
3. Յուրաքանչյուր հաջորդ համընկնումը, որը փակում է նոր շարքեր կամ սյուներ։
4. Առավելագույն դաշտը 'բավարար քանակությամբ կասկադներով էկրանը հասնում է ամբողջական չափի, ավելացնելով հնարավոր համադրությունների քանակը։
Օգտագործման օրինակներ
Megaways-արցունքները (Bonanza Megaways, Extra Chilli), թմբուկների վրա նիշերի քանակը մեծանում է կասկադների ժամանակ, որը ավելացնում է հաղթելու մեթոդների քանակը։
Grid-ավտոմատացված (Show Gems Bonanza, Reactoonz 2), երբ լցվում են մաշկը կամ կասկադները, բացվում են լրացուցիչ տարածքներ, որոնք նախկինում արգելափակված էին։
Adventure-themed խաղը 'արգելափակումը որպես «առաջ» սյուժեի վրա, բացվում են նոր մակարդակներ կամ ոլորտներ։
Ինչո՞ ւ է այն ուժեղացնում ազարտը
1. Հնարավորությունների աճը։ Դաշտի յուրաքանչյուր ընդարձակումը մեծացնում է համադրությունների քանակը 'ստեղծելով առաջընթացի զգացում։
2. Անակնկալի տարրը։ Խաղացողը նախապես չգիտի, թե որքան հնարավոր է բացահայտել էկրանը մեկ մեջքի մեջ։
3. Կապված բոնուսների հետ։ Հաճախ հենց դաշտի ամբողջական բացահայտումն է դառնում ֆրիսպինների կամ սուպեր բոնուսի ակտիվացումը։
4. Հոգեբանական ձգան։ Բացահայտումը տեսողական կերպով նման է վիդեո խաղերում մակարդակների առաջխաղացմանը, ինչը գործընթացը դարձնում է ավելի ներգրավիչ։
Ազդեցություն խաղի ռազմավարության վրա
Խաղացողներին կարևոր է հաշվի առնել, որ դաշտի ամբողջական բացահայտումը հազվադեպ է լինում, և ամենից հաճախ այն մեծ հաղթանակներ է բերում։
Այս շերտերում ցրումը ավելի բարձր է, քան ստանդարտ կասկադային մեքենաների մեջ, փոքր հաղթանակները ավելի քիչ են, բայց առավելագույն ներուժը ավելի բարձր է։
Արդյունավետ խաղի համար անհրաժեշտ է կառավարել սնանկ և պատրաստ լինել երկար շարքերի համար առանց էկրանի ամբողջական բացահայտման։
Արդյունքը
Էկրանի «արգելափակման» մեխանիկան դարձնում է կասկադային մեքենաներ նույնիսկ ավելի հետաքրքիր և փոփոխական։ Այն համատեղում է ազարտը հաջորդական լավիններից 'առաջընթացի և հնարավորությունների աճի հետ։ Ավստրալիայի խաղացողների համար այսպիսի արցունքները գրավիչ են նրանով, որ յուրաքանչյուր սպին վերածվում է ճանապարհի 'փոքր ցանցից մինչև հսկայական դաշտ հազարավոր համադրություններով։ Արգելափակումը մեծացնում է դինամիկան և մեծացնում է ներգրավվածությունը 'խաղը վերածելով ոչ միայն թմբուկի պտուտակման, այլ լիարժեք արկածների։
Ի՞ նչ է էկրանի արգելափակումը
Արգելափակումը մեխանիզմ է, որտեղ խաղային դաշտը մեծանում է, քանի որ հաղթական համադրությունները և կասկադների ակտիվացումը նվազում են։ Սկզբում խաղացողը տեսնում է սահմանափակ քանակությամբ շարքեր կամ կոմպոզիցիաներ, իսկ յուրաքանչյուր հաջողակ նիշերի դեպքում բացվում են նոր դիրքեր, որոնք ընդլայնում են դաշտը։
Օրինակ, փղը կարող է սկսվել 5-3 ցանցից, բայց կասկադներում դաշտը աստիճանաբար բացահայտվում է մինչև 5-6 կամ նույնիսկ մինչև Megaways ձևաչափը տասնյակ հազարավոր գծերով։
Ինչպես է աշխատում մեխանիկան
1. Սկզբնական դաշտը 'խաղացողը սկսում է սահմանափակ ցանցով։
2. Առաջին կասկադը 'անհետացած խորհրդանիշները ակտիվացնում են թաքնված բջիջները, որոնք դառնում են դաշտի մի մասը։
3. Յուրաքանչյուր հաջորդ համընկնումը, որը փակում է նոր շարքեր կամ սյուներ։
4. Առավելագույն դաշտը 'բավարար քանակությամբ կասկադներով էկրանը հասնում է ամբողջական չափի, ավելացնելով հնարավոր համադրությունների քանակը։
Օգտագործման օրինակներ
Megaways-արցունքները (Bonanza Megaways, Extra Chilli), թմբուկների վրա նիշերի քանակը մեծանում է կասկադների ժամանակ, որը ավելացնում է հաղթելու մեթոդների քանակը։
Grid-ավտոմատացված (Show Gems Bonanza, Reactoonz 2), երբ լցվում են մաշկը կամ կասկադները, բացվում են լրացուցիչ տարածքներ, որոնք նախկինում արգելափակված էին։
Adventure-themed խաղը 'արգելափակումը որպես «առաջ» սյուժեի վրա, բացվում են նոր մակարդակներ կամ ոլորտներ։
Ինչո՞ ւ է այն ուժեղացնում ազարտը
1. Հնարավորությունների աճը։ Դաշտի յուրաքանչյուր ընդարձակումը մեծացնում է համադրությունների քանակը 'ստեղծելով առաջընթացի զգացում։
2. Անակնկալի տարրը։ Խաղացողը նախապես չգիտի, թե որքան հնարավոր է բացահայտել էկրանը մեկ մեջքի մեջ։
3. Կապված բոնուսների հետ։ Հաճախ հենց դաշտի ամբողջական բացահայտումն է դառնում ֆրիսպինների կամ սուպեր բոնուսի ակտիվացումը։
4. Հոգեբանական ձգան։ Բացահայտումը տեսողական կերպով նման է վիդեո խաղերում մակարդակների առաջխաղացմանը, ինչը գործընթացը դարձնում է ավելի ներգրավիչ։
Ազդեցություն խաղի ռազմավարության վրա
Խաղացողներին կարևոր է հաշվի առնել, որ դաշտի ամբողջական բացահայտումը հազվադեպ է լինում, և ամենից հաճախ այն մեծ հաղթանակներ է բերում։
Այս շերտերում ցրումը ավելի բարձր է, քան ստանդարտ կասկադային մեքենաների մեջ, փոքր հաղթանակները ավելի քիչ են, բայց առավելագույն ներուժը ավելի բարձր է։
Արդյունավետ խաղի համար անհրաժեշտ է կառավարել սնանկ և պատրաստ լինել երկար շարքերի համար առանց էկրանի ամբողջական բացահայտման։
Արդյունքը
Էկրանի «արգելափակման» մեխանիկան դարձնում է կասկադային մեքենաներ նույնիսկ ավելի հետաքրքիր և փոփոխական։ Այն համատեղում է ազարտը հաջորդական լավիններից 'առաջընթացի և հնարավորությունների աճի հետ։ Ավստրալիայի խաղացողների համար այսպիսի արցունքները գրավիչ են նրանով, որ յուրաքանչյուր սպին վերածվում է ճանապարհի 'փոքր ցանցից մինչև հսկայական դաշտ հազարավոր համադրություններով։ Արգելափակումը մեծացնում է դինամիկան և մեծացնում է ներգրավվածությունը 'խաղը վերածելով ոչ միայն թմբուկի պտուտակման, այլ լիարժեք արկածների։