«Փամփուշտների» առասպելները բազմապատկիչի գրաֆիկում
1) Ի՞ նչ են խաղացողները անվանում «փամփուշտներ»
«Pattern» -ի տակ սովորաբար նշանակում են տեսողական կրկնություններ բազմապատկիչների ժապավենի վրա 'ցածր/բարձր X, «պիլ», «փակցնում», «անգամ N-ում' մեծ X»։ Սա ապոֆենիա է 'աղմուկի օրինաչափությունների որոնում։
2) Ինչպե՞ ս է իրականում ծնվում մեծ (հակիրճ Provably Fox)
Յուրաքանչյուր փուլում մեծահասակը մեղադրվում է «Server Seed», «Client Seed» և «nonce» -ի միջոցով HMAC/SHA (commit noveal) միջոցով։
Ֆիքսված ճշգրտությամբ սա համարժեք է ռուսական կեղծ պատահական արժեքներին '"X 108, X 108,..." չեն հիշում "պատմությունը։
Տնային առավելությունը (house edge) տեղադրված է hash X-ի մապինգի բանաձևում և կախված չէ ժամանակից, խաղացողների թվից և չատից։
Հետևանքը 'հարևան X-ի տեսողական «ռիֆմա» չի տալիս կանխատեսելի ուժ։
3) Ի՞ նչ է իսկապես կայուն (և դա «փամփուշտ» չէ)
Ծանր տարածումը 'շատ վաղ X (1։ 00–1. 20 նոյեմբերի), հազվագյուտ շատ մեծ X (5550 ռուբլիներ, 3,100 ռուբլիներ)։
Ռենդերի անկախությունը '"P (X _ t pro a)" J' P (X 35a) "։
House edge: կայուն «գնման գինը», որը ցույց է տալիս հեռավորության վրա։
4) Լավագույն առասպելները և կարճ վերլուծությունը
1. "Շարքից հետո 1։ 0–1. Նոյեմբերի 2-ը պետք է գա 10 ռուբլիներ"։
Ռենդերի անկախությունը պայմանական հավանականությունը չի աճում «պարտքի», դա խաղացողի սխալ է։
2. «Օրվա տաք/սառը ժամանակահատվածներ կան»։
Մեծահասակը ժամանակից կախված չէ։ Փոխվում են արտաքին գործոնները (պինգ, աղմուկ, ռիթմեր), դրանք ազդում են որոշումների վրա, ոչ թե X- ի վրա։
3. «Ամբոխը/whales հրում են X»։
Արդյունքը ընդհանուր է և հաշվարկվում է կրիպտոգրաֆիայից, ոչ թե կոդավորման ծավալից։
4. «Դուք տեսնում եք այլընտրանքը 'ցածր միջին-բարձր»։
Պատահականության կլաստերիզացիան նորմալ է։ աչքը կտրում է ռիթմը։ Կանխատեսելի ուժ չկա։
5. "Client seed փոփոխությունը փոխում է" հաջողության գոտին "։
Փոփոխությունը փոխվում է վերարտադրման համար, RTP-ը չի փոխում։
6. «Գրաֆիկը «ասում է», որտեղ կգնա հաջորդ X»։
Ցանկացած միակողմանի «նախատիպը» առանց արտաքին առավելության աղմուկ կլինի։
5) Ինչպե՞ ս ստուգել «փամփուշտը» ինքնուրույն (մեթոդը առանց կոդի)
1. Հավաքեք N 355,000 հաջորդական փուլեր նույն օպերատորի/պրովայդերի մոտ։
2. Ընտրեք շեմերը 'a' (օրինակ ՝ 1։ 3×, 2×, 5×, 10×). Բոլորի համար
Հաշվեք հիմնական հաճախությունը '«p = P (X 24a)»։
Հաշվեք պայմանական հաճախականությունները '«P (X _ t no X _ + + t-1, [L])» տարբեր ընդմիջումների համար «[L]» (օրինակ, նախորդը <1 էր։ 2×, 1. 2–2×, ≥5×).
Համեմատեք «p» -ի հետ։ Եթե տարբերությունները վիճակագրական սխալի սահմաններում '-1։ 96 հազար rt (p (1 հազար p )/N) "," pattern "չկա։
3. Դարձրեք runs-test երկուական հաջորդականության համար 'Y _ t = 1 + X _ t _ a +։ Կոլը (runs) պետք է համապատասխանի անկախության վարկածին։
4. Ռուսական ավտորեգացիան 'www.r (Y _ t, Y _ + + t produck)' ճամբարների համար 'k = 1... 20 "։ Շատ տարբերություններ 0-ից 'տվյալների/ընտրության վերամշակման պատճառ։
5. Կառուցում են «Q50, Q80, Q90, Q95, Q99» և համեմատեք հարևան շաբաթների հետ։ Ռուսական քվանտիլները չեն «լողում»։
6) Երբ «թվում է, թե աշխատում է», բայց դա ծուղակ է։
Դուք "հետապնդում եք" "վերջին ժապավենի տակ 'ապավինելով աղմուկին։
Օգնում են պրոմո (քեշբեկ, ապահովագրություն, կադաստրային օվերներ) - աճում է EV-ը, բայց ոչ գրաֆիկայի պատճառով։
Կարճ հատվածներում ցանկացած «իշխանը» մի շարք հաջողություններ է տալիս։ Հեռավորության վրա գետն է միջին։
7) Ի՞ նչ անել որսի փոխարեն «փամփուշտների» համար
Կառավարման ռազմավարությունը 2019/EV
Auto-cashaut-ը նստաշրջանի նպատակն է
Գրինդ/երգեցողություն: 1։ 30–1. 60×,
խառը ռեժիմ ՝ 1։ 60–2. 50×,
թերակղզի ՝ A (1։ 35–1. 50 ռուբլիներ) + B (8-15 ռուբլիներ) փոքր բաժինը։
Ֆիքսված դրույքաչափը (կամ նեղ միջանցքը), առաջընթացի արգելքը։
Երկու տոկոսադրույքը երկու սցենարն է (A կայունացնում է, B-ը հազվագյուտ «ռիսկի»), ոչ թե ռիսկի կրկնապատկումը։
Խաղի պատուհանները ընտրեք արտաքին գործոններով 'պինգ, մրցակցություն առաջնորդներում, ակտիվ պրոմո։
Չաթը թաքցնում է քեշաուտի առջև 'ավելի քիչ ճանաչողական ձգումներ։
8) Mini-FAQ-ը «patternes» -ի վրա
Եթե հինգ անգամ անընդմեջ էր <1։ 2 նոյեմբերի, արժե «ավելի երկար պահել»։ Ոչ։ Հաջորդ X-ի հավանականությունը չի մեծացել։
Արդյո՞ ք «ցիկլերը» կան seed։ Մեկ սերվերային սիդը գործում է շարքի վրա, բայց «nonce» -ի փուլերը ձեզ համար անկախ են։ «ցիկլերը» կանխատեսելի չեն։
Հնարավո՞ ր է արդյոք կառուցել պատմության մոդել։ Առանց արտաքին առավելության 'ոչ։ Օգտակար է հաշվել միայն իրենց մետրերը (HitRate, L _ max) target և սնանկ համար։
9) Կարմիր դրոշները խաղահրապարակում (երբ ազնվության հարցերը տեղին են)
Չկա Provably Fox-ի հանրային ճշգրտություն (մապինգի բանաձևը, «nonce» ձևաչափը, կոմունիտը/ռևիլ)։
Crash-ը հաշվի է առնում բացարձակապես <100 տոկոսով ռուբլիներ առանց թափանցիկ կանոնների։
Փուլերի պատմությունը թերի է (չկա տվյալներ ստուգելու համար)։
Նման դեպքերում «փամփուշտները» ավելի քիչ խնդիր են, քան ստուգվող ազնվության բացակայությունը։
10) Գործնական չեկի թերթիկը նստաշրջանի առջև
1. Նստաշրջանի նպատակը 'հավաքումը/գրինդը, մրցաշարը կամ պրոմոն։
2. Auto-cashaut (a) և ճնշումները տեղադրված են (A և, անհրաժեշտության դեպքում, B)։
3. Պինգ <100 մզ, չատը թաքնվում է մեկ տապով։
4. Stop-loss/stop-vin գրված է AUD-ում։
5. Արդյո՞ ք կան ակտիվ պրոմո/պատուհաններ (EV), Crash-ը համարվում է 100 տոկոսով։
11) Ավստրալական ենթատեքստը (AU)
Խաղացեք և համարեք սնանկ AUD-ում։
Հայտնի մեթոդներ ՝ PayID/Osko, քարտեզներ, բանկային թարգմանություններ։ KYC անցեք նախօրոք։
Խաղից դուրս (AEST/AEDT) ավելի քիչ աղմկոտ չաթ և ցածր մրցակցություն առաջնորդներում, սա կարգապահության և EV-ի մասին է, ոչ թե X- ի «փամփուշտները»։
Օգտագործեք RG գործիքները 'դեպոզիտի/ժամանակի սահմանաչափեր, «սառեցում», ինքնաբացարկ։
12) Արդյունքը
«Patterns» -ը բազմապատկիչի գրաֆիկում տեսողական պատրանքներ են ռուսական փուլերի վերևում։ Իրական, ստուգված օրինաչափությունը միայն մեկ է 'կայուն ծանր տարածումը և մշտական house edge։ Պատկերների որսի փոխարեն օգտագործեք կառավարվող տարրեր 'մեքենա-քեշաութ, ֆիքսված դրույքաչափեր, կարգապահություն, պատուհաններ լավագույն պինգով և պրոմո, իսկ «փամփուշտներ» թողեք այնտեղ, որտեղ իրենց տեղը գլխում է, և ոչ թե խաղի առումով։
«Pattern» -ի տակ սովորաբար նշանակում են տեսողական կրկնություններ բազմապատկիչների ժապավենի վրա 'ցածր/բարձր X, «պիլ», «փակցնում», «անգամ N-ում' մեծ X»։ Սա ապոֆենիա է 'աղմուկի օրինաչափությունների որոնում։
2) Ինչպե՞ ս է իրականում ծնվում մեծ (հակիրճ Provably Fox)
Յուրաքանչյուր փուլում մեծահասակը մեղադրվում է «Server Seed», «Client Seed» և «nonce» -ի միջոցով HMAC/SHA (commit noveal) միջոցով։
Ֆիքսված ճշգրտությամբ սա համարժեք է ռուսական կեղծ պատահական արժեքներին '"X 108, X 108,..." չեն հիշում "պատմությունը։
Տնային առավելությունը (house edge) տեղադրված է hash X-ի մապինգի բանաձևում և կախված չէ ժամանակից, խաղացողների թվից և չատից։
Հետևանքը 'հարևան X-ի տեսողական «ռիֆմա» չի տալիս կանխատեսելի ուժ։
3) Ի՞ նչ է իսկապես կայուն (և դա «փամփուշտ» չէ)
Ծանր տարածումը 'շատ վաղ X (1։ 00–1. 20 նոյեմբերի), հազվագյուտ շատ մեծ X (5550 ռուբլիներ, 3,100 ռուբլիներ)։
Ռենդերի անկախությունը '"P (X _ t pro a)" J' P (X 35a) "։
House edge: կայուն «գնման գինը», որը ցույց է տալիս հեռավորության վրա։
4) Լավագույն առասպելները և կարճ վերլուծությունը
1. "Շարքից հետո 1։ 0–1. Նոյեմբերի 2-ը պետք է գա 10 ռուբլիներ"։
Ռենդերի անկախությունը պայմանական հավանականությունը չի աճում «պարտքի», դա խաղացողի սխալ է։
2. «Օրվա տաք/սառը ժամանակահատվածներ կան»։
Մեծահասակը ժամանակից կախված չէ։ Փոխվում են արտաքին գործոնները (պինգ, աղմուկ, ռիթմեր), դրանք ազդում են որոշումների վրա, ոչ թե X- ի վրա։
3. «Ամբոխը/whales հրում են X»։
Արդյունքը ընդհանուր է և հաշվարկվում է կրիպտոգրաֆիայից, ոչ թե կոդավորման ծավալից։
4. «Դուք տեսնում եք այլընտրանքը 'ցածր միջին-բարձր»։
Պատահականության կլաստերիզացիան նորմալ է։ աչքը կտրում է ռիթմը։ Կանխատեսելի ուժ չկա։
5. "Client seed փոփոխությունը փոխում է" հաջողության գոտին "։
Փոփոխությունը փոխվում է վերարտադրման համար, RTP-ը չի փոխում։
6. «Գրաֆիկը «ասում է», որտեղ կգնա հաջորդ X»։
Ցանկացած միակողմանի «նախատիպը» առանց արտաքին առավելության աղմուկ կլինի։
5) Ինչպե՞ ս ստուգել «փամփուշտը» ինքնուրույն (մեթոդը առանց կոդի)
1. Հավաքեք N 355,000 հաջորդական փուլեր նույն օպերատորի/պրովայդերի մոտ։
2. Ընտրեք շեմերը 'a' (օրինակ ՝ 1։ 3×, 2×, 5×, 10×). Բոլորի համար
Հաշվեք հիմնական հաճախությունը '«p = P (X 24a)»։
Հաշվեք պայմանական հաճախականությունները '«P (X _ t no X _ + + t-1, [L])» տարբեր ընդմիջումների համար «[L]» (օրինակ, նախորդը <1 էր։ 2×, 1. 2–2×, ≥5×).
Համեմատեք «p» -ի հետ։ Եթե տարբերությունները վիճակագրական սխալի սահմաններում '-1։ 96 հազար rt (p (1 հազար p )/N) "," pattern "չկա։
3. Դարձրեք runs-test երկուական հաջորդականության համար 'Y _ t = 1 + X _ t _ a +։ Կոլը (runs) պետք է համապատասխանի անկախության վարկածին։
4. Ռուսական ավտորեգացիան 'www.r (Y _ t, Y _ + + t produck)' ճամբարների համար 'k = 1... 20 "։ Շատ տարբերություններ 0-ից 'տվյալների/ընտրության վերամշակման պատճառ։
5. Կառուցում են «Q50, Q80, Q90, Q95, Q99» և համեմատեք հարևան շաբաթների հետ։ Ռուսական քվանտիլները չեն «լողում»։
💡Եթե «pattern» -ը անհետանում է այլ հատվածներում/շաբաթ կամ չի անցնում պարզ թեստեր, դա ապոֆենիա է։
6) Երբ «թվում է, թե աշխատում է», բայց դա ծուղակ է։
Դուք "հետապնդում եք" "վերջին ժապավենի տակ 'ապավինելով աղմուկին։
Օգնում են պրոմո (քեշբեկ, ապահովագրություն, կադաստրային օվերներ) - աճում է EV-ը, բայց ոչ գրաֆիկայի պատճառով։
Կարճ հատվածներում ցանկացած «իշխանը» մի շարք հաջողություններ է տալիս։ Հեռավորության վրա գետն է միջին։
7) Ի՞ նչ անել որսի փոխարեն «փամփուշտների» համար
Կառավարման ռազմավարությունը 2019/EV
Auto-cashaut-ը նստաշրջանի նպատակն է
Գրինդ/երգեցողություն: 1։ 30–1. 60×,
խառը ռեժիմ ՝ 1։ 60–2. 50×,
թերակղզի ՝ A (1։ 35–1. 50 ռուբլիներ) + B (8-15 ռուբլիներ) փոքր բաժինը։
Ֆիքսված դրույքաչափը (կամ նեղ միջանցքը), առաջընթացի արգելքը։
Երկու տոկոսադրույքը երկու սցենարն է (A կայունացնում է, B-ը հազվագյուտ «ռիսկի»), ոչ թե ռիսկի կրկնապատկումը։
Խաղի պատուհանները ընտրեք արտաքին գործոններով 'պինգ, մրցակցություն առաջնորդներում, ակտիվ պրոմո։
Չաթը թաքցնում է քեշաուտի առջև 'ավելի քիչ ճանաչողական ձգումներ։
8) Mini-FAQ-ը «patternes» -ի վրա
Եթե հինգ անգամ անընդմեջ էր <1։ 2 նոյեմբերի, արժե «ավելի երկար պահել»։ Ոչ։ Հաջորդ X-ի հավանականությունը չի մեծացել։
Արդյո՞ ք «ցիկլերը» կան seed։ Մեկ սերվերային սիդը գործում է շարքի վրա, բայց «nonce» -ի փուլերը ձեզ համար անկախ են։ «ցիկլերը» կանխատեսելի չեն։
Հնարավո՞ ր է արդյոք կառուցել պատմության մոդել։ Առանց արտաքին առավելության 'ոչ։ Օգտակար է հաշվել միայն իրենց մետրերը (HitRate, L _ max) target և սնանկ համար։
9) Կարմիր դրոշները խաղահրապարակում (երբ ազնվության հարցերը տեղին են)
Չկա Provably Fox-ի հանրային ճշգրտություն (մապինգի բանաձևը, «nonce» ձևաչափը, կոմունիտը/ռևիլ)։
Crash-ը հաշվի է առնում բացարձակապես <100 տոկոսով ռուբլիներ առանց թափանցիկ կանոնների։
Փուլերի պատմությունը թերի է (չկա տվյալներ ստուգելու համար)։
Նման դեպքերում «փամփուշտները» ավելի քիչ խնդիր են, քան ստուգվող ազնվության բացակայությունը։
10) Գործնական չեկի թերթիկը նստաշրջանի առջև
1. Նստաշրջանի նպատակը 'հավաքումը/գրինդը, մրցաշարը կամ պրոմոն։
2. Auto-cashaut (a) և ճնշումները տեղադրված են (A և, անհրաժեշտության դեպքում, B)։
3. Պինգ <100 մզ, չատը թաքնվում է մեկ տապով։
4. Stop-loss/stop-vin գրված է AUD-ում։
5. Արդյո՞ ք կան ակտիվ պրոմո/պատուհաններ (EV), Crash-ը համարվում է 100 տոկոսով։
11) Ավստրալական ենթատեքստը (AU)
Խաղացեք և համարեք սնանկ AUD-ում։
Հայտնի մեթոդներ ՝ PayID/Osko, քարտեզներ, բանկային թարգմանություններ։ KYC անցեք նախօրոք։
Խաղից դուրս (AEST/AEDT) ավելի քիչ աղմկոտ չաթ և ցածր մրցակցություն առաջնորդներում, սա կարգապահության և EV-ի մասին է, ոչ թե X- ի «փամփուշտները»։
Օգտագործեք RG գործիքները 'դեպոզիտի/ժամանակի սահմանաչափեր, «սառեցում», ինքնաբացարկ։
12) Արդյունքը
«Patterns» -ը բազմապատկիչի գրաֆիկում տեսողական պատրանքներ են ռուսական փուլերի վերևում։ Իրական, ստուգված օրինաչափությունը միայն մեկ է 'կայուն ծանր տարածումը և մշտական house edge։ Պատկերների որսի փոխարեն օգտագործեք կառավարվող տարրեր 'մեքենա-քեշաութ, ֆիքսված դրույքաչափեր, կարգապահություն, պատուհաններ լավագույն պինգով և պրոմո, իսկ «փամփուշտներ» թողեք այնտեղ, որտեղ իրենց տեղը գլխում է, և ոչ թե խաղի առումով։