Բոնուսային խաղեր, որոնք հասանելի են միայն գնման միջոցով
Ներդրումը
Արցունքների մեծամասնությունը թույլ է տալիս ակտիվացնել բոնուսային շրջանակը դասական ձևով 'Scatter-սիմվոլների կորստի միջոցով։ Սակայն մեխանիկայի զարգացումով Bonus Buy (կամ Buy Feature) հայտնվեցին խաղեր, որտեղ բոնուսները ամբողջովին հասանելի են ստանդարտ ռեժիմում։ Այս մեքենաներում ամբողջ խաղը կառուցվում է ֆիչիի գնման շուրջ, իսկ բոնուսային փուլում անցումը պարտադիր պայման է։ Այս մոտեցումը արմատապես փոխում է խաղի ընկալումը և խաղացողի ռազմավարությունը։
Փղերի գաղափարը առանց բնական ձգանման
1. Ոչ Scatter-ակտիվացում, բոնուսային խորհրդանիշները կարող են մասնակցել թմբուկի վրա, բայց նրանք չեն սկսում խաղը։ Նրանց գործառույթը տեսողական կամ օժանդակ է։
2. Ֆոկուսը ակնթարթային գործողության վրա, խաղացողին անմիջապես առաջարկում են բոնուս գնել ֆիքսված գնի համար 'նվազեցնելով սովորական սպիններից։
3. «Բոնուս որպես խաղի հիմքը» մոդելը, զարգացողները սկզբում ձևավորում են փղը, որպեսզի ամբողջ հիմնական խաղախաղը կառուցվի բոնուսային փուլում։
Նման խաղերի առաջացման պատճառները
Buy Feature-ի ժողովրդականության աճը, շատ խաղացողներ չեն ցանկանում ժամանակ ծախսել «բակալավրի» ռոտացիայի վրա։
Ազարտի աճը, ակնթարթային հասանելիությունը սուպեր խաղին բարձրացնում է դինամիկան։
Պրովայդերների մոնետիզացիան, այս մեխանիկան ավելի շահավետ է դարձնում, քանի որ յուրաքանչյուր փուլ մեծ ներդրումներ է պահանջում։
Շուկայի բազմազանությունը, զարգացողները փնտրում են հազարավոր ստանդարտ մեքենաների ֆոնին առանձնանալու միջոցներ։
Բոնուսներով փղերի օրինակները միայն գնման միջոցով են
1. Hacksoft Gaming-ը մի շարք խաղեր է (օրինակ ՝ Chaos Crew 2 Bonus Hunt Edition) արտադրվում են ձևաչափով, որտեղ ամբողջ շեշտը կատարվում է գնման վրա։
2. Nolimit City-ը ծայրահեղ ալատիլությամբ փորձարկումներ են, որտեղ դասական մեջքերը նման չեն։
3. Spinomenal-ը և Relax Gaming-ը սլոտների առանձին շարք են, որտեղ ֆրիսպիններին կամ հատուկ գործառույթներին հասանելիության համար անհրաժեշտ է բոնուս գնել։
Նման բոնուսների առանձնահատկությունները
Գնման գինը միջինից բարձր է, ամենից հաճախ 100x-200x տոկոսադրույքից։
Առավելագույն ռիսկը և վարձատրությունը, այս խաղերը գերբնական անկայունություն ունեն։
Շուկայում հազվադեպ է, ոչ բոլոր ստուդիաները որոշում են արցունքներ արտադրել միայն գնելով, որպեսզի չվախենան հանդիսատեսի մի մասը։
Մաքուր ազարտ, խաղացողը ստանում է փղի կենտրոնացված տարբերակը առանց երկար սպասումների։
Ձևաչափի պլյուսներն ու մինուսները
Առավելությունները
Ժամանակի խնայողությունն այն է, որ պետք չէ սպասել Scatter-ի։
Անընդհատ դինամիկա 'յուրաքանչյուր նստաշրջան = բոնուսային շրջանակ։
Հեյրոլերի համար հարմար է 'խաղացողները, ովքեր նախընտրում են մեծ ռիսկեր, արագ մուտք են ունենում հիմնական գործողությանը։
Թերությունները
Մուտքի բարձր արժեքը։
Գրեթե բացակայում է «լայթ» խաղերը։
Արագ ռիսկերների ավելացված ռիսկերը։
Սահմանափակ լսարան 'այս խաղերը հազվադեպ են համապատասխանում նորեկներին։
Ազդեցությունը RTP և անկայունության վրա
RTP-ը սովորաբար գրանցվում է ստանդարտ մակարդակում (95-97%), բայց իրական արտադրանքը ավելի քիչ կանխատեսելի է զգում, քանի որ յուրաքանչյուր գնումը մեծ տոկոսն է։
Վոլատիլությունը միշտ առավելագույն է 'հաղթելը կարող է լինել զրոյական, կամ շատ անգամ ավելի բարձր, քան բոնուսի արժեքը։
Ո՞ ւմ համար են նման խաղեր
Փորձառու խաղացողներ, որոնք ծանոթ են Bonus Buy մեխանիկայի հետ։
Հեյրոլերը, որոնք պատրաստ են տասնյակ և հարյուրավոր անգամ ավելի շատ տոկոսադրույքներ անել, քան սովորական։
Արագ զգացմունքների սիրահարները, ովքեր չեն հետաքրքրում բոնուսի կուտակման գործընթացը սովորական ռոտացիայի միջոցով։
Եզրակացություն
Բոնուսների արցունքները, որոնք հասանելի են միայն գնման միջոցով, շուկայի սեգմենտն են։ Նրանք դնում են առավելագույն դինամիկայի և ռիսկի վրա, խաղացողին զրկելով Scatter-ի նվազումը սպասելու հնարավորությունից և յուրաքանչյուր տերմինալ վերածելով «արագացված ռեժիմի»։ Նման խաղերը չեն համապատասխանում նորեկներին և հանգիստ գործընթացի սիրահարներին, բայց կդառնան խաղային խաղացողների համար, ովքեր ակնթարթային զգացմունքներ են գնահատում և չեն վախենում ռիսկի դիմել մեծ տոկոսադրույքով։