Crash խաղի ռիսկ և հոգեբանություն
1) Crash-ում ռիսկի էությունը, որ դուք վերահսկում եք, իսկ ինչը ՝ ոչ։
Դուք չեք վերահսկում 'մրցույթի արդյունքը (մեծահասակը) - Provably Fox-ն է և կախված չէ ձեզանից կամ ամբոխից։
Վերահսկեք 'տոկոսադրույքի չափը, քեշաուտի պահը (ներառյալ Auto-cashaut), տուրքերի հաճախականությունը, նստաշրջանի տևողությունը, սնանկության ցուցահանդեսը, իր վիճակը (tilt/focus)։
Ցրման աղբյուրը 'բազմոցի ծանր տարածումը շատ վաղ փլուզումներ և հազվագյուտ «հեռավոր» կղզիներ են։ Հենց այն է, որ կոտրում է բանկի զգացմունքներն ու հավասարակշռությունը, եթե խիստ կանոններ չկան։
2) Սթափ գլխի համար մինի-մաթեմատիկան
Մենք նշում ենք Auto-cashaute 'a' a 'a = HitRate (a) = P (X 24a) "- այն հատվածն է, երբ դուք կարող եք դուրս գալ։
EV-ը մեկ տոկոսադրույքով '«EV (a) = p-a-1»։ Եթե «EV 240» -ը, ապա առանց բացթողումների/հավատալիքների խաղը մաթեմատիկապես անբարենպաստ է։
Ոչ-շանսեր '«b = a 351»։ Քելլի միգրացիա ՝ «f = (b 4p) (1 4p )/b»։
Եթե դուք չեք ավելացնում ծավալը (կամ չեք խաղում առանց արտաքին պլյուսի)։
Եթե դուք օգտագործում եք աճող մոտեցում, միայն կոտորակային Քելլին (105-108), հակառակ դեպքում, բանկն ուտելու է ցրումը։
«Պրոմախի շարքի» ռիսկի գնահատումը 'վերցրեք էմպիրիկան' առավելագույնը անընդմեջ 'X
3) Թարգետի ընտրության ռիսկի ավելցուկը
Վաղ target (1. 30–1. 60 նմ) 'ցածր ցրումը, հարվածների բարձր հաճախությունը, հարմար է/քեշբեկ/թռիչքների համար։
Միջին (2-3 ռուբլիներ) 'ռիսկի/մրցանակների հավասարակշռությունը, տեղավորվում է սովորական գործողություններում։
Հեռավոր (248-15 ռուբլիներ) 'բարձր ցրումը, տարբերությունը միայն որպես երկրորդ տոկոսադրույքը, կամ մրցակցության/հանգույցի տակ։
4) Մեկ փուլում երկու դրույքաչափը կարգապահ է
A (կայունացուցիչ) 'ծավալի 70-90 տոկոսը, 1-ը։ 30–1. 60×.
B (կրակոց) 'ծավալի 10-30 տոկոսը, ավտոմեքենան/ձեռքով 8-15 ռուբլիներ (կամ ավելի բարձր կիսագունդների համար)։
Իմաստն այն է, որ առանձնացնել նպատակները 'A-ն տալիս է հաճախակի ֆիքսված հարվածներ, B-ը հազվագյուտ է, բայց արժեքավոր պիկի։ Սա ռիսկի կրկնապատկում չէ, այլ երկու սցենար։
5) Որտե՞ ղ է կոտրում հոգեբանությունը 'հիմնական թակարդները և հակադոտները
FOMO (վախը բաց թողնելը), ուրիշի 50-ից հետո, ես ուզում եմ ավելի երկար պահել։
- Հակադոտ' ֆիքսված Auto-cashaut, արգելք փոխել 'a '-ը։
Քայլելը/չաթ էֆեկտը 'զանգվածային վաղ/ուշ ելքերը վարակում են։
- Ես 'թաքցնել զրույցը 5-10 վայրկյանում, թողնելով միայն ռուսական հաղորդագրությունները։
"Խաղացողի սխալը" (gambler 's fallacy): "շարքից հետո 1։ Նոյեմբերի 1-ը պետք է գա 10 ռուսական"։
- Թիլդոտ ՝ «փուլերը անկախ են» էկրանին (ստիքեր/նիշ)։
Hot-hand: «Այսօր հաջողվում է 'target/pink»։
- Անտիդոտ ՝ ֆիքսված ճնշումներ։ փոփոխությունը միայն նստաշրջանների միջև է։
Sunk cost (sunk cost) և chais-loss: ցանկությունը «ծեծել» հենց հիմա։
- Անտիդոտ' կանգառ-լոս և 15-30 ռուբլիների «հովացման» թայմեր, 2-3 անընդմեջ բացթողումից հետո տոկոսադրույքների փոփոխության կոճակների բլոկ։
Վերահսկման պատրանք 'ձեռքի քեշաուտը «ավելի ճշգրիտ» մեքենա է։
- Անտիդոտ,» ըստ պլանի, ձեռքի կոճակ է։
6) Թիլթ 'ինչպես ճանաչել և ինչ անել (արձանագրություն)
Ախտանիշները ՝ արագացված սրտաբաց/շնչառություն, տոկոսադրույքի մեծացում, «բռնելու» փորձեր, չաթ/անիմացիա։
Երեք շագանակագույն արձանագրություն
1. Stop-կոճակ 'անմիջապես թաքցնել չատը, ներառել «լռության ռեժիմը» (առանց ձայնի/վիբրոյի)։
2. Տեխպաուզա 10-15 ռուբլիներ 'լոբբիից դուրս գալ, ջուր/քայլել, շնչել 4-7-8։
3. Որոշումը 'վերադառնալ միայն A-ին (վաղ կոմպոզիցիաներին) կամ ավարտել օրը։ ցանկացած փորձարկում վաղը է։
7) Սնանկ 'ճարտարապետություն, ոչ թե «զգացում»
CSO _ օր ՝ ընդհանուր բանկի 242-5 տոկոսը։
CSO _ նստաշրջան ՝ MSO _ օրվա 30-50 տոկոսը։
A: 0 տոկոսադրույքը։ ՌՍՖՍՀ-ի 5-2 տոկոսը _ նստաշրջան (պահպանողական); B - 3-10 անգամ ավելի քիչ Ա.
Stop-loss: Գրանցեք AUD-ում և MSO-ի տոկոսը _ օրը; հասանք ելքը առանց «մեկ այլ փուլ»։
Stop-vin-ի նպատակն է ֆինանսավորել (օրինակ ՝ + 1-2 դրույքաչափը A) ընդմիջում է։
Առաջընթացի արգելքը 'մարտինգիլը/դոգոնը մեծացնում են ցուցադրությունը և արագ «ռուինի» հավանականությունը։
8) Լուծման ազնիվ սովորությունները (if-then պլան)
Եթե անընդմեջ երկու X Եթե ձեռքս ձգվում է բարձրացնել տոկոսադրույքը/թարգետը, ապա ես փակում եմ չատը և 60 վայրկյան դնում թայմերը։
Եթե հասնեք stop-vin, ես ավարտում եմ արտադրանքը անկախ «չույկից»։
Եթե դուք պետք է բարձրացնեք ագրեսիան (մրցաշար/ավարտ), ապա դա անում եմ փուլերի միջև, փոխելով միայն B մասնաբաժինը։
9) Միջավայր և ինտերֆեյս սխալների դեմ
Avto-cashaut և ճնշումներ (3-4 ռուբլիներ ՝ միկրո/2019/մրցույթը/դադար)։
Մեծ կոճակները մեծ մատի գոտում, anti-dabl-tap։
Պինգի ցուցիչը; խաղացեք <100 մզ։
Թաքցնել չատը/մեդիան մեկ tap-ում։
Հանդիպման ամսագիրը 'ժամանակը, դրույքաչափը, թարգետը, արդյունքը, հույզերը (1-5)։ Սա նվազեցնում է ինքնախաբեությունը և օգնում է թյունինգել 'a'։
10) Ցրման վերահսկման մեթոդներ
Վաղ տարգետը երկար նստաշրջանների և հավաքման համար։
Ֆիքսված դրույքաչափը (կամ նեղ միջանցքը) «լավացման» փոխարեն։
Հաճախականության նվազում 'բաց թողեք փուլերը, եթե շեղվել/մեծացել է պինգը։
Երկու դրույքաչափը միայն պարզ նպատակով (մրցույթ/առաքելություն), հակառակ դեպքում 'մեկ A.
11) Մատների վրա «ռուինի» ռիսկի գնահատումը
Վերցրեք ձեր 'a' և էմպիրիկ 'p = HitRate (a)'։ Թող դրույքաչափը ֆիքսված և անընդմեջ կարող է տեղի ունենալ «L 'promach» շարքը։
Պրակտիկա 'թույլ տվեք, որ բուֆերը դիմանա ձեր պատմությունից «L _ max» + 30-50 տոկոսը։
Ակնհայտ է, եթե A = 1։ 40 ռուբլիներ, իսկ «p 240» -ի տվյալներով։ 7 ', պատրաստեք RF, դիմակայելով 8-12 անընդմեջ' X
12) Ավստրալական ենթատեքստը (AU)
Արժույթը 'պլանավորեք սնանկ և ոտքեր AUD-ում։ խուսափիր ավելորդ փոխզիջումից։
Ժամանակը 'խաղակեսից դուրս (AEST/AEDT) ավելի քիչ աղմկոտ չաթ է, քան պլանը պահպանելը։
RG գործիքները օպերատորների մոտ 'ավանդի/ժամանակի սահմանաչափեր, սառեցում, ինքնախաբեություն, միացրեք նախօրոք։
Հարկեր ՝ ռեկորդային խաղի համար շահումները սովորաբար չեն հարկվում։ համակարգված «մասնագիտական» խաղը առանձին խորհրդատվություն է։
13) Չեկ թերթերը
Նստաշրջանից առաջ
1. Պրեսետները և ավտո-քեշաուտները տեղադրված են (A և B)։
2. ISO _ օր, ISO _ նստաշրջան, stop-loss/stop-vin գրված է AUD-ում։
3. Պինգ <100 մզ, չատը թաքնվում է մեկ տապով։
4. Նպատակը 'հավաքումը/գրինդը (A) կամ մրցույթը (A + B)։
Ժամանակի ընթացքում
1. Ես չեմ փոխում «a» -ը փուլում։
2. Երկու բացթողումից հետո 'դադար 5 հազար
3. Յուրաքանչյուր ուղղում միայն տուրերի միջև է։
Հետո
1. Ես արձանագրում եմ արդյունքը և զգացմունքները (1-5)։
2. Եթե թիլթ լիներ, հաջորդ օրը կսկսվի միայն A-ի և թիվ 30-ի նստաշրջանի հետ։
3. Ես թարմացնում եմ էմպիրիկ «HitRate (a)» և «L _ max»։
14) Արդյունքը
Crash-ի ռիսկը անխուսափելի է, բայց մենք կառավարում ենք
մաթեմատիկա (EV, «HitRate», ալգորիթմներ սերիաների դեմ),
սնանկության ճարտարապետությունը (լիմիտներ, A/B մասնիկներ, առաջընթացի արգելք),
որոշումների կարգապահություն (Auto-cashaut, if-then արձանագրություն),
ինտերֆեյսի էկոլոգիա (առանց չատի աղմուկի, պինգի բաղադրիչի հետ)։
Հոգեբանությունը չպետք է վարվի. իրականացնում է պլանը։ Պահեք թարգետներն ու տոկոսադրույքները վերահսկելու համար, որոշումներ կայացրեք միայն տուրերի միջև, ոչ թե զգացմունքների ներսում, և Crash-ը կդադարի լինել տրամադրության վիճակախաղը 'մնալով վերահսկվող ռիսկի մասնագիտություն ձեր պայմաններում։
Դուք չեք վերահսկում 'մրցույթի արդյունքը (մեծահասակը) - Provably Fox-ն է և կախված չէ ձեզանից կամ ամբոխից։
Վերահսկեք 'տոկոսադրույքի չափը, քեշաուտի պահը (ներառյալ Auto-cashaut), տուրքերի հաճախականությունը, նստաշրջանի տևողությունը, սնանկության ցուցահանդեսը, իր վիճակը (tilt/focus)։
Ցրման աղբյուրը 'բազմոցի ծանր տարածումը շատ վաղ փլուզումներ և հազվագյուտ «հեռավոր» կղզիներ են։ Հենց այն է, որ կոտրում է բանկի զգացմունքներն ու հավասարակշռությունը, եթե խիստ կանոններ չկան։
2) Սթափ գլխի համար մինի-մաթեմատիկան
Մենք նշում ենք Auto-cashaute 'a' a 'a = HitRate (a) = P (X 24a) "- այն հատվածն է, երբ դուք կարող եք դուրս գալ։
EV-ը մեկ տոկոսադրույքով '«EV (a) = p-a-1»։ Եթե «EV 240» -ը, ապա առանց բացթողումների/հավատալիքների խաղը մաթեմատիկապես անբարենպաստ է։
Ոչ-շանսեր '«b = a 351»։ Քելլի միգրացիա ՝ «f = (b 4p) (1 4p )/b»։
Եթե դուք չեք ավելացնում ծավալը (կամ չեք խաղում առանց արտաքին պլյուսի)։
Եթե դուք օգտագործում եք աճող մոտեցում, միայն կոտորակային Քելլին (105-108), հակառակ դեպքում, բանկն ուտելու է ցրումը։
«Պրոմախի շարքի» ռիսկի գնահատումը 'վերցրեք էմպիրիկան' առավելագույնը անընդմեջ 'X
3) Թարգետի ընտրության ռիսկի ավելցուկը
Վաղ target (1. 30–1. 60 նմ) 'ցածր ցրումը, հարվածների բարձր հաճախությունը, հարմար է/քեշբեկ/թռիչքների համար։
Միջին (2-3 ռուբլիներ) 'ռիսկի/մրցանակների հավասարակշռությունը, տեղավորվում է սովորական գործողություններում։
Հեռավոր (248-15 ռուբլիներ) 'բարձր ցրումը, տարբերությունը միայն որպես երկրորդ տոկոսադրույքը, կամ մրցակցության/հանգույցի տակ։
4) Մեկ փուլում երկու դրույքաչափը կարգապահ է
A (կայունացուցիչ) 'ծավալի 70-90 տոկոսը, 1-ը։ 30–1. 60×.
B (կրակոց) 'ծավալի 10-30 տոկոսը, ավտոմեքենան/ձեռքով 8-15 ռուբլիներ (կամ ավելի բարձր կիսագունդների համար)։
Իմաստն այն է, որ առանձնացնել նպատակները 'A-ն տալիս է հաճախակի ֆիքսված հարվածներ, B-ը հազվագյուտ է, բայց արժեքավոր պիկի։ Սա ռիսկի կրկնապատկում չէ, այլ երկու սցենար։
5) Որտե՞ ղ է կոտրում հոգեբանությունը 'հիմնական թակարդները և հակադոտները
FOMO (վախը բաց թողնելը), ուրիշի 50-ից հետո, ես ուզում եմ ավելի երկար պահել։
- Հակադոտ' ֆիքսված Auto-cashaut, արգելք փոխել 'a '-ը։
Քայլելը/չաթ էֆեկտը 'զանգվածային վաղ/ուշ ելքերը վարակում են։
- Ես 'թաքցնել զրույցը 5-10 վայրկյանում, թողնելով միայն ռուսական հաղորդագրությունները։
"Խաղացողի սխալը" (gambler 's fallacy): "շարքից հետո 1։ Նոյեմբերի 1-ը պետք է գա 10 ռուսական"։
- Թիլդոտ ՝ «փուլերը անկախ են» էկրանին (ստիքեր/նիշ)։
Hot-hand: «Այսօր հաջողվում է 'target/pink»։
- Անտիդոտ ՝ ֆիքսված ճնշումներ։ փոփոխությունը միայն նստաշրջանների միջև է։
Sunk cost (sunk cost) և chais-loss: ցանկությունը «ծեծել» հենց հիմա։
- Անտիդոտ' կանգառ-լոս և 15-30 ռուբլիների «հովացման» թայմեր, 2-3 անընդմեջ բացթողումից հետո տոկոսադրույքների փոփոխության կոճակների բլոկ։
Վերահսկման պատրանք 'ձեռքի քեշաուտը «ավելի ճշգրիտ» մեքենա է։
- Անտիդոտ,» ըստ պլանի, ձեռքի կոճակ է։
6) Թիլթ 'ինչպես ճանաչել և ինչ անել (արձանագրություն)
Ախտանիշները ՝ արագացված սրտաբաց/շնչառություն, տոկոսադրույքի մեծացում, «բռնելու» փորձեր, չաթ/անիմացիա։
Երեք շագանակագույն արձանագրություն
1. Stop-կոճակ 'անմիջապես թաքցնել չատը, ներառել «լռության ռեժիմը» (առանց ձայնի/վիբրոյի)։
2. Տեխպաուզա 10-15 ռուբլիներ 'լոբբիից դուրս գալ, ջուր/քայլել, շնչել 4-7-8։
3. Որոշումը 'վերադառնալ միայն A-ին (վաղ կոմպոզիցիաներին) կամ ավարտել օրը։ ցանկացած փորձարկում վաղը է։
7) Սնանկ 'ճարտարապետություն, ոչ թե «զգացում»
CSO _ օր ՝ ընդհանուր բանկի 242-5 տոկոսը։
CSO _ նստաշրջան ՝ MSO _ օրվա 30-50 տոկոսը։
A: 0 տոկոսադրույքը։ ՌՍՖՍՀ-ի 5-2 տոկոսը _ նստաշրջան (պահպանողական); B - 3-10 անգամ ավելի քիչ Ա.
Stop-loss: Գրանցեք AUD-ում և MSO-ի տոկոսը _ օրը; հասանք ելքը առանց «մեկ այլ փուլ»։
Stop-vin-ի նպատակն է ֆինանսավորել (օրինակ ՝ + 1-2 դրույքաչափը A) ընդմիջում է։
Առաջընթացի արգելքը 'մարտինգիլը/դոգոնը մեծացնում են ցուցադրությունը և արագ «ռուինի» հավանականությունը։
8) Լուծման ազնիվ սովորությունները (if-then պլան)
Եթե անընդմեջ երկու X Եթե ձեռքս ձգվում է բարձրացնել տոկոսադրույքը/թարգետը, ապա ես փակում եմ չատը և 60 վայրկյան դնում թայմերը։
Եթե հասնեք stop-vin, ես ավարտում եմ արտադրանքը անկախ «չույկից»։
Եթե դուք պետք է բարձրացնեք ագրեսիան (մրցաշար/ավարտ), ապա դա անում եմ փուլերի միջև, փոխելով միայն B մասնաբաժինը։
9) Միջավայր և ինտերֆեյս սխալների դեմ
Avto-cashaut և ճնշումներ (3-4 ռուբլիներ ՝ միկրո/2019/մրցույթը/դադար)։
Մեծ կոճակները մեծ մատի գոտում, anti-dabl-tap։
Պինգի ցուցիչը; խաղացեք <100 մզ։
Թաքցնել չատը/մեդիան մեկ tap-ում։
Հանդիպման ամսագիրը 'ժամանակը, դրույքաչափը, թարգետը, արդյունքը, հույզերը (1-5)։ Սա նվազեցնում է ինքնախաբեությունը և օգնում է թյունինգել 'a'։
10) Ցրման վերահսկման մեթոդներ
Վաղ տարգետը երկար նստաշրջանների և հավաքման համար։
Ֆիքսված դրույքաչափը (կամ նեղ միջանցքը) «լավացման» փոխարեն։
Հաճախականության նվազում 'բաց թողեք փուլերը, եթե շեղվել/մեծացել է պինգը։
Երկու դրույքաչափը միայն պարզ նպատակով (մրցույթ/առաքելություն), հակառակ դեպքում 'մեկ A.
11) Մատների վրա «ռուինի» ռիսկի գնահատումը
Վերցրեք ձեր 'a' և էմպիրիկ 'p = HitRate (a)'։ Թող դրույքաչափը ֆիքսված և անընդմեջ կարող է տեղի ունենալ «L 'promach» շարքը։
Պրակտիկա 'թույլ տվեք, որ բուֆերը դիմանա ձեր պատմությունից «L _ max» + 30-50 տոկոսը։
Ակնհայտ է, եթե A = 1։ 40 ռուբլիներ, իսկ «p 240» -ի տվյալներով։ 7 ', պատրաստեք RF, դիմակայելով 8-12 անընդմեջ' X
12) Ավստրալական ենթատեքստը (AU)
Արժույթը 'պլանավորեք սնանկ և ոտքեր AUD-ում։ խուսափիր ավելորդ փոխզիջումից։
Ժամանակը 'խաղակեսից դուրս (AEST/AEDT) ավելի քիչ աղմկոտ չաթ է, քան պլանը պահպանելը։
RG գործիքները օպերատորների մոտ 'ավանդի/ժամանակի սահմանաչափեր, սառեցում, ինքնախաբեություն, միացրեք նախօրոք։
Հարկեր ՝ ռեկորդային խաղի համար շահումները սովորաբար չեն հարկվում։ համակարգված «մասնագիտական» խաղը առանձին խորհրդատվություն է։
13) Չեկ թերթերը
Նստաշրջանից առաջ
1. Պրեսետները և ավտո-քեշաուտները տեղադրված են (A և B)։
2. ISO _ օր, ISO _ նստաշրջան, stop-loss/stop-vin գրված է AUD-ում։
3. Պինգ <100 մզ, չատը թաքնվում է մեկ տապով։
4. Նպատակը 'հավաքումը/գրինդը (A) կամ մրցույթը (A + B)։
Ժամանակի ընթացքում
1. Ես չեմ փոխում «a» -ը փուլում։
2. Երկու բացթողումից հետո 'դադար 5 հազար
3. Յուրաքանչյուր ուղղում միայն տուրերի միջև է։
Հետո
1. Ես արձանագրում եմ արդյունքը և զգացմունքները (1-5)։
2. Եթե թիլթ լիներ, հաջորդ օրը կսկսվի միայն A-ի և թիվ 30-ի նստաշրջանի հետ։
3. Ես թարմացնում եմ էմպիրիկ «HitRate (a)» և «L _ max»։
14) Արդյունքը
Crash-ի ռիսկը անխուսափելի է, բայց մենք կառավարում ենք
մաթեմատիկա (EV, «HitRate», ալգորիթմներ սերիաների դեմ),
սնանկության ճարտարապետությունը (լիմիտներ, A/B մասնիկներ, առաջընթացի արգելք),
որոշումների կարգապահություն (Auto-cashaut, if-then արձանագրություն),
ինտերֆեյսի էկոլոգիա (առանց չատի աղմուկի, պինգի բաղադրիչի հետ)։
Հոգեբանությունը չպետք է վարվի. իրականացնում է պլանը։ Պահեք թարգետներն ու տոկոսադրույքները վերահսկելու համար, որոշումներ կայացրեք միայն տուրերի միջև, ոչ թե զգացմունքների ներսում, և Crash-ը կդադարի լինել տրամադրության վիճակախաղը 'մնալով վերահսկվող ռիսկի մասնագիտություն ձեր պայմաններում։