Ռազմավարությունները և մարտավարությունը խաղի կրկնապատկման համար
Մրցանակների կրկնապատկման ֆունկցիան (Gamble) միշտ կառուցվում է պատահականության վրա և չի տալիս խաղացողին մաթեմատիկական առավելություն։ Բայց որոշակի ռազմավարության և մարտավարական մոտեցումների օգտագործումը օգնում է նվազեցնել ռիսկը և կառուցել ավելի գիտակցված խաղը։ Ի տարբերություն Gamble-ի կոճակի վրա յուրաքանչյուր հաղթանակից հետո, կառուցվածքային մոտեցումը թույլ է տալիս բարձրացնել հաճույքը գործընթացից և պաշտպանել հավասարակշռությունը։
1. Ռազմավարությունը «միայն փոքր հաղթանակներ»
Բանն այն է, որ Gamble-ը կիրառենք միայն փոքրիկ միգրանտների համար, որոնք շատ չեն ազդում սնանկության վրա։
Օպտիմալ միջակայքը ՝ 1-5 ռուբլիներ։
Հաջողակ շարքերը թույլ են տալիս փոքր մրցանակներ վերածել շոշափելի գումարների։
Կորուստը ուժեղ ճնշում չի տալիս ընդհանուր արդյունքի վրա։
2. Սահմանափակումը քայլերի քանակով
Յուրաքանչյուր հաջորդ կրկնապատկումը նույն ռիսկի է ենթարկվում, այնպես որ Gamble-ի բոլոր հինգ փուլերը անընդմեջ շատ վտանգավոր են։
Ռացիոնալ սահմանափակել 1-2 քայլերով։
Առաջին հաջողակ կրկնապատկումից հետո ավելի լավ է վերցնել արդյունքը։
3. «Արագ մեկնարկի» մարտավարությունը
Խաղացողը նախապես որոշում է, որ առաջին 1-2 հաջողակ հաղթանակները միշտ կգնան Gamble-ում։ Սա հնարավորություն է ստեղծում հավասարակշռության արագ աճի համար։
Աշխատում է ամենալավ ցածր ալատիլության փղերում։
Թույլ է տալիս մի շարք փոքր կոմպոզիցիաներ վերածել խաղի համար կարևոր չիպերի։
4. Մարտավարությունը «առանց բոնուսային ռիսկերի»
Ցանկացած բոնուսային կամ հազվագյուտ մեծ հաղթանակների դեպքում Gamble-ը չի կարող օգտագործել։ Այս չափանիշների կորուստը արժեզրկում է երկար սպասումը և մեծացնում է պտղաբերությունը։
Կրկնապատկումը արդարացված է միայն ռուսական խաղում։
Բոնուսային հաղթանակները միշտ ավելի լավ են վերցնում։
5. «Ֆիքսված տոկոս» ռազմավարությունը
Խաղացողը նախապես որոշում է 'կրկնապատկվում է, օրինակ, միայն յուրաքանչյուր 3-րդ կամ 5-րդ հաղթանակը։ Սա օգնում է պահել Gamble հաճախականությունը և չփոխակերպել այն ավտոմատ արձագանքի։
Այն կարգապահում է խաղային գործընթացը։
Նվազեցնում է բոլոր հաղթողների կորստի ռիսկը։
6. «Սնանկ պաշտպանության տակ» մոտեցումը
Gamble-ը օգտագործվում է միայն պայմանով, որ խաղացողը արդեն համախմբել է հաղթողների մի մասը և դուրս եկել գումարած։ Այսպիսով, ռիսկը տարածվում է միայն «ազատ» հավասարակշռության վրա, ոչ թե կրիտիկական գումարների վրա։
7. Հոգեբանական կարգապահություն
Երբեք Gamble-ը չընկալել որպես հարստացման ռազմավարություն։
Համարեք այն զվարճանք ռուսական ազարտից։
Եթե ազդակ է առաջանում հարվածել «ցանկացած բանի վրա», ավելի լավ է ընդհատել խաղը։
Արդյունքը
Ոչ մի ռազմավարություն չի կարող Gamble-ը վերածել մաթեմատիկապես բարենպաստ ֆունկցիայի, սակայն մարտավարական մոտեցումը թույլ է տալիս օգտագործել այն առանց քննադատական գործողությունների։ Ռացիոնալ խաղացողները օգտագործում են կրկնապատկումը միայն փոքր հաղթանակներում, սահմանափակում են քայլերի քանակը և խստորեն վերահսկում են սնանկությունը։ Gamble-ը կարելի է ընկալել որպես «խաղի կետ», ոչ թե որպես հիմնական աշխատանքի գործիք։
1. Ռազմավարությունը «միայն փոքր հաղթանակներ»
Բանն այն է, որ Gamble-ը կիրառենք միայն փոքրիկ միգրանտների համար, որոնք շատ չեն ազդում սնանկության վրա։
Օպտիմալ միջակայքը ՝ 1-5 ռուբլիներ։
Հաջողակ շարքերը թույլ են տալիս փոքր մրցանակներ վերածել շոշափելի գումարների։
Կորուստը ուժեղ ճնշում չի տալիս ընդհանուր արդյունքի վրա։
2. Սահմանափակումը քայլերի քանակով
Յուրաքանչյուր հաջորդ կրկնապատկումը նույն ռիսկի է ենթարկվում, այնպես որ Gamble-ի բոլոր հինգ փուլերը անընդմեջ շատ վտանգավոր են։
Ռացիոնալ սահմանափակել 1-2 քայլերով։
Առաջին հաջողակ կրկնապատկումից հետո ավելի լավ է վերցնել արդյունքը։
3. «Արագ մեկնարկի» մարտավարությունը
Խաղացողը նախապես որոշում է, որ առաջին 1-2 հաջողակ հաղթանակները միշտ կգնան Gamble-ում։ Սա հնարավորություն է ստեղծում հավասարակշռության արագ աճի համար։
Աշխատում է ամենալավ ցածր ալատիլության փղերում։
Թույլ է տալիս մի շարք փոքր կոմպոզիցիաներ վերածել խաղի համար կարևոր չիպերի։
4. Մարտավարությունը «առանց բոնուսային ռիսկերի»
Ցանկացած բոնուսային կամ հազվագյուտ մեծ հաղթանակների դեպքում Gamble-ը չի կարող օգտագործել։ Այս չափանիշների կորուստը արժեզրկում է երկար սպասումը և մեծացնում է պտղաբերությունը։
Կրկնապատկումը արդարացված է միայն ռուսական խաղում։
Բոնուսային հաղթանակները միշտ ավելի լավ են վերցնում։
5. «Ֆիքսված տոկոս» ռազմավարությունը
Խաղացողը նախապես որոշում է 'կրկնապատկվում է, օրինակ, միայն յուրաքանչյուր 3-րդ կամ 5-րդ հաղթանակը։ Սա օգնում է պահել Gamble հաճախականությունը և չփոխակերպել այն ավտոմատ արձագանքի։
Այն կարգապահում է խաղային գործընթացը։
Նվազեցնում է բոլոր հաղթողների կորստի ռիսկը։
6. «Սնանկ պաշտպանության տակ» մոտեցումը
Gamble-ը օգտագործվում է միայն պայմանով, որ խաղացողը արդեն համախմբել է հաղթողների մի մասը և դուրս եկել գումարած։ Այսպիսով, ռիսկը տարածվում է միայն «ազատ» հավասարակշռության վրա, ոչ թե կրիտիկական գումարների վրա։
7. Հոգեբանական կարգապահություն
Երբեք Gamble-ը չընկալել որպես հարստացման ռազմավարություն։
Համարեք այն զվարճանք ռուսական ազարտից։
Եթե ազդակ է առաջանում հարվածել «ցանկացած բանի վրա», ավելի լավ է ընդհատել խաղը։
Արդյունքը
Ոչ մի ռազմավարություն չի կարող Gamble-ը վերածել մաթեմատիկապես բարենպաստ ֆունկցիայի, սակայն մարտավարական մոտեցումը թույլ է տալիս օգտագործել այն առանց քննադատական գործողությունների։ Ռացիոնալ խաղացողները օգտագործում են կրկնապատկումը միայն փոքր հաղթանակներում, սահմանափակում են քայլերի քանակը և խստորեն վերահսկում են սնանկությունը։ Gamble-ը կարելի է ընկալել որպես «խաղի կետ», ոչ թե որպես հիմնական աշխատանքի գործիք։