賞品の主な種類:ミニ、マイナー、メジャー、グランド

Hold&Winのメカニズムを備えたスロットでは、プレイヤーはMini、 Minor、 Major、 Grandの4つのカテゴリーに分類される固定賞品システムに直面します。彼らはボーナスラウンドで利用可能なジャックポットの構造を形成し、最大ペイアウトの可能性を決定します。

Mini(ミニ)

通常最も頻繁に落ちる最小の固定賞品。
その値は通常、ベットのx10-x30です。
Miniはゲームのダイナミクスを維持するのに役立ちます:プレーヤーが主要なスキッドを受け取っていない場合でも、彼はボーナスのパフォーマンスを見ます。
多くの場合、そのような勝利は「補償」、スムージングリスクとして認識されています。

マイナー(Minor)

ミニに比べて、より具体的な平均賞品レベル。
支払いは賭けのx50-x100内で異なります。
マイナーはあまり一般的ではありませんが、その損失はすでにプレーヤーのバランスに著しく影響します。
このカテゴリは、賞金の頻度とサイズの間の「黄金の平均」と見なされます。

Major(メジャー)

大きな固定ジャックポット、これはかなり一般的ではありません。
通常、その値はベットからx200-x500の範囲にあります。
メジャーはしばしばボーナスの主な目標になります:アクティブ化されると、プレイヤーは他のキャラクターに関係なく重要な結果を受け取ります。
それは感情的なレベルで動作します-プレイヤーは「本当の運」を感じます。

グランド(Grand)

Hold&Winシステムの主な賞。
そのサイズはx1000とベットから高いです。
極めてまれですが、最大限の興奮を与え「、プレイヤーの夢」を形作るのは彼です。
一部のスロットでは、Grandはフィールドが完全に文字で満たされているか、別のジャックポットキャラクターを介してのみ取得できます。

周波数とサイズのバランス

ミニとマイナーはより頻繁にドロップアウトし、エンゲージメントをサポートします。
メジャーとグランドは珍しいですが、彼らはメカニックを本当にエキサイティングにするものです。
この構造はバランスを形成します。プレイヤーは中間報酬を受け取り、同時にメイン賞品を目指します。

心理学的側面

異なるレベルの存在は、進行の感覚を作成します。
プレイヤーは、Miniがより頻繁に落ちても、ジャックポットのチャンスが常に存在することを確認します。
「賞品のピラミッド」のまさに事実は、グランドに到達しようとするためにゲームを続けるために刺激します。

[結果]

Mini、 Minor、 Major、 Grandの4種類の賞品がHold&Winメカニクスの標準となっています。彼らは通常の賞金(ミニとマイナー)と珍しいが重要なスキッド(メジャーとグランド)のチャンスの両方を提供します。このようなシステムは安定性と興奮のバランスを保ち、Hold&Winは現代のスロットで最も要求される機能の1つです。