Ինչպես փոխվում է RTP-ը կրկնապատկման ֆունկցիայի բարձրացման ժամանակ

RTP (Return to Player) հիմնական ցուցանիշն է փղերում, որն արտացոլում է ռուսական խաղացողների միջին տոկոսը։ Դասական և ժամանակակից ավտոմատներում Gamble ֆունկցիայի հետ (շահույթի կրկնապատկումը) հարց է առաջանում, թե արդյոք RTP-ն փոխվում է, եթե խաղացողը պարբերաբար օգտագործում է այս մեխանիկան։ Պատասխանը կախված է նրանից, թե ինչպես պրովայդերը իրականացրեց ռիսկային խաղը։

1. Տեսական հիմքը

RTP հիմնական արցունքը հաշվարկվում է Gamble-ի գործառույթից առանձին։ Այն հաշվի է առնում խորհրդանիշների, բոնուսների և միջին վճարումների հավանականությունը։
RTP Gamble-ը սովորաբար ֆիքսված է և հավասար է 100 տոկոսին կամ մի քիչ ավելի քիչ, եթե տեղադրված են սահմանափակումներ։ Ստանդարտ սխեմայում «կարմիր/սև» հաջողության հավանականությունը 50 տոկոսն է, իսկ հաղթանակը նվազեցնում է տոկոսադրույքը։ Այսինքն, մաթեմատիկապես սպասումը զրո է (խաղացողը ոչ թե դրական է, այլ ոչ թե մինուսում)։

2. Ինչպե՞ ս են պրովայդերները նշում RTP

Novomatic, Play 'n GO, Amatic: RTP արցունքները և RTP Gamble-ը նշվում են առանձին։
EGT: Երբեմն Gamble ֆունկցիան չի մտնում ընդհանուր RTP հաշվարկում։
Ժամանակակից պրովայդերներ (NetEnt, Pragmatic Play): Gamble-ը բացակայում է, որպեսզի խաղացողներին չխանգարի հավաստագրման ժամանակ։

3. Իրական ազդեցություն RTP խաղացողի համար

Եթե RTP Gamble = 100 տոկոսը, ֆունկցիայի օգտագործումը չի նվազեցնում և չի բարձրացնում ընդհանուր վերադարձը։ Խաղացողը միայն մեծացնում է դիսպոզիան 'արդյունքը ավելի քիչ կայուն դարձնելով։
Եթե պրովայդերը նվազեցնում է հաղթանակի հավանականությունը (օրինակ, 50 տոկոսի փոխարեն 36,5 տոկոսը), իրական RTP գործառույթը կլինի <100 տոկոսը, իսկ վերջնական ցուցանիշը նվազում է։
Հաջորդական կրկնապատկումների ժամանակ RTP-ը չի փոխվում, բայց շահույթի կորստի ռիսկը կտրուկ աճում է։

4. Հաշվարկների օրինակներ

Book of Ra (Novomatic): RTP հիմնական արցունքը 95,1 տոկոսն է։ RTP Gamble = 100%. Ռիսկային խաղի օգտագործումը չի ազդում մաթեմատիկական վերադարձի վրա, բայց բարձրացնում է անկայունությունը։
Sizzling Hot (Novomatic) 'նույն սխեման' RTP փղը ֆիքսված է, իսկ կրկնապատկումը մաթեմատիկորեն չեզոք է։
Play 'n GO (Book of Dead): RTP արցունքները 96,21 տոկոսն է, Gamble-ը իրականացվում է կարմիր/սև և դիմակի միջոցով։ RTP = 100 տոկոսը, դիմակի վրա (x4) պահպանվում է նաև 100 տոկոսը, բայց հաղթելու հավանականությունը ցածր է (25%)։

5. Ինչու՞ են խաղացողները կարծում, որ RTP փոխվում

Հոգեբանություն։ Մի շարք անհաջող կրկնապատկումներ ընկալվում են որպես RTP-ի «կտրում»։
Սխալ հաշվարկը։ Խաղացողները խառնվում են RTP հիմնական արցունքն ու ռիսկային խաղերը, չնայած սրանք երկու տարբեր գործընթացներ են։
Կազինոյի լիմիթները։ Որոշ վիրահատներ սահմանափակում են առավելագույն գումարները Gamble-ի համար, որը տպավորություն է ստեղծում վերադարձի թերագնահատման վրա։

6. Արդյունքը

Հաղթողի կրկնապատկման ֆունկցիան չի փոխում RTP խաղի տարբերակը, եթե իրականացվում է 50/50 ստանդարտ սխեմայով։ Այն միայն մեծացնում է ռիսկը և ցուցադրումը 'խաղացողը կամ կտրուկ ավելացնում է արտադրանքը, կամ կորցնում է այն ամբողջովին։ RTP-ի իրական փոփոխությունները հնարավոր են միայն այն դեպքում, եթե պրովայդերը հատուկ նվազեցնում է հաջողակ ընտրության հավանականությունը։