Կա՞ արդյոք գնման ժամանակ շահած հաճախականության տարբերությունը
Խաղացողների շրջանում ամենատարածված հարցերից մեկն այն է, որ արդյո՞ ք բոնուս գնելիս շահողների հաճախականությունը փոխվում է, կամ հավանականությունը մնում է նույնը, ինչ բնական գործարկման ժամանակ։ Շատերը սխալմամբ կարծում են, որ գնումը մեծացնում է հաջողության հավանականությունը։ Մեխանիկան այլ կերպ է կազմված 'լողի մաթեմատիկական մոդելը պահպանվում է, բայց կան նրբություններ, որոնք կարևոր է հաշվի առնել։
Ինչպես է գործում հաղթողների բաշխումը
1. RNG-ը մնում է նույնը։
Պատահական թվերի գեներատորը, որը պատասխանատու է համադրությունների նվազման համար, նույնն է ինչպես սովորական խաղի, այնպես էլ գնված բոնուսների համար։ Դա նշանակում է, որ գնելիս խաղացողը ստանում է նույն հավանականությունը, ինչ բնական ձգանով։
2. Գնման արժեքը արդյունքի երաշխիք չէ։
Խաղացողը վճարում է ակնթարթային հասանելիությունը բոնուսին (սովորաբար 100x-200x տոկոսադրույքից), բայց մրցույթի ներսում հաղթողի հաշվարկը տեղի է ունենում նույն կանոններով, ինչպես սովորական բոնուսում։ Դուք կարող եք ստանալ ինչպես նվազագույն արդյունքը, այնպես էլ մեծ արտադրողը։
3. Հաղթողների հաճախությունը չի աճում։
Տարբերությունը միայն նրանում է, որ գնումը խնայում է ժամանակը, որպեսզի սպասի սկուտերների կորստին, խաղացողը անմիջապես սկսում է բոնուսից։ Բայց շահույթի կամ վնասի հավանականությունը ռուսական փուլում մնում է նույնը։
Կա՞ արդյոք RTP տարբերություններ
Որոշ RTP թերթերում ավելի բարձր գնելիս։ Սա նշանակում է, որ երկար հեռավորության մաթեմատիկական վերադարձը կարող է ավելի ձեռնտու լինել Buy Feature-ի օգտագործման ժամանակ։ Օրինակներ ՝ Money Train 2, Deadwood։
Մյուսներում նույնն է։ Հաղթելու հնարավորությունը ոչ մի կերպ չի տարբերվում։
Հազվադեպ դեպքերում 'ցածր։ Որոշ պրովայդերներ անում են RTP բոնուս մի քիչ ավելի քիչ, քան հիմնական խաղում մեխանիկան հավասարակշռելու համար։
Ինչու՞ է թվում, որ հաղթողը քիչ թե շատ է
Խաղացողները հաճախ նշում են սուբյեկտիվ տարբերությունը, բայց այն կապված է ոչ թե մաթեմատիկայի, այլ ընկալման հետ
բոնուս գնելիս մեծ գումար է ծախսվում, և կորուստները ավելի ուժեղ են զգում։
բնական բոնուսի սպասումը ինքնին դարձնում է դրա նվազման փաստն ավելի արժեքավոր։
անպտուղ գնումների շարքը ընկալվում է որպես «թերագնահատված հաճախականություն», չնայած իրականում դա սովորական ցրում է։
Օրինակներ
100x բոնուսով փղը։ Խաղացողը 100 դոլարով բոնուս է գնում (1 դոլար)։ Ներսում նա հաղթում է 40 դոլար։ Հաճախականությունը նույնն է, ինչ նույն բոնուսը բնական ձևով։ Տարբերությունն այն է, որ խաղացողը «ցատկեց» հիմնական մեջքերը։
Slot Mystery Buy-ի հետ։ Խաղացողը վճարում է 80 դոլար և ստանում է պատահական բոնուս, երբեմն Super։ Տեսողականորեն կարող է թվալ, որ հաղթանակները ավելի հաճախ են տեղի ունենում, բայց իրականում դա պարզապես ավելի մեծ հավանականություն է, քան ավելի թանկ ռեժիմը։
Վերջնական եզրակացություններ
Բոնուսի գնման ժամանակ հաղթողների հաճախականությունը չի տարբերվում բնական գործարկումից։
Տարբերությունը կարող է լինել միայն RTP-ում, կառուցվածքային զարգացողը։
Գնումը խաղի արագացման գործիք է, և ոչ թե հաղթանակի հավանականությունը բարձրացնելու միջոց։
Խաղացողի ընկալման մեջ ստեղծվում է հաճախականության փոփոխության պատրանք բոնուսի արժեքի և զգացմունքային արձագանքի պատճառով։
Եզրակացություն
Buy Feature-ի ֆունկցիան չի փոխում հաղթողների հաճախությունը, այն միայն նվազեցնում է ճանապարհը հիմնական փուլում։ Բոլոր հաշվարկները հիմնված են պատահական թվերի նույն գեներատորի վրա, իսկ հաղթանակի հավանականությունը և բաշխումը մնում են նույն։ Միակ իրական գործոնը, որը կարող է տարբերվել, RTP-ն է գնելիս, բայց նույնիսկ այս դեպքում հնարավորությունները կախված են կոնկրետ արցունքներից, ոչ թե գնումից։
Ինչպես է գործում հաղթողների բաշխումը
1. RNG-ը մնում է նույնը։
Պատահական թվերի գեներատորը, որը պատասխանատու է համադրությունների նվազման համար, նույնն է ինչպես սովորական խաղի, այնպես էլ գնված բոնուսների համար։ Դա նշանակում է, որ գնելիս խաղացողը ստանում է նույն հավանականությունը, ինչ բնական ձգանով։
2. Գնման արժեքը արդյունքի երաշխիք չէ։
Խաղացողը վճարում է ակնթարթային հասանելիությունը բոնուսին (սովորաբար 100x-200x տոկոսադրույքից), բայց մրցույթի ներսում հաղթողի հաշվարկը տեղի է ունենում նույն կանոններով, ինչպես սովորական բոնուսում։ Դուք կարող եք ստանալ ինչպես նվազագույն արդյունքը, այնպես էլ մեծ արտադրողը։
3. Հաղթողների հաճախությունը չի աճում։
Տարբերությունը միայն նրանում է, որ գնումը խնայում է ժամանակը, որպեսզի սպասի սկուտերների կորստին, խաղացողը անմիջապես սկսում է բոնուսից։ Բայց շահույթի կամ վնասի հավանականությունը ռուսական փուլում մնում է նույնը։
Կա՞ արդյոք RTP տարբերություններ
Որոշ RTP թերթերում ավելի բարձր գնելիս։ Սա նշանակում է, որ երկար հեռավորության մաթեմատիկական վերադարձը կարող է ավելի ձեռնտու լինել Buy Feature-ի օգտագործման ժամանակ։ Օրինակներ ՝ Money Train 2, Deadwood։
Մյուսներում նույնն է։ Հաղթելու հնարավորությունը ոչ մի կերպ չի տարբերվում։
Հազվադեպ դեպքերում 'ցածր։ Որոշ պրովայդերներ անում են RTP բոնուս մի քիչ ավելի քիչ, քան հիմնական խաղում մեխանիկան հավասարակշռելու համար։
Ինչու՞ է թվում, որ հաղթողը քիչ թե շատ է
Խաղացողները հաճախ նշում են սուբյեկտիվ տարբերությունը, բայց այն կապված է ոչ թե մաթեմատիկայի, այլ ընկալման հետ
բոնուս գնելիս մեծ գումար է ծախսվում, և կորուստները ավելի ուժեղ են զգում։
բնական բոնուսի սպասումը ինքնին դարձնում է դրա նվազման փաստն ավելի արժեքավոր։
անպտուղ գնումների շարքը ընկալվում է որպես «թերագնահատված հաճախականություն», չնայած իրականում դա սովորական ցրում է։
Օրինակներ
100x բոնուսով փղը։ Խաղացողը 100 դոլարով բոնուս է գնում (1 դոլար)։ Ներսում նա հաղթում է 40 դոլար։ Հաճախականությունը նույնն է, ինչ նույն բոնուսը բնական ձևով։ Տարբերությունն այն է, որ խաղացողը «ցատկեց» հիմնական մեջքերը։
Slot Mystery Buy-ի հետ։ Խաղացողը վճարում է 80 դոլար և ստանում է պատահական բոնուս, երբեմն Super։ Տեսողականորեն կարող է թվալ, որ հաղթանակները ավելի հաճախ են տեղի ունենում, բայց իրականում դա պարզապես ավելի մեծ հավանականություն է, քան ավելի թանկ ռեժիմը։
Վերջնական եզրակացություններ
Բոնուսի գնման ժամանակ հաղթողների հաճախականությունը չի տարբերվում բնական գործարկումից։
Տարբերությունը կարող է լինել միայն RTP-ում, կառուցվածքային զարգացողը։
Գնումը խաղի արագացման գործիք է, և ոչ թե հաղթանակի հավանականությունը բարձրացնելու միջոց։
Խաղացողի ընկալման մեջ ստեղծվում է հաճախականության փոփոխության պատրանք բոնուսի արժեքի և զգացմունքային արձագանքի պատճառով։
Եզրակացություն
Buy Feature-ի ֆունկցիան չի փոխում հաղթողների հաճախությունը, այն միայն նվազեցնում է ճանապարհը հիմնական փուլում։ Բոլոր հաշվարկները հիմնված են պատահական թվերի նույն գեներատորի վրա, իսկ հաղթանակի հավանականությունը և բաշխումը մնում են նույն։ Միակ իրական գործոնը, որը կարող է տարբերվել, RTP-ն է գնելիս, բայց նույնիսկ այս դեպքում հնարավորությունները կախված են կոնկրետ արցունքներից, ոչ թե գնումից։