Մեխանիկա Gamble: Ինչպե՞ ս է կազմված ալգորիթմը

Gamble (կամ Double Feature) ֆունկցիան լրացուցիչ ռիսկի շրջանակ է, որը ակտիվանում է հաղթանակից հետո։ Չնայած ինտերֆեյսի պարզությանը 'քարտեզի, գույնի կամ աստիճանների ընտրությունը աստիճանների վրա, այս մեխանիկայի հետևում կանգնած է հստակ գրված ալգորիթմ, որը աշխատում է պատահական թվերի գեներատորի վրա (RNG)։

1. Gamble աշխատանքի սկզբունքը

Երբ խաղացողը հաղթում է, փղը առաջարկում է «կրկնապատկել»։ Այս փուլում սկսվում է առանձին գործընթաց, որը կապված չէ նախորդ պտտման հետ։ Պատահական թվերի գեներատորը ձևավորում է ռիսկային խաղի արդյունքը անկախ թմբուկի համադրությունից։ Հավանականությունը առավել հաճախ ֆիքսված է '50 տոկոսը կարմիր/սև ընտրության համար և մոտ 25 տոկոսը քարտի լվացման ժամանակ։

2. Արդյունքի ընտրության ալգորիթմ

1. Նախաձեռնություն։ Խաղացողը սեղմում է Gamble կոճակը։
2. Պատահական թվերի գեներացիան։ RNG-ն ձևավորում է նախօրոք տվյալ տիրույթից կարևորությունը։
3. Համեմատությունը պայմանների հետ։ Օրինակ, 0-49 համապատասխանում է «կարմիր», 50-99-ը '«սև»։
4. Արդյունքի քարտեզագրում։ Խաղացողը ցույց է տալիս քարտեզը կամ քայլը սանդուղքի վրա, որը համապատասխանում է արդյունքին։
5. Շարունակությունը կամ ավարտը։ Հաջողության դեպքում դուք կարող եք կրկին ռիսկի դիմել, երբ հաղթողը կորցնում է, այն այրվում է։

3. Ալգորիթմի ազդեցությունը RTP վրա

Կարևոր է հասկանալ, որ RTP արցունքները պատրաստված են առանց Gamble-ի, քանի որ այս գործառույթը ունի իր անկախ մաթեմատիկական հաշվարկը։ Շատ դեպքերում ռիսկի խաղում երկարաժամկետ RTP-ն մոտ 100 տոկոսն է, երբ գայթակղում է գույները և ավելի ցածր է, երբ մաստակը գողանում է։ Գործնականում կազինոն կարող է սահմանափակել հաջորդական փորձերի քանակը (օրինակ, մինչև 5), որը նվազեցնում է խաղացողի ընդհանուր օգուտը։

4. Ազնվության վերահսկում

RNG հավաստագրում։ Ալգորիթմը անցնում է անկախ լաբորատորիաներով (GLI, iTech Labs, eCOGRA)։
Մեխանիկայի թափանցիկությունը։ Արցունքների կանոնները ցույց են տալիս հաղթելու և կրկնապատկելու հավանականությունը։
Մոսկվան։ Որոշ Gamble-ում սահմանափակված կամ անջատված է խաղացողներին պաշտպանելու համար։

5. Իրականացման առանձնահատկությունները տարբեր պրովայդերների մոտ

Novomatic. Դասական մոդել «գուշակեք գույնը/մաստը»։ Պարզ, բայց ամբողջովին հիմնված RNG-ի վրա։
EGT. Փղերը քարտերով, որտեղ դուք կարող եք հասնել հինգ անգամ անընդմեջ։
Play’n GO. Երբեմն ավելացնում են փոփոխականությունը 'ընտրություն մի քանի քարտեզների միջև, բայց ալգորիթմը մնում է նույնը։
Amatic. Այն իրականացնում է ռիսկի սանդուղք, որտեղ RNG-ն որոշում է, թե արդյոք խաղացողը նոր մակարդակի կբարձրանա։

6. Ալգորիթմի սահմանափակումները

Կրկնապատկման առավելագույն գումարը գրանցվում է կազինոյի կանոններով։
Անընդմեջ կրկնապատկումների քանակը սահմանափակվում է (3-5 անգամ կախված արցունքից)։
Սահմանը կամ մեծ հաղթանակը հասնելիս Gamble-ի գործառույթը կարող է ինքնաբերաբար արգելափակվել։

Արդյունքը

Gamble-ի մեխանիկան շատ պարզ է, պատահական թվերի գեներատորը որոշում է նախօրոք նշված հավանականության արդյունքը։ Ինտերֆեյսը քարտեզներ կամ աստիճաններ է, միայն ալգորիթմի տեսողական դիզայնը։ Ֆունկցիայի ազնվությունը ապահովվում է հավաստագրված RNG-ի և կարգավորողների վերահսկողության կողմից։ Gamble-ի խաղացողի համար մնում է ընտրություն երաշխավորված հաղթանակի պահպանման և նրա ամբողջական կորստի միջև ակնթարթային կրկնապատկման համար։