C'è differenza nella frequenza delle vincite di acquisto

Una delle domande più frequenti per i giocatori è se la frequenza delle vincite per l'acquisto del bonus cambia o se la probabilità rimane uguale a quella di un avvio naturale. Molti credono erroneamente che l'acquisto aumenta le possibilità di successo. In realtà la meccanica è diversa, il modello matematico della slot è conservato, ma ci sono sfumature che sono importanti da considerare.

Come funziona la distribuzione delle vincite

1. La RNG rimane la stessa.
Il generatore di numeri casuali che si occupa delle combinazioni è uguale sia per il gioco normale che per i bonus acquistati. Ciò significa che quando si acquista un giocatore ottiene la stessa probabilità di vincere di un trigger naturale.

2. Il costo di acquisto non è una garanzia di risultato.
Il giocatore paga l'accesso immediato al bonus (solitamente 100-200 dalla puntata), ma all'interno del round la vincita avviene secondo le stesse regole del bonus normale. È possibile ottenere sia il risultato minimo che il moltiplicatore più grande.

3. La frequenza delle vincite non aumenta.
La differenza è che l'acquisto risparmia tempo, invece di aspettare la perdita degli scatti, il giocatore inizia subito con il bonus. Ma la possibilità di guadagnare o perdere in un particolare round rimane la stessa.

Se ci sono differenze in RTP

Alcune slot RTP per l'acquisto sono superiori. Ciò significa che il rendimento matematico a lunga distanza può essere più vantaggioso utilizzando la feature Buy. Esempi: Money Treno 2, Deadwood.
Le altre sono uguali. La possibilità di vincere non è diversa.
In rari casi, più in basso. Alcuni provider rendono il bonus RTP poco meno che nel gioco principale per bilanciare la meccanica.

Perché sembra che le vincite siano più piccole o superiori

I giocatori spesso notano la differenza soggettiva, ma non riguarda la matematica, ma la percezione:
  • Quando si acquista un bonus, si spende una somma significativa e le perdite si percepiscono più forti;
  • aspettare il bonus naturale rende il fatto stesso che la sua perdita è più preziosa;
  • una serie di acquisti in perdita è percepita come «frequenza sottovalutata», anche se in realtà è una dispersione comune.

Esempi

Uno slot con un bonus da 100 anni. Il giocatore acquista un bonus di $100 (puntata di $1). Dentro vince 40 dollari. La frequenza dei pagamenti è uguale a quella del bonus. La differenza è che il giocatore ha saltato le spalle di base.
Slot con Mistery Buy. Il giocatore paga 80 dollari e riceve un bonus occasionale, a volte super. Visivamente può sembrare che le vincite accadano più spesso, ma in realtà è solo una possibilità in più di perdere una modalità più costosa.

Conclusioni totali

La frequenza delle vincite per l'acquisto del bonus non è diversa dall'avvio naturale.
La differenza può essere solo in RTP installato dallo sviluppatore.
L'acquisto è uno strumento per accelerare il gioco, non per aumentare la possibilità di vincere.
La percezione del giocatore crea l'illusione di cambiare la frequenza a causa del costo del bonus e della risposta emotiva.

Conclusione

La funzione Buy Feature non cambia la frequenza delle vincite: riduce solo il percorso del round principale. Tutti i calcoli si basano sullo stesso generatore di numeri casuali e le probabilità di vincita e distribuzione rimangono le stesse. L'unico fattore reale che può differire è RTP quando si acquista, ma anche in questo caso le probabilità dipendono da uno slot specifico e non dall'acquisto stesso.