Reactoonz-メッシュ力学を備えたカスケード

重要な事実

プロバイダー:Play 'n GO。
フィールド:グリッド7 × 7。
支払い:クラスタ支払い-5+同一文字のクラスタを垂直/水平に。
カスケード:勝利グループは削除され、新しいサンプルは上から「落ちる」。シリーズは最初の「空白」ステップまで続きます。
ボラティリティ:ミディアムハイ/ハイ(ピークは量子機能とガーガントーンにあります)。
RTP:オペレータのいくつかのバージョン(特定のカジノの情報ウィンドウで確認してください)。
ボーナスを購入する:いいえ(すべてが自然なゲームで始まります)。
モバイルゲーム:垂直/地平線、クイックカスケード、読み取り可能なグリッド。

基本力学:グリッドが「呼吸」する方法"

クラスターとカスケード。すべての5+クラスタは支払われ、削除され、ボイドは新しい文字で満たされます。多くの場合、1つのスピン内で次のペイアウトが発生します。

Giantoonz(大きなブロックのための× 2)。クラスタの一部が1つのシンボルのコンパクトな2 × 2ブロックで形成されている場合、そのようなクラスタの寄与は× 2で乗算されます。これはシリーズに大きな影響を与える「ローカル」ブーストです。

ゆらぎ。スピンごとに1つのベースキャラクターが選択されます。彼が勝利に参加した場合、ワイルドシンボルはさらに彼の場所に表示されます-グリッドはカスケードを続けるチャンスを得ます。

不安定性。スピンがゲインを与えなかった場合、ゲームは誤って任意のセルに4-8ワイルドシンボルを追加することができます。

量子メーターと4つの修飾子

少なくとも1つの連続したカスケードでは、Quantumメーターが埋められます(スコアはシリーズあたりの勝利記号の数に基づいています)。
各「充電」(エピソードごとに25文字ごとに~)は、4つのQuantum機能のいずれかをアクティブにします。4回の充電の後、ガーガントーンは追加料金を発生します。

量子フィーチャーセット:

変更-1つのタイプの1つの目のシンボルが選択されます。フィールドのすべてのインスタンスは別の文字に変換されます。
解体-グリッド上のすべての片目の文字(および触れるワイルド)を取り除き、新しい「秋」の余地を作ります。
切開-グリッドの中央にワイルドシンボルが表示され、そこから斜めのカットが描画されます。行のセルは同じ文字に変わります(しばしばクラスタを開始します)。
Implosion-3-6ランダムなセルがワイルドに変わり、隣接するセルが破壊されます(カスケードのスペースを作成します)。

💡シリーズの機能の順序はゲームによって設定されています。すべての4つはガーガントーンコールの前に適用されます(十分なシリーズ料金で)。

ガーガントーン:シリーズの主な触媒

すでに再生されているQuantum機能をフル充電した後、Gargantoonはフィールドに入ります-野生の3 × 3シンボル。

最初のステップでは、それは単一の3 × 3ワイルドとして機能します。
次のステージの後、2ブロック2 × 2(両方ともワイルド)に分かれています。
さらに9つのワイルド1 × 1に分かれています。
各ステージは、クラスタを「ステッチ」してシリーズをさらに引っ張ることができます。これは、長引く高給のチェーンの主なソースです。

ペイアウトプロファイルと分散動作

EVの基本は、ベース+量子機能のロングシリーズであり、ピークはGargantoonの「ライブ」グリッドへのアプローチです。
ショートシリーズはしばしば「ウォームアップ」であり、ジャントゥンツ× 2を捕まえるチャンスのある小さなクラスターです。
長いエピソードは、ミニペイメントの量だけでなく、Quantum-meter充電でも価値があります(すべての~ 25文字が突破の可能性を劇的に高めます)。
分散は顕著です:GargantoonがGiantoonz/wildとドッキングすると、大幅な進展のないセグメントと突然の「射撃」が可能です。

バンクロール練習(AU):規律あるプレーの仕方

1.料金プラン。200-400ベースレートのセッションにカウント:グリッドは非常に分散しており、量子ブレークスルーは不均一です。
2.シリーズの「品質」をご覧ください。グリッドが「呼吸」すると(変動が働き、ワイルドが追加され、2 × 2の始まりが表示されます)、オートスピンのペースを急いでいないことは理にかなっています-軌道を追跡します。
3.Quantumに追いつくな。ニアチャージは、次の独立したバックでチャンスを増加させません。レートを維持してください。
4.RTPバージョン。再生する前に、オペレータ情報ウィンドウでパーセンテージを確認してください。低いRTPは距離に大きく影響します。
5.ピーク後に一時停止します。大きなGargantoonを実行した後、休憩を取る/顔の値を減らす-リスクコントロールを維持するのに役立ちます。

Reactoonzがオーストラリアで人気がある理由

読み取り可能な進捗状況:プレイヤーは、各エピソードが量子メーターとグリッドを移動するのを見ます。
触覚イベント:能力/変動は、モバイル垂直およびストリームに便利な「インスタント」フォークを作成します。
シリーズの強力な触媒:量子機能+段階的なガーガントーンのセットは、カスケードのユニークなドラマを与えます(3 × 3→2 × 2→1 × 1)。
Buy Featureの欠如は予算を規律し、ゲームをブレークスルーのタイミングに「正直」にします。

よくある間違いとそれらを回避する方法

Giantoonz × 2のみをターゲットにしています。これは重要ですが、量子電荷なしではシリーズは開かれません。解決策:「1つの接触」ではなく、シリーズで再生します。
不安定さを過小評価する。メカニックはしばしば「死んだ」背中を救います-ワイルドパンクを待つために着実に入札し続けます。
オートバックのねじり。ペースが高すぎると、Incisionの後に2 × 2/ワイルドの「クロス」が形成される場所がわかりにくくなります。

何と比較するか

Reactoonz 2:ワイルドのより多くの充電レベルと他のタイプ(異なるダイナミクス、高い読書難易度)。
Moon Princess/Rise of Olympus (Play 'n GO):ネットやカスケードもありますが、フィールドと修飾のセットをクリアすることに重点を置いているのは「カオス」ガルガントーンではありません。
Sweet Bonanza(実用的):カスケードとマルチですが、散布はメッシュなしで、累積的な量子機能なしで6 × 5で支払います。

[結果]

Reactoonzはグリッドカスケーディングゲームの標準です:5+クラスタ、カスケード、不安定/変動の有用なランダム効果、4つの量子修飾器とガルガントーン3 × 3の形でクライマックス、2 × 2と1 × 1に押しつぶす。プロフィール-珍しいが壮大なブレークスルーで中高/高分散。オーストラリアのプレイヤーにとっては、バンクロールの規律、RTPバージョンのチェック、そして長いシリーズを活用するためにグリッドを「読み取る」ことができるということです。