Ինչպես փոխվեց փղերի շուկան այս ֆունկցիայի գալուստով

Buy Feature-ի ֆունկցիայի հայտնվելը դարձավ կոտրված պահ առցանց արցունքների արդյունաբերության համար։ Եթե նախկինում բոնուսային փուլերը ընկալվում էին որպես պատահական իրադարձություն, որի համար խաղացողները տասնյակ րոպեներ շրջում էին թմբուկները, ապա այժմ դրանք հասանելի են դարձել մեկ տեսահոլովակում։ Դա փոխեց ոչ միայն խաղացողների վարքագիծը, այլ նաև պրովայդերների ռազմավարությունը, ինչպես նաև ամբողջ շուկայի կառուցվածքը։

Մինչ Buy Feature հայտնվելը

Բոնուսները հայտնվեցին միայն պատահականորեն, երբ դահուկորդները ընկան։
Խաղացողները ստիպված էին ժամանակ և գումար ծախսել սպասելու համար։
Պրովայդերները կենտրոնանում էին ռուսական խաղի վրա, իսկ բոնուսները միայն «հազվագյուտ իրադարձություն» էին։
Արցունքների հիմնական տարբերությունը հայտնվեց տեսողական թեմայում և պարզ ֆունկցիաներում։

Buy Feature գալուստով

1. Բոնուսների ֆոկուսի իրականացումը։
Խաղացողները հնարավորություն ստացան անմիջապես հասնել հիմնական փուլում։ Արդյունքում հենց բոնուսային մեխանիկները դարձան արցունքների ընտրության հիմնական չափանիշը։

2. Բարձր ալատիլային խաղերի ժողովրդականության աճը։
Նախկինում այդպիսի արցունքները ավելի քիչ պահանջարկ ունեին, քանի որ բոնուսները շատ հազվադեպ էին։ Buy Feature-ը դրանք հասանելի դարձրեց, այժմ նույնիսկ հազվագյուտ բոնուս կարելի է գնել։

3. Խաղացողների ռազմավարության փոփոխությունը։

Դասական խաղախաղը (երկար նստաշրջաններ) ավելի քիչ պահանջարկ ունեցավ։
Խաղացողները սկսեցին գնել բոնուսների շարք, որպեսզի ավելի արագ տեսնեն արդյունքը։
Հայտնվեց նոր ձևաչափ 'Bonus Hunt, որտեղ մի քանի բոնուսներ են հավաքվում և բացվում։

4. Տեսողության և գրավչության աճը ստրիմերների համար։
Գնման գործառույթը հիանալի մոտեցավ սթրիմինգին, լսարանը տեսնում է միայն բոնուսային փուլերը, առանց դատարկ մեջքի։ Դա մեծացրեց արցունքների առաջխաղացումը և նրանց վիրուսային դարձրեց։

5. Պրովայդերների միջև մրցակցության խստացումը։
Ստուդիաները սկսեցին մրցել նրանում, թե ով է առաջարկելու ավելի յուրահատուկ իրականացում

Nolimit City-ը ծայրահեղ թանկ և բարձրորակ բոնուսներ է (San Quentin, Tombstone RIP)։
Relax Gaming-ը մեխանիկա է կոլեկցիոներների և առաջադեմ արտադրողների հետ (Money Train)։
Pragmatic Play-ը զանգվածային արցունքներ է, որոնք հասանելի են Buy Feature (Sweet Bonanza, Gates of Olympus)։

6. Հիբրիդային մոդելների առաջացումը։
Շատ խաղեր հիմա առաջարկում են ընտրություն 'խաղալ դասական ձևով կամ բոնուս գնել։ Նաև հայտնվեցին Mystery- ը և Random-տարբերակները, որտեղ գնումը ինքնին որոշում է բոնուսի մակարդակը։

7. Կարգավորող փոփոխությունները։
Որոշ շուկաներ (օրինակ Բրիտանիան) սահմանափակեցին բոնուսի գնման գործառույթը, համարելով այն չափազանց ռիսկային։ Այլ տարածաշրջաններում, հակառակը, այդպիսի խաղերի պահանջարկը մեծանում է։

Ինչպե՞ ս փոխվեց խաղացողների ընկալումը

Բոնուսը դարձավ ապրանք։ Խաղացողները ընկալում են բոնուսի գնումը որպես առանձին «տոկոսադրույք», ոչ թե որպես խաղի մաս։
Սպասումների աճը։ Խաղացողները ցանկանում են տեսնել պայծառ մեխանիկները, մեծ բազմապատկիչները և յուրահատուկ խորհրդանիշները։
Հոգեբանության փոփոխությունը։ Երկար խաղային նստաշրջանների փոխարեն ավելի ու ավելի շատ ընտրվում են կարճ և ինտենսիվ։

Կազինոյի շուկայի վրա ազդեցությունը

Կազինոն սկսեց առանձնացնել «Bonus Buy Slots» առանձին հատվածները։
Այս ֆունկցիայի հետ կապված փղերի և բաժնետոմսերի քանակը մեծացավ։
Buy Feature-ի հետ խաղերը մեծացրեցին խաղացողներին պահելու ժամանակը և նոր օգտագործողների ծրարը։

Արդյունքը

Buy Feature-ի հայտնվելը արմատապես փոխեց փղերի շուկան։ Այս ֆունկցիան հազվագյուտ իրադարձությունից վերածեց խաղի հիմնական տարրի, կենտրոնացրեց բարձր ալատիլային խաղերի ուղղությամբ և արդյունաբերությունը դարձրեց ավելի դինամիկ և մրցակցային։ Այսօր բոնուսի գնման արցունքները ոչ թե առանձին կատեգորիա են, այլ ամբողջական ստանդարտ, որը որոշում է ամբողջ շուկայի զարգացումը։