Երբ արժե բոնուս գնել, իսկ երբ ոչ
Buy Feature-ի գործառույթը թույլ է տալիս խաղացողին անմիջապես հասնել բոնուսային փուլին։ Դա հարմար է, բայց միշտ չէ, որ ձեռնտու է։ Հասկանալու համար, թե երբ արժե բոնուս գնել, և երբ ավելի լավ է սպասել սովորական խաղի մեջ նրա կորստի մասին, պետք է հաշվի առնել լողի մաթեմատիկան, սնանկության չափը և խաղացողի նպատակները։
Երբ արժե բոնուս գնել
1. Եթե փղը տարբերվում է բարձր ազնվությամբ։
Հազվագյուտ բոնուսներով խաղերում գնումը թույլ է տալիս խուսափել հարյուրավոր դատարկ մեջքերից։ Սա հատկապես կարևոր է San Quentin, Money Train 3 կամ Deadwood-ի համար, որտեղ հիմնական արժեքը կենտրոնացված է բոնուսային փուլում։
2. Երբ RTP-ն ավելի բարձր գնելիս։
Որոշ պրովայդերներ ավելի բարենպաստ տոկոսներ են դնում բոնուսներում։ Օրինակ, Money Train 2 RTP-ում բոնուսային ռեժիմում ավելի բարձր է, քան սովորական խաղի ժամանակ։
3. Եթե խաղացողը ունի ժամանակի բյուջե։
Կարճ խաղային նստաշրջանում բոնուսի գնումը թույլ է տալիս անմիջապես տեսնել ռուսական մեխանիկան, առանց սպասելու ժամանակ ծախսելու։
4. Երբ Mystery/Randium տարբերակը հասանելի է։
Ավելի քիչ գնի համար դուք կարող եք հնարավորություն ստանալ թանկ Super-բոնուս։ Սա բարձրացնում է գնման արժեքը սահմանափակ պայմանագրով։
5. Եթե նպատակը փղի փորձարկումն է։
Դեմո կամ նվազագույն տոկոսադրույքով բոնուս գնելը օգնում է ավելի արագ գնահատել մեխանիկան, հասկանալ շահույթի բաշխումը և որոշել, թե արդյոք փղը հարմար է երկար խաղի համար։
Երբ ավելի լավ է բոնուս չգնել
1. Ցածր սնանկ։
Գնման արժեքը հաճախ 100-200x է տոկոսադրույքից։ Եթե բյուջեն թույլ է տալիս անել միայն 2-3 գնումներ, դրական արդյունքի հավանականությունը նվազագույն է։
2. Եթե միջին և բոնուսների արցունքները հաճախ են ընկնում։
Sweet Bonanza-ի կամ Dog House Megaways-ի նման խաղերում բոնուսը կարող է դուրս գալ 50-100 սպիններից։ Այս դեպքում ավելի էժան է սպասել բնական ձգաններին, քան վճարել գնման համար։
3. Եթե RTP-ն գնելիս ավելի ցածր է։
Կան արցունքներ, որտեղ բոնուս գնելը մաթեմատիկապես ավելի քիչ շահավետ է։ Նման դեպքերում սովորական մեջքի երկար հեռավորությունը ավելի նախընտրելի կլինի։
4. Երբ խաղացողը հակված է հույզերին։
Հաճախակի սխալը բոնուս գնելն է կրկին և կրկին շահութաբեր արդյունքից հետո։ Դա արագ հանգեցնում է սնանկության։
5. Եթե դրույքաչափը չափազանց բարձր է բյուջեի համար։
Նույնիսկ հաջողակ բոնուսը կարող է չվճարել ռիսկը, եթե տոկոսադրույքը ընտրվել է առանց հաշվարկի։
Գործնական օրինակներ
Օրինակ 1։ Բարձր ալատիլությամբ փղը, բոնուսը արժե 100x, RTP գնելիս 96,5 տոկոսը։ 1000 դոլար սնանկ ունեցող խաղացողը կարող է թույլ տալ 10 բոնուս 100 դոլարով։ Այս դեպքում գնումը արդարացված է։
Օրինակ 2։ Հաճախակի բոնուսներով փղը, RTP 95 տոկոսը, 120x գնման գինը։ Խաղացողը 200 դոլար ունի։ Իրական միջոցները բավարար են 1-2 բոնուսով, և ռիսկը չափազանց մեծ է։ Նման իրավիճակում ավելի լավ է սովորական մեջքեր խաղալ։
Օրինակ 3։ 80x-ի համար Mystery-բոնուսը, որը կարող է վերածվել Super-բոնուսի, որը արժե 200x։ Բավարար հաշվարկով սա օգտակար տարբերակ է, քանի որ ավելի քիչ գնի համար հնարավոր է թանկ ռեժիմ ստանալ։
Վերջնական առաջարկություններ
Բոնուս գնելը արժե, եթե
փղի բարձրորակ և բոնուսները հազվադեպ են ընկնում.
RTP-ն բոնուսային ռեժիմում ավելի բարձր է, քան հիմնականը։
խաղացողը առնվազն 5-10 բոնուսով սնանկ ունի։
նպատակն է փորձարկել մեխանիկան կամ խաղալ կարճ նստաշրջան։
Հրաժարվել գնումից ավելի լավ, եթե
սնանկությունը չափազանց փոքր է։
փղը հաճախ բոնուսներ է տալիս։
գնումն ունի կրճատված RTP;
խաղացողը գործում է իմպուլսիվ և չի վերահսկում բյուջեն։
Եզրակացություն
Buy Feature-ը մի գործիք է, որը կարող է արագացնել խաղը և հասնել արցունքների առավել դիտարժան պահերին։ Բայց դրա արդյունավետությունը կախված է պայմաններից, ոչ յուրաքանչյուր փղի և ոչ բոլոր սնանկ գնելու համար։ Օպտիմալ ռազմավարությունը 'դիտարկել գնումը որպես մտածված սնանկ-կառավարման մի մասը, և ոչ թե որպես միջոց «խաթարել կուշը» ցանկացած գնով։
Ուզում եք, ես կկազմեմ սլոտների համեմատության աղյուսակ, որտեղ նշված է, որ RTP-ն ռուսական խաղում, RTP-ն բոնուս գնելիս և օպտիմալ մարտավարությամբ (գնել կամ սպասել բնական ձգան)։
Երբ արժե բոնուս գնել
1. Եթե փղը տարբերվում է բարձր ազնվությամբ։
Հազվագյուտ բոնուսներով խաղերում գնումը թույլ է տալիս խուսափել հարյուրավոր դատարկ մեջքերից։ Սա հատկապես կարևոր է San Quentin, Money Train 3 կամ Deadwood-ի համար, որտեղ հիմնական արժեքը կենտրոնացված է բոնուսային փուլում։
2. Երբ RTP-ն ավելի բարձր գնելիս։
Որոշ պրովայդերներ ավելի բարենպաստ տոկոսներ են դնում բոնուսներում։ Օրինակ, Money Train 2 RTP-ում բոնուսային ռեժիմում ավելի բարձր է, քան սովորական խաղի ժամանակ։
3. Եթե խաղացողը ունի ժամանակի բյուջե։
Կարճ խաղային նստաշրջանում բոնուսի գնումը թույլ է տալիս անմիջապես տեսնել ռուսական մեխանիկան, առանց սպասելու ժամանակ ծախսելու։
4. Երբ Mystery/Randium տարբերակը հասանելի է։
Ավելի քիչ գնի համար դուք կարող եք հնարավորություն ստանալ թանկ Super-բոնուս։ Սա բարձրացնում է գնման արժեքը սահմանափակ պայմանագրով։
5. Եթե նպատակը փղի փորձարկումն է։
Դեմո կամ նվազագույն տոկոսադրույքով բոնուս գնելը օգնում է ավելի արագ գնահատել մեխանիկան, հասկանալ շահույթի բաշխումը և որոշել, թե արդյոք փղը հարմար է երկար խաղի համար։
Երբ ավելի լավ է բոնուս չգնել
1. Ցածր սնանկ։
Գնման արժեքը հաճախ 100-200x է տոկոսադրույքից։ Եթե բյուջեն թույլ է տալիս անել միայն 2-3 գնումներ, դրական արդյունքի հավանականությունը նվազագույն է։
2. Եթե միջին և բոնուսների արցունքները հաճախ են ընկնում։
Sweet Bonanza-ի կամ Dog House Megaways-ի նման խաղերում բոնուսը կարող է դուրս գալ 50-100 սպիններից։ Այս դեպքում ավելի էժան է սպասել բնական ձգաններին, քան վճարել գնման համար։
3. Եթե RTP-ն գնելիս ավելի ցածր է։
Կան արցունքներ, որտեղ բոնուս գնելը մաթեմատիկապես ավելի քիչ շահավետ է։ Նման դեպքերում սովորական մեջքի երկար հեռավորությունը ավելի նախընտրելի կլինի։
4. Երբ խաղացողը հակված է հույզերին։
Հաճախակի սխալը բոնուս գնելն է կրկին և կրկին շահութաբեր արդյունքից հետո։ Դա արագ հանգեցնում է սնանկության։
5. Եթե դրույքաչափը չափազանց բարձր է բյուջեի համար։
Նույնիսկ հաջողակ բոնուսը կարող է չվճարել ռիսկը, եթե տոկոսադրույքը ընտրվել է առանց հաշվարկի։
Գործնական օրինակներ
Օրինակ 1։ Բարձր ալատիլությամբ փղը, բոնուսը արժե 100x, RTP գնելիս 96,5 տոկոսը։ 1000 դոլար սնանկ ունեցող խաղացողը կարող է թույլ տալ 10 բոնուս 100 դոլարով։ Այս դեպքում գնումը արդարացված է։
Օրինակ 2։ Հաճախակի բոնուսներով փղը, RTP 95 տոկոսը, 120x գնման գինը։ Խաղացողը 200 դոլար ունի։ Իրական միջոցները բավարար են 1-2 բոնուսով, և ռիսկը չափազանց մեծ է։ Նման իրավիճակում ավելի լավ է սովորական մեջքեր խաղալ։
Օրինակ 3։ 80x-ի համար Mystery-բոնուսը, որը կարող է վերածվել Super-բոնուսի, որը արժե 200x։ Բավարար հաշվարկով սա օգտակար տարբերակ է, քանի որ ավելի քիչ գնի համար հնարավոր է թանկ ռեժիմ ստանալ։
Վերջնական առաջարկություններ
Բոնուս գնելը արժե, եթե
փղի բարձրորակ և բոնուսները հազվադեպ են ընկնում.
RTP-ն բոնուսային ռեժիմում ավելի բարձր է, քան հիմնականը։
խաղացողը առնվազն 5-10 բոնուսով սնանկ ունի։
նպատակն է փորձարկել մեխանիկան կամ խաղալ կարճ նստաշրջան։
Հրաժարվել գնումից ավելի լավ, եթե
սնանկությունը չափազանց փոքր է։
փղը հաճախ բոնուսներ է տալիս։
գնումն ունի կրճատված RTP;
խաղացողը գործում է իմպուլսիվ և չի վերահսկում բյուջեն։
Եզրակացություն
Buy Feature-ը մի գործիք է, որը կարող է արագացնել խաղը և հասնել արցունքների առավել դիտարժան պահերին։ Բայց դրա արդյունավետությունը կախված է պայմաններից, ոչ յուրաքանչյուր փղի և ոչ բոլոր սնանկ գնելու համար։ Օպտիմալ ռազմավարությունը 'դիտարկել գնումը որպես մտածված սնանկ-կառավարման մի մասը, և ոչ թե որպես միջոց «խաթարել կուշը» ցանկացած գնով։
Ուզում եք, ես կկազմեմ սլոտների համեմատության աղյուսակ, որտեղ նշված է, որ RTP-ն ռուսական խաղում, RTP-ն բոնուս գնելիս և օպտիմալ մարտավարությամբ (գնել կամ սպասել բնական ձգան)։