誰がMegawaysを設計しました:Big Time Gamingの物語
イントロダクション
Megawaysメカニクスは、近年のオンラインスロット業界で最もエキサイティングなイノベーションの1つです。その作成者は2011年にオーストラリアで設立されたBig Time Gaming (BTG)でした。このスタジオは、プレイヤーに数百万の勝利方法、ダイナミックグリッド、ボラティリティと機会のユニークな組み合わせを提供することで、スロット認識に革命をもたらしました。
ビッグタイムゲームの創立
Big Time Gamingは、オンラインギャンブルがすでに多くのプロバイダーで飽和していた2011年に市場を襲った。Nick Robinson (CEO)が率いる同社の創設者は、古典的なソリューションで競争するのではなく、BTGを他のスタジオと区別できる革新的なメカニズムを導入することにしました。
本社:オーストラリア・シドニー。
創業者はゲームビジネスとソフトウェア開発の経験がありました。
初期のプロジェクトには、Quickfire (Microgaming)プラットフォームとのコラボレーションが含まれていました。
Megawaysのメカニクスの作成
同社のターニングポイントは、2016年にDragon Bornスロットで初めて導入されたMegaways Mechanicsの発明でした。しかし、彼女は本当のヒットとなったゲームBonanza Megawaysのリリース後に本当の人気を得ました。
革新の特徴:
ダイナミックリール:背面ごとに文字数が異なります。
最大117,649の方法で1ラウンドで勝利します。
カスケードウィン:勝利シンボルが消え、新しいシンボルがその場所に表示されます。
高いボラティリティと大きなペイアウトの可能性、これは「大きな勝利」を探しているプレイヤーを魅了しました。
業界への影響
Megawaysは非常に人気があり、Big Time Gamingは他のプロバイダーへのライセンス整備を始めた。今日では、以下を含む数十のスタジオで使用されています:
プラグマティックプレイ(Sweet Bonanza Megaways、 Great Rhino Megaways)、
NetEnt/レッドタイガー (Gonzo's Quest Megaways、 Piggy Riches Megaways)、
ブループリントゲーミング(バッファローライジングメガウェイズなど)。
したがって、BTGは新しいメカニクスを生み出しただけでなく、それを世界的な業界標準に変えました。
ビッグタイムゲームの買収
2021年、Big Time GamingはスウェーデンのEvolution Gamingによって買収されました。この契約により、Evolutionはスロット市場での地位を強化し、BTGは新しい市場やプラットフォームへのアクセスを拡大することができました。
Evolutionは、Megawaysとのゲームのリリースを継続してBTGブランドを維持しました。
スタジオは、新しいイノベーションを開発するためのより多くのリソースを受け取りました。
メカニクスのライセンスは継続され、BTGの「発明者」としての地位を確立しました。
レガシーと未来
Big Time Gamingは、スロットへのアプローチを変えたメガウェイズのクリエイターとして、オンラインギャンブルの歴史にしっかりとあります。今日、Megawaysは単なるテクノロジーではなく、業界内のジャンルです。プレイヤーは意図的にこの特定のメカニズムを持つスロットを探しており、スタジオはヒットをそれに適応させようとしています。
将来的には、Megawaysが新機能(Hold&Win、 Buy Feature、 Infinity Reels)と組み合わされるハイブリッドソリューションが期待できますが、BTGの貢献は業界ではすでに永遠に固定されています。
[結果]
Big Time Gamingは、小さなスタジオでも市場を回すことができることを証明しています。Megawaysの作成はオンラインスロット業界にとって流域の瞬間であり、BTGは革新、勇気、ユニークさへの欲求の象徴です。