Tipo di funzionalità di raddoppio: indovina mappa, rosso/nero, scala
La funzione Raddoppia vincita (Gamble/Double Feature) è rappresentata negli slot in più formati. Nonostante le diverse interfacce, il principio rimane uno: il giocatore rischia la vincita corrente per aumentarla. Prendiamo in considerazione le tre opzioni più comuni: indovinare la mappa, scegliere rosso/nero e scala.
1. Indovina la mappa (Guess the Card)
Meccanica: al giocatore viene mostrata una mappa privata e devi indovinare il colore o il mastro.
Opzioni:
2. Rosso/Nero (Classic Red/Black)
Meccanica: il tipo più comune di Gamble presente nelle slot Novomatic, Play 'n GO e altri studi. Al giocatore viene chiesto di scegliere il colore della mappa da aprire.
La probabilità è del 50%.
La vincita: la scelta giusta raddoppia la cifra, quella sbagliata la annulla.
Caratteristica: alcune slot consentono ripetute ripetizioni, fino a 5-10 volte consecutive, che permettono di aumentare un gran premio da un piccolo importo.
Difetto: la probabilità di perdere rimane uguale alla probabilità di vincere ogni passo.
3. Scala (Gamble Ladder)
Meccanica: la vincita viene visualizzata su una scala (scala) con moltiplicatori in aumento. Il giocatore preme il pulsante e il risultato viene spostato a caso:
1. Indovina la mappa (Guess the Card)
Meccanica: al giocatore viene mostrata una mappa privata e devi indovinare il colore o il mastro.
Opzioni:
- Il colore della mappa (rosso/nero) è la scelta più semplice. Probabilità: 50/50. La risposta giusta raddoppia la vincita.
- Masterare le carte è più rischioso. La probabilità è di 1 a 4 (25%), ma la vincita aumenta di 4 volte.
- I vantaggi sono la semplicità e il risultato rapido.
- Difetti: rischi elevati quando si indovina il mastro.
2. Rosso/Nero (Classic Red/Black)
Meccanica: il tipo più comune di Gamble presente nelle slot Novomatic, Play 'n GO e altri studi. Al giocatore viene chiesto di scegliere il colore della mappa da aprire.
La probabilità è del 50%.
La vincita: la scelta giusta raddoppia la cifra, quella sbagliata la annulla.
Caratteristica: alcune slot consentono ripetute ripetizioni, fino a 5-10 volte consecutive, che permettono di aumentare un gran premio da un piccolo importo.
Difetto: la probabilità di perdere rimane uguale alla probabilità di vincere ogni passo.
3. Scala (Gamble Ladder)
Meccanica: la vincita viene visualizzata su una scala (scala) con moltiplicatori in aumento. Il giocatore preme il pulsante e il risultato viene spostato a caso:
- Un gradino in più - la vincita aumenta;
- Un gradino sotto o giù la scala - la vincita è persa. Caratteristiche:
- Le scale di solito sono dinamiche, i passi sono veloci.
- Il giocatore ha la possibilità di fermarsi in tempo e recuperare la somma dal livello corrente.
- I vantaggi sono un elemento di scelta tattica, un aumento dell'azart.
- Difetti: spesso la probabilità di salire è inferiore al 50%, il che rende il rischio più alto rispetto alla versione rossa/nera.
Confronto tra tre tipi
Indovina la mappa: rischio massimo e moltiplicatore elevato (x4).
Rosso/Nero: il classico equilibrio tra possibilità e ricompense, il 50% di probabilità.
La scala è una combinazione di velocità e tattica, ma con meno prevedibilità.
Totale
I tipi di funzionalità di raddoppio differiscono dal livello di rischio e dal potenziale premio. Ai giocatori che preferiscono le stesse possibilità, la modalità è rossa/nera. Gli amanti ad alto rischio dovrebbero provare a indovinare la magia. Coloro che apprezzano la dinamica e la possibilità di fermarsi in qualsiasi momento, scelgono le scale. A prescindere dall'opzione, la possibilità di perdere rimane alta, quindi utilizzare Gamble vale solo come parte di una strategia e di un controllo del bankroll preconfezionati.