Ինչպես չխառնվել Hold & Win հետ Sticky Respin

Խաղացողները հաճախ շփոթում են Hold & Win ֆունկցիան Sticky Respin մեխանիկայի հետ, քանի որ երկուսն էլ կապված են նիշերի պահպանման և կրկնվող պտտումների հետ։ Բայց սրանք երկու տարբեր խաղային հասկացություններ են, որոնցից յուրաքանչյուրը ունի իր սեփական խնդիրը, գործարկման մեխանիկան և պոտենցիալ հաղթանակները։ Քննենք հիմնական տարբերությունները, որպեսզի խառնաշփոթ չլինի։

1. Hold & Win աշխատանքի սկզբունքը

Ֆունկցիան ակտիվանում է, որպես կանոն, հատուկ նիշերի որոշակի քանակի նվազման ժամանակ (մետաղադրամ, գնդակներ, ջեմներ և այլն)։
Խաղի հիմնական էկրանը սկսելուց հետո փոխարինվում է առանձին խաղային դաշտում, որտեղ մնում են միայն հատուկ խորհրդանիշներ և դատարկ կոմպոզիցիաներ։
Խաղացողը ստանում է ֆիքսված քանակությամբ (սովորաբար 3)։ Ամեն անգամ, երբ նոր հատուկ խորհրդանիշ է ընկնում, ճնշումների քանակը վերադառնում է սկսնակին։
Մեխանիկայի նպատակն է հնարավորինս շատ հատուկ նիշեր հավաքել, որոնք ունեն դրամական արժեքներ կամ ավելացված բոնուսներ (արտադրողներ, ջեկպոտներ)։
Ռեժիմը շարունակվում է այնքան ժամանակ, քանի դեռ կան շնչառություններ, կամ մինչև դաշտը ամբողջությամբ լցվի։
Վերջնական հաղթանակը կազմված է բոլոր հավաքված նիշերի կամ հաշվված ջեքպոտի արժեքներից։

2. Sticky Respin աշխատանքի սկզբունքը

Մեխանիկան սկսվում է հիմնական խաղում, երբ հաղթական համադրությունը կամ հատուկ նիշերը դուրս են գալիս։
Հաղթական կամ ակտիվացնող խորհրդանիշները դառնում են «լիպիկ» և մնում են տեղում։
Խաղացողը ստանում է լրացուցիչ հարգանք մնացած միգրանցների համար։ Եթե նոր հարմար նիշեր են լինում, դրանք նաև ամրագրված են, և շնչառությունը շարունակվում է։
Գործընթացը տևում է մինչև նոր «լիպիկ» խորհրդանիշները դադարում են հայտնվել։
Վերջնական հաղթանակը ձևավորվում է ստեղծված համադրության կամ ցանցի հիմքում, բայց ի տարբերություն Hold & Win-ից, այստեղ չկա առանձին դաշտ և ֆիքսված հարգանքի հաշվիչ։

3. Հիմնական տարբերությունները

Խաղային դաշտը

Hold & Win-ը փոխանցում է խաղացողին առանձին բոնուսային փուլում։
Sticky Respin-ը անցնում է հենց հիմնականում խաղային էկրանին։

Շնչառական համակարգը

Hold & Win-ը ֆիքսված թիվ է, երբ նոր նիշեր են ընկնում։
Sticky Respin-ը շարունակում է, մինչ նոր «լիպիկ» խորհրդանիշներ են հայտնվում, առանց ֆիքսված հաշվիչի։

Հաղթողներ

Hold & Win-ը հավաքված խորհրդանիշների կամ ջեքպոտի գումարն է։
Sticky Respin-ը հաղթական համադրության ավելացումն է կամ գծի ընդլայնումը։

Զգացմունքային ընկալումը

Hold & Win-ը առանձին բոնուսային շրջանակ է '«մինի խաղի» զգացողությամբ։
Sticky Respin-ը սովորական մեջքի շարունակությունն է, որտեղ հաղթելու հավանականությունը բարձրանում է ամրացված խորհրդանիշների շնորհիվ։

4. Ինչու՞ են խաղացողները շփոթում այդ գործառույթները

Երկու դեպքում էլ խորհրդանիշները մնում են տեղում։
Երկու ռեժիմները կապված են կրկնվող պտույտների հետ։
Տեսողական մեխանիկները կարող են նման լինել 'միգրացիա, ամրագրում և էկրանի աստիճանական լրացում։

5. Ինչպես արագ տարբերել

Եթե հայտնվի առանձին բոնուսային էկրան, որը ունի սահմանափակ ճնշումներ, դա Hold & Win-ն է։
Եթե սիմվոլները պարզապես գրանցվել են հիմնական խաղում, իսկ մեջքերը շարունակվում են, մինչ ավելացվում են նորերը, դա Sticky Respin-ն է։

Արդյունքը

Hold & Win և Sticky Respin-ը իսկապես ունեն նման տեսողական տարրեր, բայց հիմնովին դրանք տարբեր մեխանիզմներ են։ Hold & Win-ը բոնուսային «հավաքածու» է ֆիքսված շնչառությամբ և ջեքպոտի հավանականությամբ։ Sticky Respin-ը ներկա ռոտացիայի շարունակությունն է, որը հնարավորություն է տալիս խաղացողին ուժեղացնել համադրությունը ամրացված խորհրդանիշների շնորհիվ։ Այս տարբերությունների ընկալումը թույլ է տալիս խաղացողներին ճիշտ գնահատել մեխանիկան և սպասել խաղից։