カスケードと他の現代の力学の比較

現代のオンラインスロットは、古典的なドラムローテーションに限定されなくなりました。プロバイダーは革新的なメカニズムを積極的に導入しており、それぞれがゲームをよりダイナミックで多様にしています。最も人気のあるものの1つは、勝利のシンボルが消えて新しいものが代わりになるカスケードシステムです。市場でその場所を評価するには、業界で積極的に使用されている他の力学とカスケードを比較する価値があります。

1.カスケード(雪崩、タンブリングリール)

原則:勝利のシンボルは消え、新しいものは上から落ち、組み合わせのチェーンを形成します。
特徴:1つのスピンは、多くの場合、プログレッシブマルチプライヤーを伴う、連続していくつかの支払いをもたらすことができます。
心理学:連続的な動きの感覚と「セカンドチャンス」のシリーズを作成します。
例:*Gonzo's Quest、 Sweet Bonanza、 Bonanza Megaways*。

2.Megaways(メガウェイズ)

原理:各リールの文字数はランダムに変化し、数十万行まで形成されます。
類似点:多くの場合、カスケードと組み合わせる-組み合わせが消えて新しいものが落ち、勝つ方法の数が増えます。
違い:主な焦点は、記号を置き換えるだけでなく、行の数を変更することです。
例:*Extra Chilli、 Divine Fortune Megaways*。

3.ホールド&ウィン

原則:特殊文字が固定された一連のリスピンを起動します(通常はコインまたはジャックポット要素)。
カスケードとの違い:ここでは、シンボルの蓄積に重点を置いています。
特徴:メカニックは非常に揮発性があり、勝つ頻度は少なくなりますが、より重要です。
例:*ホールド&ウィンジャックポット、ウルフゴールドホールド&ウィン*。

4.リスピン(Respins)

原理:特定の組み合わせまたは特殊文字の外観の後にリールの繰り返し回転。
カスケードとの違い:respinsは個別に、限られた数で起動されますが、カスケードは制限なしで数回連続して発生することがあります。
心理学:リスピンはボーナスチャンスとして認識されていますが、カスケード-ゲームの自然な継続として。

5.スティッキーワイルド

原理:ワイルドは連続して複数のバックのフィールドに残ります。
カスケードとの違い:これは固定文字による勝利の確率を高め、フィールドを更新しない静的メカニックです。
特徴:固定ワイルドが大幅に最終的な支払いを増加させることができるフリースピンでよく使用されます。
例:*Dead or Alive II、 Immortal Romance*。

6.プログレッシブ要因

原則:成功したアクション(バック、カスケード、レスピン)ごとに勝率が増加します。
カスケードとの接続:ほとんどの場合、成長要因と組み合わせてダイナミクスを増加させるカスケードです。
違い:乗数は普遍的な関数であり、カスケードだけでなく他の力学にも適用できます。

7.クラスタ支払い(行の代わりにクラスタ)

原則:賞金は、固定ラインに沿ってではなく、フィールド上の同じ文字をグループ化するときに形成されます。
類似性:多くの場合、カスケードと組み合わせて使用されます-勝利クラスタが消え、新しい文字が上から落ちます。
区別:ドラムシステムではなくルーズメッシュに重点を置いています。
例:*Jammin" Jars、 Reactoonz*。

8.プログレッシブジャックポット

原則:ベットの一部はランダムまたは特別な条件下でプレイされる一般的なプールに移動します。
違い:カスケードは勝率を上げますが、ジャックポットはまれですが大規模なイベントです。
心理学:ジャックポットは「大きなスキッド」の期待を構築し、カスケードは迅速かつ頻繁な感情を与えます。

最終的な比較

カスケードはダイナミクス、周波数、チェーン、ビジュアルドライブです。
メガウェイはスケールと膨大な数の組み合わせです。
Hold&Winは、ホーディングとまれな大規模な支払いについてです。
リスピンはポイントボーナスのチャンスです。
スティッキーワイルドはキャラクターを固定して補強します。
Cluster Paysは、グリッドの自由度とグループロジックです。
プログレッシブジャックポットは、大きな賞のためのまれなチャンスです。

お知らせいたします

カスケードはそのダイナミクスと視覚的魅力のために他の力学から際立っています。Megaways、 Cluster Pays、プログレッシブマルチプライヤーと組み合わせてゲームプレイを強化します。アクティブで強烈なゲームを好むオーストラリアのプレーヤーにとって、カスケードは最も人気のある機能の1つであり続けます。