Շահույթի հաշվարկման առանձնահատկությունները գնված բոնուսով
Buy Feature-ի գործառույթը թույլ է տալիս խաղացողին ձեռք բերել բոնուսային շրջանակ առանց սպասելու սկուտերների։ Սակայն այս ռեժիմը ունի առանձնահատկություններ, որոնք ուղղակիորեն ազդում են հաղթանակի վերջնական հաշվարկի վրա։ Գնման իրական արժեքը հասկանալու համար կարևոր է հաշվի առնել լողի մաթեմատիկան 'բոնուսի գինը, RTP-ը, անկայունությունը և գործակիցների բաշխումը։
Ինչպես է ձևավորվում գնման արժեքը
Բոնուսի գինը սովորաբար արտահայտվում է խաղացողի կարճ տոկոսադրույքում
ստանդարտ արժեքը 100x տոկոսադրույքից;
ընդլայնված տարբերակները (Super Bonus) կարող են արժենալ 150x-200x;
Mystery- կամ Random-տարբերակները 80x-ից 120x-ից, կախված պոտենցիալ արդյունքից։
Այս գումարը ուղղակիորեն չի վերադառնում, այլ փոխակերպվում է բոնուսային ռեժիմը սկսելու հնարավորությանը։ Բոլոր հաջորդ հաղթանակները համարվում են ռուսական տոկոսադրույքից, բայց հաշվի առնելով, որ խաղացողը արդեն «ներդրել է» գնման արժեքը։
Մաթեմատիկան շահում է բոնուսով
1. Հիմնական դրույքաչափը մնում է նույնը։
Եթե խաղացողը խաղում է 1 դոլար և գնում է բոնուս 100x-ի համար, նա վճարում է 100 դոլար, բայց բոլոր վճարումները համարվում են հիմնվելով 1 դոլարի տոկոսադրույքի վրա։ Եթե բոնուսում նա 200 դոլար է շահում, վերջնական արդյունքը 200-100 դոլար է = 100 մաքուր ֆունտ։
2. RTP-ը կարող է տարբերվել հիմնական խաղից։
Որոշ թերթերում RTP բոնուսը ավելի բարձր է, քան հիմքը, որպեսզի արդարացնի ծախսերը։ Օրինակ, Money Train 2 RTP-ում բոնուս գնելիս ավելի բարձր է, քան սովորական գործարկման ժամանակ։ Բայց կան նաև հակադարձ օրինակներ, որտեղ գնումը մի քիչ թերագնահատված նշանակություն է տալիս։
3. Հաղթողների բաշխումը ալատիլային է։
Բոնուսը կարող է տալ ինչպես նվազագույն պարամետրը (օրինակ, 10-20x տոկոսադրույքից), այնպես էլ հազարավոր։ Հաղթողների մեծամասնությունը տեղադրվում է «միջին գոտում», բայց դա հազվագյուտ գերծանրքաշային է, որ կազմում են մաթեմատիկական սպասումը։
4. Ամենամեծ բազմությունը հաշվի է առնվում։
Յուրաքանչյուր փղը ունի առաստաղը ՝ 5 000x, 10 000x, 50 000x։ Երբ սահմանը հասնում է, շրջանակը կանգ է առնում, և խաղը վճարում է առավելագույն հաղթանակը։ Սա կարևոր է հաշվի առնել բոնուսի իրական արժեքը գնահատելիս։
Հաշվարկման օրինակներ
Օրինակ 1: Ստանդարտ գնումը
Տոկոսադրույքը 2 դոլար է։
Բոնուսի արժեքը 100x = 200 դոլար է։
Բոնուսում հաղթելը 250x = 500 դոլար է։
Արդյունքը '500 դոլար 200 դոլար = 300 դոլար մաքուր շահույթ։
Օրինակ 2 'անհաջող բոնուս
Տոկոսադրույքը 1 դոլար է։
Բոնուսի արժեքը 100x = 100 դոլար է։
Հաղթանակը 20x = 20 դոլար է։
Արդյունքը '20-100 դոլար = մինուս 80 դոլար։
Օրինակ 3: սուպեր հաղթանակներ
Տոկոսադրույքը 1 դոլար է։
Բոնուսի արժեքը 100x = 100 դոլար է։
Հաղթանակը 5 000x = 5000 դոլար է։
Արդյունքը ՝ 5,000 դոլար 100 դոլար = 4 900 դոլար։
Ի՞ նչ է ազդում հաղթանակի հաշվարկի վրա
1. Բոնուսի տեսակը։
Super Bonus-ը գրեթե միշտ ունի միջին հաղթանակը, բայց դրա գինը ավելի քիչ կանխատեսելի է դարձնում։ Mystery-ը կարող է ավելի էժան արժե, բայց թույլ բոնուս ստանալու ռիսկը նվազեցնում է արդյունավետությունը։
2. Մրցույթի տևողությունը։
Առաջադիմական բազմազավակ կամ կասկադային վճարումներ ունեցող ծառաների մեջ երկար բոնուսները գրեթե միշտ ավելի շահավետ են։
3. «Դատարկ» բոնուսների հաճախությունը։
Գնված բոնուսների մեծ մասը վերադարձնում է իր արժեքը, և դա պետք է նախապես հասկանա։
4. Լողի տեխնոլոգիական պարամետրերը։
RTP-ը, ալատիլիզմը և գերբիգրային հաճախությունը կազմում են մաթեմատիկական մոդել։ Մեկ փղը կարող է ավելի հաճախ տալ, բայց մյուսը հազվադեպ է, բայց տասնյակ հազարավոր անգամ ավելի շատ տոկոսադրույքներ։
Արդյունքը
Գնված բոնուսով շահույթի հաշվարկը կառուցվում է պարզ տրամաբանության վրա, բոլոր վճարումները հաշվարկվում են տոկոսադրույքից, իսկ գնման գինը ներդրումն է, որը պետք է կրի։ Խաղացողը կարևոր է հաշվի առնել RTP բոնուսը, ամենամեծ բազմությունը և ռիսկի բաշխումը։ Գնումը կարող է բերել ինչպես վնասը, այնպես էլ ռեկորդային շահումները, այնպես որ այս մեխանիկան պահանջում է մաթեմատիկայի հստակ հասկացողություն և պատրաստակամություն բարձր ազնվության համար։
Ինչպես է ձևավորվում գնման արժեքը
Բոնուսի գինը սովորաբար արտահայտվում է խաղացողի կարճ տոկոսադրույքում
ստանդարտ արժեքը 100x տոկոսադրույքից;
ընդլայնված տարբերակները (Super Bonus) կարող են արժենալ 150x-200x;
Mystery- կամ Random-տարբերակները 80x-ից 120x-ից, կախված պոտենցիալ արդյունքից։
Այս գումարը ուղղակիորեն չի վերադառնում, այլ փոխակերպվում է բոնուսային ռեժիմը սկսելու հնարավորությանը։ Բոլոր հաջորդ հաղթանակները համարվում են ռուսական տոկոսադրույքից, բայց հաշվի առնելով, որ խաղացողը արդեն «ներդրել է» գնման արժեքը։
Մաթեմատիկան շահում է բոնուսով
1. Հիմնական դրույքաչափը մնում է նույնը։
Եթե խաղացողը խաղում է 1 դոլար և գնում է բոնուս 100x-ի համար, նա վճարում է 100 դոլար, բայց բոլոր վճարումները համարվում են հիմնվելով 1 դոլարի տոկոսադրույքի վրա։ Եթե բոնուսում նա 200 դոլար է շահում, վերջնական արդյունքը 200-100 դոլար է = 100 մաքուր ֆունտ։
2. RTP-ը կարող է տարբերվել հիմնական խաղից։
Որոշ թերթերում RTP բոնուսը ավելի բարձր է, քան հիմքը, որպեսզի արդարացնի ծախսերը։ Օրինակ, Money Train 2 RTP-ում բոնուս գնելիս ավելի բարձր է, քան սովորական գործարկման ժամանակ։ Բայց կան նաև հակադարձ օրինակներ, որտեղ գնումը մի քիչ թերագնահատված նշանակություն է տալիս։
3. Հաղթողների բաշխումը ալատիլային է։
Բոնուսը կարող է տալ ինչպես նվազագույն պարամետրը (օրինակ, 10-20x տոկոսադրույքից), այնպես էլ հազարավոր։ Հաղթողների մեծամասնությունը տեղադրվում է «միջին գոտում», բայց դա հազվագյուտ գերծանրքաշային է, որ կազմում են մաթեմատիկական սպասումը։
4. Ամենամեծ բազմությունը հաշվի է առնվում։
Յուրաքանչյուր փղը ունի առաստաղը ՝ 5 000x, 10 000x, 50 000x։ Երբ սահմանը հասնում է, շրջանակը կանգ է առնում, և խաղը վճարում է առավելագույն հաղթանակը։ Սա կարևոր է հաշվի առնել բոնուսի իրական արժեքը գնահատելիս։
Հաշվարկման օրինակներ
Օրինակ 1: Ստանդարտ գնումը
Տոկոսադրույքը 2 դոլար է։
Բոնուսի արժեքը 100x = 200 դոլար է։
Բոնուսում հաղթելը 250x = 500 դոլար է։
Արդյունքը '500 դոլար 200 դոլար = 300 դոլար մաքուր շահույթ։
Օրինակ 2 'անհաջող բոնուս
Տոկոսադրույքը 1 դոլար է։
Բոնուսի արժեքը 100x = 100 դոլար է։
Հաղթանակը 20x = 20 դոլար է։
Արդյունքը '20-100 դոլար = մինուս 80 դոլար։
Օրինակ 3: սուպեր հաղթանակներ
Տոկոսադրույքը 1 դոլար է։
Բոնուսի արժեքը 100x = 100 դոլար է։
Հաղթանակը 5 000x = 5000 դոլար է։
Արդյունքը ՝ 5,000 դոլար 100 դոլար = 4 900 դոլար։
Ի՞ նչ է ազդում հաղթանակի հաշվարկի վրա
1. Բոնուսի տեսակը։
Super Bonus-ը գրեթե միշտ ունի միջին հաղթանակը, բայց դրա գինը ավելի քիչ կանխատեսելի է դարձնում։ Mystery-ը կարող է ավելի էժան արժե, բայց թույլ բոնուս ստանալու ռիսկը նվազեցնում է արդյունավետությունը։
2. Մրցույթի տևողությունը։
Առաջադիմական բազմազավակ կամ կասկադային վճարումներ ունեցող ծառաների մեջ երկար բոնուսները գրեթե միշտ ավելի շահավետ են։
3. «Դատարկ» բոնուսների հաճախությունը։
Գնված բոնուսների մեծ մասը վերադարձնում է իր արժեքը, և դա պետք է նախապես հասկանա։
4. Լողի տեխնոլոգիական պարամետրերը։
RTP-ը, ալատիլիզմը և գերբիգրային հաճախությունը կազմում են մաթեմատիկական մոդել։ Մեկ փղը կարող է ավելի հաճախ տալ, բայց մյուսը հազվադեպ է, բայց տասնյակ հազարավոր անգամ ավելի շատ տոկոսադրույքներ։
Արդյունքը
Գնված բոնուսով շահույթի հաշվարկը կառուցվում է պարզ տրամաբանության վրա, բոլոր վճարումները հաշվարկվում են տոկոսադրույքից, իսկ գնման գինը ներդրումն է, որը պետք է կրի։ Խաղացողը կարևոր է հաշվի առնել RTP բոնուսը, ամենամեծ բազմությունը և ռիսկի բաշխումը։ Գնումը կարող է բերել ինչպես վնասը, այնպես էլ ռեկորդային շահումները, այնպես որ այս մեխանիկան պահանջում է մաթեմատիկայի հստակ հասկացողություն և պատրաստակամություն բարձր ազնվության համար։