Խորհուրդ խաղացողներին. Երբ ավելի լավ է կրկնապատկել
Կրկնապատկման ֆունկցիան (Gamble/Double Feature) փղերի ամենասարսափելի գործիքներից մեկն է։ Ճիշտ մոտեցմամբ այն թույլ է տալիս արագորեն բարձրացնել հաղթանակը, բայց եթե սխալ է, ապա ակնթարթորեն գրկեք արդյունքը։ Gamble-ը գիտակցաբար օգտագործելու համար խաղացողը պետք է հավատարիմ մնա մի շարք գործնական կանոններին։
1. Օգտագործել Gamble-ը միայն փոքր հաղթանակների համար
Կրկնապատկման մեխանիկան առաջին հերթին համապատասխանում է այն գումարներին, որոնք չեն ազդում ընդհանուր հավասարակշռության վրա։
Փոքր կոմպոզիաների բազմապատկումը խաղը ավելի դինամիկ է դարձնում և հնարավորություն է ստեղծում վերածել դրանք ավելի շոշափելի գումարների։
Եթե հաղթելը մեծ է (օրինակ ՝ 100x և ավելի բարձր), ռիսկի դիմել նրանց կրկնապատկման համար, գրեթե միշտ անարդարացիորեն։
2. Հաշվի առնել արցունքների անկայունությունը
Gamble-ի ցածր ալատիլության արցունքներում ավելի հաճախ օգտագործվում է, քանի որ հաղթանակները պարբերաբար կատարվում են։
Բարձր ալատիլային մեքենաներում հազվադեպ մեծ շահույթը ավելի լավ է վերցնել առանց ռիսկի, հակառակ դեպքում մեծ հավանականություն կա կորցնելու ամեն ինչ։
3. Սահմանափակել փորձերի քանակը
Նույնիսկ եթե կազինոն թույլ է տալիս մինչև 5 քայլը անընդմեջ, գործնականում ավելի ապահով է սահմանափակվել 1-2 փորձերով։
Հաջողակ կրկնապատկվելուց հետո նոր հաղթանակի շանսերը չեն ավելանում, զրոյացման ռիսկը մնում է նույնը։
4. Չօգտագործել Gamble բոնուսային վճարումների ժամանակ
Այն թերթերում, որտեղ Gamble-ը հասանելի է ֆրիսպիններից կամ հատուկ գործառույթներից հաղթելու համար, ռիսկը դառնում է չափազանց բարձր։
Բոնուսային մրցանակի կորուստը ավելի ցավոտ է ընկալվում, քան սովորական հաղթանակի կորուստը։
5. Կիրառեք «փոքրիկների ցրման» ռազմավարությունը
Օպտիմալ սցենարը 'հաղթել 1-5x տոկոսադրույքի սահմաններում։
Նույնիսկ մի շարք պարտվելիս ընդհանուր կորուստը կրիտիկական չի լինի, բայց հաջողակ շարքը կարող է զգալիորեն բարձրացնել հավասարակշռությունը։
6. Վերահսկել սնանկ
Gamble-ը չպետք է ավելի քան 5-10 տոկոսը ընդհանուր խաղային ակտիվության։
Յուրաքանչյուր դեպքում կրկնապատկման օգտագործումը արագ հանգեցնում է վերահսկողության կորստի և մեծացնում է սնանկության ռիսկը։
7. Հոգեբանական ասպեկտը
Չպետք է Gamble-ը ընկալել որպես «խաղի պարտադիր մասը»։ Սա լրացուցիչ ռիսկ է, ոչ թե վճարումները մեծացնելու երաշխավորված միջոց։
Եթե կասկածներ կան, ապա ավելի լավ է շահել։
Արդյունքը
Կրկնապատկման ֆունկցիան պետք է օգտագործվի միայն սահմանափակ դեպքերում 'փոքր հաղթանակներով, ցածր կամ միջին ազնվության փղերում, և առավելագույնը 1-2 անգամ անընդմեջ։ Gamble-ը ազարտի համար գործիք է, ոչ թե կայուն աշխատանքի ռազմավարություն։ Խաղացողներին կարևոր է մոտենալ նրան ռացիոնալ և չռիսկի դիմել նշանակալի գումարներով։
1. Օգտագործել Gamble-ը միայն փոքր հաղթանակների համար
Կրկնապատկման մեխանիկան առաջին հերթին համապատասխանում է այն գումարներին, որոնք չեն ազդում ընդհանուր հավասարակշռության վրա։
Փոքր կոմպոզիաների բազմապատկումը խաղը ավելի դինամիկ է դարձնում և հնարավորություն է ստեղծում վերածել դրանք ավելի շոշափելի գումարների։
Եթե հաղթելը մեծ է (օրինակ ՝ 100x և ավելի բարձր), ռիսկի դիմել նրանց կրկնապատկման համար, գրեթե միշտ անարդարացիորեն։
2. Հաշվի առնել արցունքների անկայունությունը
Gamble-ի ցածր ալատիլության արցունքներում ավելի հաճախ օգտագործվում է, քանի որ հաղթանակները պարբերաբար կատարվում են։
Բարձր ալատիլային մեքենաներում հազվադեպ մեծ շահույթը ավելի լավ է վերցնել առանց ռիսկի, հակառակ դեպքում մեծ հավանականություն կա կորցնելու ամեն ինչ։
3. Սահմանափակել փորձերի քանակը
Նույնիսկ եթե կազինոն թույլ է տալիս մինչև 5 քայլը անընդմեջ, գործնականում ավելի ապահով է սահմանափակվել 1-2 փորձերով։
Հաջողակ կրկնապատկվելուց հետո նոր հաղթանակի շանսերը չեն ավելանում, զրոյացման ռիսկը մնում է նույնը։
4. Չօգտագործել Gamble բոնուսային վճարումների ժամանակ
Այն թերթերում, որտեղ Gamble-ը հասանելի է ֆրիսպիններից կամ հատուկ գործառույթներից հաղթելու համար, ռիսկը դառնում է չափազանց բարձր։
Բոնուսային մրցանակի կորուստը ավելի ցավոտ է ընկալվում, քան սովորական հաղթանակի կորուստը։
5. Կիրառեք «փոքրիկների ցրման» ռազմավարությունը
Օպտիմալ սցենարը 'հաղթել 1-5x տոկոսադրույքի սահմաններում։
Նույնիսկ մի շարք պարտվելիս ընդհանուր կորուստը կրիտիկական չի լինի, բայց հաջողակ շարքը կարող է զգալիորեն բարձրացնել հավասարակշռությունը։
6. Վերահսկել սնանկ
Gamble-ը չպետք է ավելի քան 5-10 տոկոսը ընդհանուր խաղային ակտիվության։
Յուրաքանչյուր դեպքում կրկնապատկման օգտագործումը արագ հանգեցնում է վերահսկողության կորստի և մեծացնում է սնանկության ռիսկը։
7. Հոգեբանական ասպեկտը
Չպետք է Gamble-ը ընկալել որպես «խաղի պարտադիր մասը»։ Սա լրացուցիչ ռիսկ է, ոչ թե վճարումները մեծացնելու երաշխավորված միջոց։
Եթե կասկածներ կան, ապա ավելի լավ է շահել։
Արդյունքը
Կրկնապատկման ֆունկցիան պետք է օգտագործվի միայն սահմանափակ դեպքերում 'փոքր հաղթանակներով, ցածր կամ միջին ազնվության փղերում, և առավելագույնը 1-2 անգամ անընդմեջ։ Gamble-ը ազարտի համար գործիք է, ոչ թե կայուն աշխատանքի ռազմավարություն։ Խաղացողներին կարևոր է մոտենալ նրան ռացիոնալ և չռիսկի դիմել նշանակալի գումարներով։