Արդյո՞ ք Crash խաղերը նորեկներին հարմար են

1) Կարճ պատասխան

Հարմար է պայմանականորեն։ Մեխանիկան պարզ է (cashaut), բայց ցրումը բարձր է։ Crash-ի նորեկներին համապատասխանում է երեք պայմաններում

1. Ֆիքսված Auto-cashaut-ը և «դոգոններից» հրաժարվելը։
2. Միկրո տոկոսադրույքները և խիստ կանգառ-լոսը։
3. Խաղային պատուհաններ առանց աղմուկի (նվազագույն չաթ/ձգան) և կայուն պինգ։

Եթե ուզում եք «բռնել միայն 20 հազար -100 ռուբլիներ», սա նորարարական ռեժիմ չէ։

2) Պլյուսներ և մինուսներ նորեկի համար

Պլյուսներ

Պարզ տրամաբանություն 'մեկ կամ երկու կոճակ, արագ ուսուցում։
Կարճ փուլերը հաստատվում են արագ հետադարձ կապ և տեմպի վերահսկում։
Avto-cashaut-ը թույլ է տալիս հեռացնել «դողացող ձեռքը»։
Հաճախ կան բջջային պրոմո/առաջին տոկոսադրույքի ապահովագրություն։

Մինուսներ

Բազմոցի ծանր տարածումը 'վաղ փլուզումների շարքը անխուսափելի է։
Բազմամշակութային աղմուկը (չաթ, «whales») սխալներ է հրահրում։
Առանց պրոմո մաթեմատիկական սպասումը 240; կարգապահությունը քննադատական է։

3) Հիմնական հմտությունները իրական փողերի առջև

Հասկանալ Auto-cashaut-ը և կարողանալ նախապես տեղադրել այն։
Մեկ տոկոսադրույքով խաղալու կարողությունը կայուն է։ «Երկու տոկոսադրույքը» ավելի ուշ է։
Կարդացեք տուրքերի պատմությունը առանց արձագանքելու չաթ-վիտրիններին։
Ստուգել պինգը/ցանցը և չխաղալ ճամբարներում։

4) Մեկնարկային կազմաձևը (առաջարկվող շրջանակներ)

Մեկ դրույքաչափը (A) 'Auto-cashaut 1-ը։ 30–1. 60×.
Տոկոսադրույքի չափը 0 է։ 5–1. CSO _ նստաշրջանի 0% -ը։
ISO _ օր ՝ ընդհանուր բանկի 242-5 տոկոսը; CSO _ նստաշրջան ՝ MSO _ օրվա 30-50 տոկոսը։
Stop-loss '3-5 ռուբլիներ A. Stop-vin: + 1-2 A.
Պինգ ՝ <100 մզ։ Չաթը թաքնված է ձեր թարգետի առջև։

5) Ինչո՞ ւ է վաղ ավտոմեքենան-քեշաութը «նորեկի գնորդ» է։

Նվազեցնում է ցուցադրումը և «գնման գինը» ցանկացած WR պրոմում։
Մաքրում է մարդկային ուշացումը 'բջջային պատուհանի վրա' վայրկյաններ։
Թույլ է տալիս պահպանել տեմպը և կենտրոնացումը առանց էմոցիոնալ ճոճանակների։

6) Նորեկների բնորոշ սխալները (և ինչպես փակել դրանք)

1. Նրանք փոխում են թարգետը «աչքերի» փուլում։
Թարգեթը փոխվում է միայն տուրերի միջև։
2. Նրանք նվազեցնում են տոկոսադրույքը մինուսից հետո (դոգոն)։
Իսկ ի՞ նչ կարելի է ասել առաջընթացի մասին։ Ֆիքսված դրույքաչափը թիվ 1 կանոնը է։
3. Խաղում են չաթի/ստրիմների աղմուկի տակ։
"Թաքցնել զրույցը մեկ տուփում, թողնել միայն պաշտոնական հաղորդագրությունները։
4. Անտեսում են ցանցը։
"Խաղացեք Wi-Fi 5 GGz/կայուն 5G, առանց ֆոնային բեռնման։
5. Անմիջապես «երկու տոկոսադրույքը»։
Սկզբում կայունացրեք խաղը մեկ տոկոսադրույքով։ ապա ավելացրեք B տոկոսադրույքը փոքր բաժիններով (տե՛ ս թիվ 10)։

Նշեք թարգետը 'a'։ Այն հատվածները, որտեղ դուք կարող եք դուրս գալ, «HitRate (a) = p»։
EV-ը մեկ տոկոսադրույքով '«EV (a) = p-a-1»։ Առանց բոնուսների ավելի հաճախ 240-ը պարտադիր է։
Նորեկներին անհրաժեշտ չէ Քելլիի հաշվարկը, գրանցեք փոքրիկ մասնաբաժինը ISO _ նստաշրջանից և մի փոխեք այն։

8) Առաջին խաղից առաջ չեկ-թուղթ

1. Altavto-cashaut (1. 30–1. 60×)?
2. Տոկոսադրույքը 0 է։ 5–1. CSO _ նստաշրջանի 0% -ը։
3. Stop-loss/stop-vin գրված է AUD-ում։
4. Պինգ <100 մզ, չատը կարելի է թաքցնել 1-ի համար։
5. KYC/2FA ներառվում են; դեպոզիտ/եզրակացություն AUD-ում ապացուցված է։

9) 7-օրյա «սկսնակ պլանը» նորեկի համար

1-2։ Դեմո/միկրո դրույքաչափեր, միայն մեկ A դրույքաչափ, ինտերֆեյսի ուսումնասիրություն, 100-150 փուլերի ամսագիր (ժամանակ, թարգետ, արդյունք)։
3-4 օրեր 'իրական միկրո դրույքաչափեր, նույն պարամետրերը, պինգի և ռեակցիաների ստուգումը, դադարները յուրաքանչյուր 45-60 րոպեի ընթացքում։
5-6 օրերը 'միացնել թեթև առաքելությունները/քեշբեքը (եթե Crash համարվում է 100 տոկոսով), բայց առանց տոկոսադրույքի և տարգետի։
7: Ամսագրի վերլուծությունը 'գովազդային սերիան, հարմարավետ թարգետը, ՌՍՖՍՖՍի գյուղը։ Ոչ մի դոգոն։

10) Ե՞ րբ և ինչպես ավելացնել երկրորդ տոկոսադրույքը (միայն կայունությունից հետո)

A (բազա) 'ծավալի 70-90 տոկոսը, 1-ը։ 30–1. 60×.
B (կրակոց) 'ծավալի 10-30 տոկոսը, մեքենա/ձեռքով 8-15 ռուբլիներ ռուսական/կիսագնդի համար։
Ներառել միայն կոնկրետ առաջադրանքի տակ (մրցույթը, «լավագույն N»)։ Սովորական խաղում բավականին Ա.

11) Հոգեբանություն 'anti tilt արձանագրություն (3 օրինակ)

1. Stop 'թաքցնել չատը, անջատել ձայնը/վիբրոն։
2. Դադար 10-15 րոպե 'լոբբիից դուրս գալ, ջուր/քայլել, շնչել 4-7-8։
3. Ռեստարտ 'միայն ճնշում A; եթե նա ձգում է «ծեծել», ավարտելու համար։

12) Անվտանգություն և ազնվություն

Խաղացեք միայն այնտեղ, որտեղ կա Provably Fox-ը կոմունիտային ռևիլի և ստուգման գործիքի հետ։
Մի կլանեք չաթից հղումները։ Մի կիսվեք 2FA կոդերով։
Արտանետեք մրցույթի պատմությունը և պահպանեք այն (վեճեր, ինքնահարգանք)։

13) Ավստրալական ենթատեքստը (AU)

Արժույթը 'ավանդներ/եզրակացություններ AUD-ում; խուսափիր հակադարձումներից։
Մեթոդներ ՝ քարտեզներ, PayID/Osko, բանկային թարգմանություններ։ Apple/Google Live-ը օպերատորի քաղաքականության մասին է։
Պատասխանատու խաղը 'ավանդի/ժամանակի սահմանաչափեր, սառեցում, ինքնահարգանք հասանելի են բարեխիղճ օպերատորների մոտ, միացրեք նախօրոք։
Ժամանակը 'խաղակեսից դուրս (AEST/AEDT) ավելի քիչ աղմկոտ չաթ է, քան պլանը պահպանելը։

14) Արագ պատասխաններ նորեկներին (FAQ)

Արդյո՞ ք անհրաժեշտ է «գաղտնի ռազմավարություն»։ Ոչ։ Անհրաժեշտ են ճնշումներ, ֆիքսված դրույքաչափեր և ոտքեր։
Մարտինգալը կօգնի՞։ Ոչ։ Այն արագացնում է արթնացումը 1 շարքով։ 0–1. 2×.
Փոխե՞ լ Client Seed-ը «հաջողությունների» համար։ Դա չի բարձրացնում RTP-ը։ Փոխվում են վերարտադրության համար, ոչ թե հաջողության համար։
Ո՞ րն է բանկի գինը։ Այսպիսով, ձեր պատմական շարքին դիմակայելու համար 'X
15) Արդյունքը

Crash-ը համապատասխանում է նորեկներին միայն որպես կարգապահական խաղ 'մեկ դրույքաչափը վաղ մեքենայով, փոքր տոկոսադրույքով RF-ից, կոշտ ոտքերից, լուռ ինտերֆեյսը առանց զրույցի և կայուն ցանցով։ Դա սովորեցնելով, դուք կարող եք միացնել առաքելությունները/քեշբեքը և, անհրաժեշտության դեպքում, երկրորդ դրույքաչափը հատուկ առաջադրանքների համար։ Մնացած ամեն ինչ զգացմունքների և ավելորդ ռիսկի կողմն է։