ホールド&ウィンで勝つためにどのくらいの試みが与えられています

ホールド&ウィンメカニクスでは、賞品シンボルを収集するプレイヤーに与えられる試行回数が重要な役割を果たします。これらの試みはrespinsの形で表現され、ボーナスの持続時間と最終的な勝利が何であるかを決定します。

基本ルール

Hold&Winの標準バージョンでは、ボーナスを有効にした後、プレイヤーは3回の試行(respin)を受け取ります。
新しいコインまたはその他の特別なシンボルは、カウンターを3にリセットします。
3回以内に新しいバッジが表示されない場合、ボーナスは終了し、プレイヤーは合計勝利を受け取ります。

なぜ正確に3

3番は偶然に選ばれたわけではありません:

それはリスクと更新の可能性のバランスを作成します。
ラウンドがすぐに終了するには短すぎません。
ゲームが勢いを失うほど長くはありません。
この制限は一定の緊張を形成し、プレイヤーが新しいシンボルを待つようにします。

ゲームを拡張する

新しい賞品シンボルは、賞金の増加だけでなく、新しい試みでもあります。
このおかげで、ボーナスは運がプレイヤーの側にある場合、2-3バックと数十の動きの両方を持続することができます。
ボーナスの「寿命」が長ければ長いほど、大きな支払いやフィールドの完全なコレクションの可能性が高くなります。

試行回数の感情への影響

プレーヤーはプレッシャーを感じています:「最後のチャンスが残っています」。
三度目の試みにおけるシンボルの落下は救いとして認識され、明るい感情的反応を引き起こします。
この効果により、Hold&Winは特に壮大で思い出に残るメカニックになります。

異なるプロバイダのバリエーション

いくつかのスタジオは、変動性を追加することによって標準的な力学を変更します:

+1からrespinsへ。個々の文字は、ベース3を超える試行回数を増やすことができます。
開始条件が改善されました。スロットによっては、プレイヤーは3つではなく4つまたは5つのリスピンで始まります。
進歩的な要素。行またはドラムが埋められたときに追加のrespinが開かれるオプションがあります。

[結果]

ホールド&ウィンでは、プレイヤーは勝つために3回の試みを取得しますが、新しいコインはそれぞれカウンターをリセットし、ボーナスをダイナミックなレースに変えてチャンスを拡大します。この要素は、力学の緊張と関与の基礎であり、各スピンを重要にし、運と戦略のバランスにプロセスを回すのは彼です。